面向对象封装、继承、多态

it2022-05-05  148

一、面向对象封装

 

01. 封装

封装 是面向对象编程的一大特点

面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法

对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部

 

02. 小明跑步案例

  需求:

小明 体重 50公斤

小明每次 跑步 会减肥 1公斤

小明每次 吃东西 体重增加 0.5 公斤

class Person(object): def __init__(self, name, weight): self.name = name self.weight = weight def __str__(self): return '%s 体重 %.2f 公斤' % (self.name, self.weight) def run(self): print('%s 正在跑步' % self.name) self.weight -= 1 def eat(self): print('%s 正在吃东西' % self.name) self.weight += 0.5 xiaoming = Person('xiaoming', 50) print(xiaoming) xiaoming.run() xiaoming.eat() print(xiaoming)

 

03. 摆放家具案例

  需求

房子(House) 有 户型、总面积 和 家具名称列表

新房子没有任何的家具

家具(HouseItem) 有 名字 和 占地面积,其中

席梦思(bed) 占地 4平米

衣柜(chest) 占地 2平米

餐桌(table) 占地 1.5平米

将以上三件 家具 添加 到 房子 中

打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表

剩余面积

在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等

当调用 add_item方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积

思考:应该先开发哪一个类?

答案 —— 家具类

家具简单

房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发

class HouseItem(object): def __init__(self, name, area): # name : 家具名称 # area : 家具占地面积 self.name = name self.area = area def __str__(self): return '%s 占地 %.2f 平米' % (self.name, self.area) bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) #print(bed) #print(chest) #print(table) class House(object): def __init__(self, house_type, area): # housetype: 房子类型 # area: 房子总面积 self.house_type = house_type self.area = area self.free_area = area self.house_item = list() def __str__(self): return '房子类型:%s,总面积:%.2f,剩余可用面积:%.2f,家具:%s' % (s elf.house_type, self.area, self.free_area, self.house_item) def add_item(self,item): print("要添加:%s" %item) if item.area > self.free_area: print("剩余面积不足") return else: self.house_item.append(item.name) self.free_area -= item.area my_home = House("小别野", 200) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table) print(my_home)

 

04.身份运算符

身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用

在python中针对None比较时,建议使用 is 判断 运算符描述实例isis 是判断两个标识符是不是引用同一个对象x is y,类似 id(x) == id(y)is notis not 是判断两个标识符是不是引用不同对象x is not y,类似 id(a) != id(b)

is 与 == 区别:

is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 == 用于判断 引用变量的值 是否相等

>>> a = [1, 2, 3] >>> b = [1, 2, 3] >>> b is a False >>> b == a True

 

05.property属性

什么是特性property

property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解) 成人的BMI数值: 过轻:低于18.5 正常:18.5-23.9 过重:24-27 肥胖:28-32 非常肥胖, 高于32   体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)   EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86 class People: def __init__(self,name,weight,height): self.name=name self.weight=weight self.height=height @property def bmi(self): return self.weight / (self.height**2) p1=People('luffy',75,1.85) print(p1.bmi) 例一 import math class Circle: def __init__(self,radius): #圆的半径radius self.radius=radius @property def area(self): return math.pi * self.radius**2 #计算面积 @property def perimeter(self): return 2*math.pi*self.radius #计算周长 c=Circle(10) print(c.area) #可以向访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值 print(c.perimeter) #同上 ''' 输出结果: 314.1592653589793 62.83185307179586 ''' 圆的周长和面积

为什么要用property

将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

除此之外,看下:

面向对象的封装有三种方式:

【public】 这种其实就是不封装,是对外公开的 【protected】 这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开 【private】 这种封装对谁都不公开

python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现

class Foo: def __init__(self,val): self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来 @property def name(self): return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter def name(self,value): if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' %value) self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter def name(self): raise TypeError('Can not delete') f=Foo('luffy') print(f.name) # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str' del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'

一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法

class Foo(object): @property def AA(self): print("get时运行") @AA.setter def AA(self, value): print("set时运行") @AA.deleter def AA(self): print("del时运行") #只有在属性AA定义property后才能定义AA.setter,AA.deleter f1 = Foo() f1.AA f1.AA = 'aa' del f1.AA View Code class Foo(object): def get_AA(self): print("get时运行") def set_AA(self, value): print("set时运行") def del_AA(self): print("del时运行") AA = property(get_AA, set_AA, del_AA) f1 = Foo() f1.AA f1.AA = 'aa' del f1.AA View Code

怎么用?

class Goods(object): def __init__(self): self.or_price = 10 self.discount = 0.5 @property def price(self): return self.or_price * self.discount @price.setter def price(self, value): self.or_price = value @price.deleter def price(self): del self.or_price goods = Goods() print(goods.price) # 获取价格 goods.price = 50 # 修改价格 print(goods.price) del goods.price # 删除价格

 

二、继承

单继承

多继承

面向对象三大特性

封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度

 

01. 单继承

1.1 继承的概念、语法和特点

继承的概念:子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性

 

1) 继承的语法

class 类名(父类名): pass

子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发

子类 中应该根据 职责,封装 子类特有的 属性和方法

 

2) 专业术语

Dog类是 Animal类的子类,Animal类是Dog类的父类,Dog类从Animal类继承

Dog类是 Animal类的派生类,Animal类是Dog类的基类,Dog类从Animal类派生

 

