变量: 变量定义:内存空间+数据 程序在CPU中运行,程序在运行之前要先加载到内存中 类型决定了开辟空间的大小 变量在内存中存放
补充: 调试: 1.打断点 F9 2.快捷键F5或者实心三角 3.黄色箭头所指的那一行还没有被执行的代码
注: 局部变量:在函数内部定义的,没有经过任何修饰符修饰的(也称临时变量) 全局变量:在函数之外定义的变量
局部变量(临时变量)具有临时性 解释:因为这个变量只有在函数调用时才创建,当函数返回时就被释放掉
当全局变量和局部变量名一样时,优先使用局部变量
//extern 声明外部符号
补充: 作用域和生命周期的区别: 作用域体现的是变量的有效范围(使用的范围),生命周期表示什么时候有效
常量: 合法 合理 使用关键字(字面常量)const修饰的变常量,之后就不能被改变,定义的同时,需要初始化
int age;//全局变量,定义之后如果没有赋初值,那么默认值为0 int a;//定义局部变量之后,需要在使用之前,进行初始化;如果没有初始化,那么默认值为随机值。
常量:
字面常量const修饰的常变量:定义时需要初始化,定义后不能改变#define定义的标识常量枚举常量枚举常量:可以被一一例举,是一个常量
#include<stdio.h> #define SIZE 10
项目:枚举会列举消息的类型 */
enum Day { MON=1, THU=4, WED //… }; int main() { //int a=10; Day day=1; Day day
字符串
C风格的字符串: 由“”引起来的一串是字符串 以\0结尾
打印字符串使用格式化输出%s.需要注意:%s打印的时候 工作原理:遇到\0停止打印strlen(): 用来确定字符串长度:当前字符串中字符的个数 需要库函数,头文件为<string.h> 工作原理:遇到\0停止转义字符 ‘g’、‘a’
二进制——》八进制——》十六进制 9 a b c d int 0000 1011 013 0x 0b
注释
代码中又不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
C语言风格的注释/xxxxxxx/ 缺陷:不能嵌套注释
C++风格的注释 //xxxxxxx 可以注释一行也可以注释多行