# 20155335 《Java程序设计》第五周学习总结
## 教材学习内容总结
## 教材学习中的问题和解决过程
对于异常处理,程序中总有意想不到的状况所引发的的错误,Java中的错误也以对象方式呈现为Java.lang.Throwable的各种子类实例。
首先,Try和catch可用来捕捉程序中的错误,如果出现Java.util.InputMismatchExpection错误信息,表示不符合Scaneer对象预期,因为下一个字符串本身要代表数字,由Scaneer对象预期;使用try和catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果出现错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误的对象类型,如果是的话,就执行catch区块的程序代码。java中的所有错误都会被打包为对象。
异常即指java在非编译时所发生的非正常情况或错误Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常都分别封装到一个对象来表示;Java对异常进行了分类,不同的类表示不同类型的异常,异常的两个子类Error和expection,前者表示严重系统错误,如硬件层面错误,JVM错误或内存不足等问题,,发生系统严重错误时,Java应用程序本身是无力回复的。Expection表示程序还能够克服和恢复的问题,其中有分为系统异常和普通异常,系统异常时软件本身的缺陷所导致的的结果,,在这种问题下 还可以让软件继续运行或者让软件死掉,普通异常用户能够克服。
Java系统异常和普通异常提供了不同解决方案,编译器强制普通异常必须try catch处理或用Throw声明继续抛给上层调用方法处理。但是系统异常可以处理与否都不重要。
继承架构会发生异常,从异常类的继承架构图可以看出Expection类扩展出数个子类,其中IOException RunntimeExpection是较常用的两种,RunntimeExpection即使不编写异常处理的程序代码,依然可以编译成功,而这种异常必须在程序运行时才有可能发生,例如:数组的索引值超出了范围,与RunntimeExpection不同的是,IOEExpection一定要编写异常处理的程序代码才行,它通常用来处理输入//输出相关操作,如文件的访问,网络的链接,当异常发生时,发生异常的语句代码会抛出一个异常类实例化对象,之后此对象与catch语句中的类的类型进行匹配,然后在相应的catch中进行处理。
当我们调用多个方法时发生异常,我们可以使用堆栈追踪异常发生的根源,这是利用异常对象自动收集的。查看堆栈追踪最简单的方法是调用异常对象printStackTrace()方法,异常的类型在堆栈信息中显示,已知根源在最顶层,调用方法的顺序如下,可使用getStacktrace()对个别的堆栈追踪元素进行处理,则会返回StackTtaceElement数组,异常根源的相关信息由数组0索引,之后可用各方法调用。如StackTraceElement的getClassName()等方法取得相应信息。
在使用Throw重抛异常时,异常的追踪堆栈起点仍然是异常的发生根源,而不是重抛异常的地方。如果想要让异常堆栈起点为重抛异常的地方,可以使用fillStackTrace()的方法,这个方法会异常堆栈会被重新装填,将起点作为重抛异常的地方并返回throwable对象,例子如下
public class StackTraceDemo{
public static void main(String[] args){
try{
c();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
static void c(){
try{
b();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
Throwable t = ex.fillInStackTrace();
throw(NullPointerException ex) t;
}
}
static void b(){
a();
}
static String a(){
String text = NULL;
return text.toUpperCase();
}
关于assert
关于断言(assert),我们知道在需求或设计一个程序的时候,在程序执行期间,在何种状态下只有处于和不处于两个状态,此时可使用assert关键字,两种方法使用assert,assert
Boolean_expression和assert boolean_expression:detail_expression;如果前者为ture,则什么都不会发生,否则发生java.lang.Assertionerror,若采取第二个语法则将会detali_expression的结果显示出来,如果调用tostring()显示文字描述结果,则当中有对象。

Collection的框架如图,Collection是一个接口,他的两个分支是List和Set,List和Set都是接口,他们继承与Collection。List是有序的队列,List中可以有重复的对象,但是set没有重复元素,List和Set都有各自的实现类。
抽象出AbstractCollection抽象类能够实现绝大部分函数,通过继承AbstractCollection省去重复编码,java。util.AbstractCollection操作了List的基本行为,必要时,可以继承AbstractCollection操作自己的Collection,继承Abstractlist操作自己的List,会比直接操作Collection或List接口方便许多。
至于何时使用ArrayList,何时使用Linkedlist,,考虑使用前者,就是考虑是否使用数组特性,调整索引顺序时显得不方便;用LinkList在操作List接口时,采用(Link)结构可用链接来收集对象,,逐个参考下一个对象并计数,可取得直接索引的对象。
使用泛型
泛型的定义:其本质为参数化类型,即所有操作的数据类型被指定为一个用到时在指定一个类型,这种参数类型可以用在类接口方法的创建中。Java中的泛型只在程序源码中存在,编译后被替换为原来的原始类型。,斌且在相应的地方插入了强制转型代码。
Map中提供了一个更通用的原始存储方法,Map用于存储集合类元素。,Map定义了四种类型接口和方法。
- 1问题
操作数组对象P102页的运行结果前三个都为null
- xx1解决方案
已知类类型的初始值都为null。
Integer [] scores=new Integer[3];建立的对象个数为0,。
- xx2问题
如何让p135页的重载正确?
- xx2解决方案
将第六行中public double someMethod(int i)改为
Public double someMethod(float i)
- ...
- ...
## [代码托管](链接)
- 代码提交过程截图:
- 运行 git log --pretty=format:"%h - %an,