最近写一个类似与灰鸽子的演示软件,但是遇到一个问题就是程序生成客户端时如何动态的写入服务器的IP地址,按照惯例在百度上淘了一下发现这方面的代码较少。自己整理了一下!
1、首先是要生成客户端的代码写法:
预留出要写入IP的字符串,我们现在以20个“x”表示代码如下
string tempip = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; // 声明临时标志变量 myServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(tempip.TrimEnd('x')), Port);//变量为20位去掉后边补的x,使用变量 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
将客户端程序编译。
2、查找变量tempip所在位置 使用工具FlexHex(百度搜索下载即可)
打开FlexHex软件打开生成的客户端程序
选搜索-查找其中7226为"xxxxxxxxxx"的地址,记下 备用
3、控制端的代码
byte[] ip = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox1.Text.PadRight(20, 'x')); 如果 不足20位的后边补x FileStream fs = new FileStream(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"\\server.exe",FileMode.Open); 以byte[]方式读取客户端程序.exe int count = Convert.ToInt32(fs.Length); byte[] tempbyte = new byte[count]; fs.Read(tempbyte,0,count);//将数据流保存到tempbyte中 fs.Close(); FileStream fb = new FileStream(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\Steup.exe",FileMode.Create);//新建文件 fb.Write(tempbyte, 0, count); //将数据流写入文件 fb.Seek(0x7226, SeekOrigin.Begin); //将数据偏移至 刚才2中找到的位置 。。这里是 7226 设为起点 fb.Write(ip, 0, ip.Length); //将IP地址信息写入到文件 fb.Flush();//保存写入内容 fb.Close(); 至此 控制端IP就成功的写入到程序中了。
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相关资源:C#版灰鸽子远控源码