java的图形界面中,容器是用来存放 按钮,输入框等组件的。
窗体型容器有两个,一个是JFrame,一个是JDialog
步骤 1 : JFrame
JFrame是最常用的窗体型容器,默认情况下,在右上角有最大化最小化按钮
package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { //普通的窗体,带最大和最小化按钮 JFrame f = new JFrame("LoL"); f.setSize(400, 300); f.setLocation(200, 200); f.setLayout(null); JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂"); b.setBounds(50, 50, 280, 30); f.add(b); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } }步骤 2 : JDialog
JDialog也是窗体型容器,右上角没有最大和最小化按钮
package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { //普通的窗体,带最大和最小化按钮,而对话框却不带 JDialog d = new JDialog(); d.setTitle("LOL"); d.setSize(400, 300); d.setLocation(200, 200); d.setLayout(null); JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂"); b.setBounds(50, 50, 280, 30); d.add(b); d.setVisible(true); } }步骤 3 : 模态JDialog
当一个对话框被设置为模态的时候,其背后的父窗体,是不能被激活的,除非该对话框被关闭
package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame("外部窗体"); f.setSize(800, 600); f.setLocation(100, 100); // 根据外部窗体实例化JDialog JDialog d = new JDialog(f); // 设置为模态 d.setModal(true); d.setTitle("模态的对话框"); d.setSize(400, 300); d.setLocation(200, 200); d.setLayout(null); JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂"); b.setBounds(50, 50, 280, 30); d.add(b); f.setVisible(true); d.setVisible(true); } }步骤 4 : 窗体大小不可变化
通过调用方法 setResizable(false); 做到窗体大小不可变化
package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame("LoL"); f.setSize(400, 300); f.setLocation(200, 200); f.setLayout(null); JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂"); b.setBounds(50, 50, 280, 30); f.add(b); // 窗体大小不可变化 f.setResizable(false); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } }更多内容,点击了解: Swing 的容器 JFrame和JDialog