3) 继承的传递性

C类从B类继承,B类又从A类继承

那么C类就具有B类和A类的所有属性和方法

子类 拥有 父类 以及 父类的父类 中封装的所有 属性 和 方法

 

1.2 方法的重写

子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性

子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发

应用场景

当 父类 的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行 重写(override)

 

重写 父类方法有两种情况:

覆盖 父类的方法对父类方法进行 扩展

 

1) 覆盖父类的方法

如果在开发中,父类的方法实现 和 子类的方法实现,完全不同

就可以使用 覆盖 的方式,在子类中 重新编写 父类的方法实现

具体的实现方式,就相当于在 子类中 定义了一个 和父类同名的方法并且实现

重写之后,在运行时,只会调用 子类中重写的方法,而不再会调用 父类封装的方法

 

2) 对父类方法进行扩展

如果在开发中,子类的方法实现 中 包含 父类的方法实现

父类原本封装的方法实现 是 子类方法的一部分

就可以使用 扩展 的方式

在子类中 重写 父类的方法

在需要的位置使用 super(). 父类方法来调用父类方法的执行

代码其他的位置针对子类的需求,编写 子类特有的代码实现

关于 super

在Python中super是一个 特殊的类

super()就是使用super类创建出来的对象

最常 使用的场景就是在 重写父类方法时,调用 在父类中封装的方法实现

调用父类方法的另外一种方式

  在Python 2.x时,如果需要调用父类的方法,还可以使用以下方式:

父类名.方法(self)

这种方式,目前在Python 3.x还支持这种方式

这种方法 不推荐使用,因为一旦 父类发生变化,方法调用位置的 类名 同样需要修改

提示

在开发时,父类名和super()两种方式不要混用

如果使用 当前子类名 调用方法,会形成递归调用,出现死循环

 

1.3 父类的 私有属性 和 私有方法

子类对象 不能 在自己的方法内部,直接 访问 父类的 私有属性 或 私有方法

子类对象 可以通过 父类 的 公有方法 间接 访问到 私有属性 或 私有方法

私有属性、方法 是对象的隐私,不对外公开,外界 以及 子类 都不能直接访问

私有属性、方法 通常用于做一些内部的事情

B的对象不能直接访问__num2属性

B的对象不能在demo方法内访问__num2属性

B的对象可以在demo方法内,调用父类的test方法

父类的test方法内部,能够访问__num2属性和 __test方法

 

02. 多继承

概念

子类 可以拥有 多个父类,并且具有 所有父类 的 属性 和 方法例如:孩子 会继承自己 父亲 和 母亲 的 特性

语法

class 子类名(父类名1, 父类名2...) pass

 

 

2.1 多继承的使用注意事项

如果 不同的父类 中存在 同名的方法,子类对象 在调用方法时,会调用 哪一个父类中的方法呢?

提示:开发时,应该尽量避免这种容易产生混淆的情况! —— 如果 父类之间 存在 同名的属性或者方法,应该 尽量避免 使用多继承

Python 中的 MRO —— 方法搜索顺序

Python中针对 类 提供了一个 内置属性 __mro__ 可以查看 方法 搜索顺序

MRO 是method resolution order,主要用于 在多继承时判断 方法、属性 的调用 路径

print(C.__mro__)

输出结果

(<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)

在搜索方法时,是按照 __mro__ 的输出结果 从左至右 的顺序查找的

如果在当前类中 找到方法,就直接执行,不再搜索

如果 没有找到,就查找下一个类 中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索

如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错

 

2.2 新式类与旧式(经典)类

object是Python为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用dir函数查看

新式类:以object为基类的类,推荐使用

经典类:不以object为基类的类,不推荐使用

在Python 3.x中定义类时,如果没有指定父类,会 默认使用 object 作为该类的 基类 ——Python 3.x中定义的类都是 新式类

在Python 2.x中定义类时,如果没有指定父类,则不会以object作为 基类

新式类 和 经典类 在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

为了保证编写的代码能够同时在Python 2.x和Python 3.x运行!今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自object

class 类名(object): pass

 

三、多态

面向对象三大特性

封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

定义类的准则

继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

设计类的技巧

子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

多态 可以 增加代码的灵活度以 继承 和 重写父类方法 为前提是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

 

 

案例

需求

在Dog类中封装方法game

普通狗只是简单的玩耍

定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法

哮天犬需要在天上玩耍

定义Person类,并且封装一个 和狗玩 的方法

在方法内部,直接让 狗对象 调用game方法

案例小结

Person类中只需要让 狗对象 调用game方法,而不关心具体是 什么狗

game方法是在Dog父类中定义的

在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果

  多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 欢快的玩耍" % self.name) class XiaoTianQuan(Dog): def game(self): print("%s 在天上玩耍" % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print("%s 和 %s 愉快的玩耍" % (self.name, dog.name)) # 让狗玩耍 dog.game() # 创建一个狗对象 xiaotianquan = XiaoTianQuan("哮天犬") # 创建一个人对象 xiaobai = Person("小白") # 小白与狗玩耍 xiaobai.game_with_dog(xiaotianquan)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ForT/p/10497527.html

相关资源:Java面向对象编程(封装/继承/多态)实例解析

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