Chapter 4. Arrays and Pointers

it2022-05-09  15

Chapter 4. Arrays and Pointers


数组

数组的定义不能用非const变量或者到运行时才知道其值的const变量,因为数组的空间分配是在代码运行之前做的事在函数体外定义的内置数组,其元素初始化为0。在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化。原因是函数里的变量的空间是在运行栈里分配的

指针

可以指向一个对象的地址。权限更大,更加通用。但是从安全性考虑还是不如用标准库。建议在使用指针之前初始化所有指针变量.只能把常量表达式、地址、指针赋值给指针,其他的一律不行(int也是非法的),用NULL或者0是一样的。指针和引用的区别:引用就是一个别名罢了,指针记录的是地址。可以像vector那样弄一个end()哨兵。你可以取超出末端指针来给你的数组做个哨兵,但是不能解引用。指向const的指针,其实就是为了让你不能通过这个指针来改变指过去的地方的值,你这个指针本身又不是const,你想怎么改就怎么改,一般应用在函数传只读的指针参数。而const指针,是这个指针本身是const,你初始化完了就不能改了。你也可以把这两个合起来用 const double pi = 3.14;const doble *const ptr = π

看上去很蛋疼对吧。

typedef肯定很多人把它当成简单的文本扩展&替换了,然而它并不是这么蠢的东西。 typedef string *pstring;const pstring cstr;

如何按那样想,这里cstr就该是const string *cstr了,然而实际上它是string* const cstr 。其实仔细想想,这样才正确阿。

在不涉及指针的时候, string const s1; // s1 and s2 have same type const string s2; // they're both strings that are const

这两种是一样的,因此上面typedef也从表面上看成“不涉及指针”,所以const写在前面还是后面都是一样的结果,但是大多数人习惯看到const在前面,只好建议编程时把const放在类型前面。虽然写在后面更容易理解些。

C-Style Characters Strings

学c语言的时候看过了,都是c那一套,用string多好阿

转载于:https://www.cnblogs.com/arctanx/p/5227914.html


最新回复(0)