注意事项:
Animal类里的内部结构
Cat类里的内部结构
当父类中有了虚拟函数,内部结构发生了改变内部多了一个vfptr virtual function pointer 虚拟函数表指针,指向vftable 虚函表父类中结构 vptr & Animal::speak子类中 进行 继承 会继承 vfptr vfptrtable构造函数中,会将虚函数表指针 指向自己的虚函数表如果发生了重写,会替换掉虚函数表中的原有的speak,改为 &Cat::speak深入剖析,内部到底如何调用((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal))();1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同) 派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引 用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同) 如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的 析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规 则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处 理成一样
#include<iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void speak() { cout << "动物在说话" << endl; } }; class Cat : public Animal { public: virtual void speak() { cout << "小猫在说话" << endl; } }; //调用doSpeak ,speak函数的地址早就绑定好了,早绑定,静态联编,编译阶段就确定好了地址 //参数类型为Aniaml类类型,所以地址绑定为Animal类的地址 //如果想调用猫的speak,不能提前绑定好函数的地址,所以需要在运行时候再去确定函数地址 //动态联编,写法Speak放法改为虚函数,再父类上声明虚函数,发生了多态 void doSpeak(Animal & animal)//Animal & animal = cat { animal.speak(); } //如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换 void test01() { Cat cat; doSpeak(cat); } void test02() { //cout << sizeof(Animal) << endl; //没写virtual时是1个字节 //写了是4 //父类指针指向子类对象发生了多态 Animal * animal = new Cat; //animal->speak(); //*(int *)*(int *)animal函数地址 ((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal))(); } //什么叫多态? //父类的引用或者指针 指向 子类对象 int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
