CL 与 LINK的命令行用法

it2024-03-27  11

CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产生通用对象文件格式 (COFF) 对象 (.obj) 文件。链接器产生可执行文件 (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。注意,所有编译器选项都区分大小写。用法如下:CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]option : 一个或多个 CL 选项。请注意,所有选项都应用于所有指定的源文件。选项是由一个正斜杠 (/) 或一个短划线 (-) 指定的。如果某个选项带有参数,则该选项的说明指定在选项和参数之间是否允许有空格。选项名(/HELP 选项除外)区分大小写。有关更多信息,请参见 CL 选项的顺序。/c : 编译但不链接/Zs : 检查语法 /? : 列出编译器选项 /arch : 使用 SSE 或 SSE2 指令生成代码 /arch:SSE2 /clr : 启用 C++ 的托管扩展并产生在公共语言运行库上运行的输出文件 /F : 设置堆栈大小 | 此选项设置程序堆栈大小(以字节为单位)。如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB/F 100/Fe : 重命名可执行文件/Feexe.exe /G7 :针对 Pentium 4 或 Athlon 优化代码。 /GA :优化 Windows 应用程序的代码 /GL :启用全程序优化 /Gm :启用最小重新生成 /HELP :列出编译器选项 /I :在目录中搜索包含文件 | 指定源文件目录 include/I"e:/VC/include"/link : 将指定的选项传递给 LINK /MD : 使用 MSVCRT.lib 创建多线程 DLL /ML : 使用 LIBC.lib 创建单线程可执行文件 /MT : 使用 LIBCMT.lib 创建多线程可执行文件 /O1 : 创建小代码 /O2 : 创建快速代码 /Os : 代码大小优先 /W : 设置警告等级 /W3------------------------------/Ot : 代码速度优先 /LD : 创建动态链接库/Ox : 使用最大优化/Zs : 只检查语法------------------------------/TC : 指定 C 源文件 /TP : 指定 C++ 源文件 -----------------------------------------------------------------------------------------file : 一个或多个源文件、.obj 文件或库的名称。CL 编译源文件并将 .obj 文件和库的名称传递给链接器。有关更多信息,请参见 CL 文件名语法。 lib : 一个或多个库名。CL 将这些名称传递给链接器。 command-file: 包含多个选项和文件名的文件。有关更多信息,请参见 CL 命令文件。 link-opt : 一个或多个链接器选项。CL 将这些选项传递给链接器 ---------------------------------------------------------------------------------------------精典用法:cl *.cpp /G7 /MD /Ox /Ot /W3 /c /EHsc /I"G:/Visual C++/VC98/PlatformSDK/Include"---------------------------------------------------------------------------------------------LINK 是将通用对象文件格式 (COFF) 对象文件和库链接起来以创建 32 位可执行 (.exe) 文件或动态链接库 (DLL) 的 32 位工具。LINK 用法如下:/ALIGN 指定每一节的对齐方式 /ALIGN 选项指定程序线性地址空间中每一节的对齐方式。number 参数以字节为单位,并且必须是2 的幂。默认值是 4K (4096)。如果对齐方式产生无效的图像,则链接器发出警告。除非正在编写诸如设备驱动程序的应用程序,否则应不需要修改对齐方式。/DLL 生成 DLL /DRIVER 创建 Windows NT 核心模式驱动程序 /EXETYPE 生成虚拟设备驱动程序 /EXETYPE:DYNAMIC 创建动态加载的虚拟设备驱动程序。 /EXETYPE:DEV386 创建静态加载的虚拟设备驱动程序。这是 /EXETYPE 的默认值/INCREMENTAL 控制增量链接 /LARGEADDRESSAWARE 通知编译器应用程序支持大于 2 GB 的地址 /LIBPATH 允许用户重写环境库路径 /LIBPATH:"e:/VC/LIB" /LIBPATH:"e:/DX/LIB"/MACHINE 指定目标平台 ` /MACHINE:{AM33|ARM|EBC|IA64|M32R|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16|MIPSR41XX|SH3|SH3DSP|SH4|SH5|THUMB|X86| X64/*8.0版本*/}/MACHINE:X86/NOENTRY 创建纯资源 DLL 创建纯资源 DLL 时要求 /NOENTRY 选项。/OPT 控制 LINK 优化如果生成仅运行于 Windows NT 或 Windows 2000 上的组件,则应使用 /OPT:NOWIN98。/SUBSYSTEM: 指定子系统 {CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE}[,#[.##]]/OUT 指定输出文件名 /OUT:Hello.exe精典用法:link *.obj rc.res /LIBPATH:"G:/Visual C++/lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib OpenGL32.Librc 是资源编译/l 列出资源用的区域性 0x804 中国0x409 美国 用法:rc /l 0x804 file.rc---------------------------------------------------------------------------------------------MFC 开发如下:编译源代码:cl *.cpp /Ox /Ot /G7 /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /EHsc /MD /arch:SSE2 /W3 /c资源编译 :rc /l 0x804 winmfc.rc链接 :link *.obj WinMFC.res /out:WinMFC.exe /OPT:NOWIN98 /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86-----------------------------------------------------------------------------------------------

利用vc 6.0目录下的cl.exe直接编译程序的方法1.在“我的电脑--属性--高级--环境变量”中, 添加如下变量:INCLUDE D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/IncludeLIBD:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/LibPATHX:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Bin;X:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/BinX表示安装盘符,注意这里是两个路径,因为cl.exe要用到MSDev98/Bin目录下的MSPDB60.DLL。如果已经存在这些变量,则把以上值分别加在对应的变量值的后面,注意在添加前用分号隔开。2.重启电脑3.打开命令提示符,输入:cl hello.c回车后就会在目录下生成hello.exe和hello.obj。

 

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