第075封“情书”:百撕不得其解Tearing Cloth<Entagma>Houdini 2018

it2022-05-08  8

▉通往自由的路上充满了撕扯狡诈,与阴谋,难道“卑鄙是卑鄙者者的通行证”是真的?— 每天翻译一篇教程,这就是我写给houdini的情书。【首发于同名公众号:“致houdini的情书”】

█ 百撕不得其解:“ 以为是充满理想的乌托邦,谁成想成就了一场旷日持久的撕逼大作战”

前言不搭后语

《我们15个》第一季平顶之上是一个大型生活实验节目。15个背景不同的陌生人,在被限制的条件下(一个谷仓、少量钱、一个非智能手机、2头牛和若干只鸡)。。。

  2015年曾追过的一个24小时真人秀,原名应该叫乌托邦,里面的撕b场面记忆深刻。虽然只有15个人,基本就是出当今中国的人际关系,社会现状的缩影。

     一年时间过去了,也撕了一整年,最后几个月仓促中外挂齐上阵才盖了个厕所,结果是最会撕的人,最会耍阴谋诡计的人,最有破坏力的人最后都流了下来,获得场外支持度也最高,想建设平顶的,想发展的一个个被PK掉,被逼离场。

    整个综艺也只办了一届,但却刷新了我对待整个中国社会的认知三观。对此我个人一点浅见:如果中国这个社会按照那种所谓民主方式运作,百分之一万天下大乱,天下百姓必将遭殃。这种民主不要也罢!

本节内容 如何撕裂布料

本节要实现效果 .....

今天是42岁 第 049天 周四 75 这是写给Houdini的第075封“情书”

我是geo流程图

首先制作步骤

            ○ 小节提要

 0,

本节将学习: 

01)基本布料模拟设置。

02)布料撕裂。 03)布料缝合&通过不同缝合方式及数值来产生不同撕裂效果。 接下来 正式制作             使用软件:houdini17.5

布料撕裂效果

1 基础的布料模拟

○ 节点 ○

○ 具体操作 ○

1)grid :尺寸3*3; 网格50*50

2)猪头:移到grid下方

3)vellum configure cloth:“槽1”连grid;“槽3”连猪头

4)vellum solver:连接节点<3>

2 增加布料破碎效果

○ 节点 ○

○ 具体操作 ○

❖ 5)remesh:细分一下网格;

解决方案)

执行)

    6)edgefracture:布料的分割

    a)勾选primitive Piece可以视觉化分割的区域。

    b)通过改变Initial Pieces可以改变分割数量。

播放)

3 布料拉伸后再破裂

○ 节点 ○

○ 解决方案 ○

    (A:缝合分割部分)

    7)vellumweld1 缝合

播放

(B:设置缝合的方式)

今天就到这里,收功

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