单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
1.单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
2.单例模式的优点:
1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程 IOS中的单例模式 在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤: 1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil, 2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例, 3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例, 4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。 下面以SurveyRunTimeData为例子: static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。 @implementation SurveyRunTimeData + (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil { @synchronized (self) { if (sharedObj == nil) { [[self alloc] init]; } } return sharedObj; } + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法 { @synchronized (self) { if (sharedObj == nil) { sharedObj = [super allocWithZone:zone]; return sharedObj; } } return nil; } - (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步 { return self; } - (id) retain { return self; } - (unsigned) retainCount { return UINT_MAX; } - (oneway void) release { } - (id) autorelease { return self; } - (id)init { @synchronized(self) { [super init];//往往放一些要初始化的变量. return self; } } @end 简略方法:#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MySingleTon : NSObject
//定义一个字符串 用于存储数据
@property (nonatomic, copy) NSString *str;
//声明一个类方法用于获取单例对象
+ (MySingleTon *)defaultSingleTon;
@end
#import "MySingleTon.h"
//定义一个静态的本类对象
static MySingleTon *st = nil;
@implementation MySingleTon
//实现类方法
+ (MySingleTon *)defaultSingleTon
{
//GCD语法 Block块中的代码只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//判断st对象是否为空,为空就创建
if (st == nil) {
st = [[self alloc] init];
}
});
return st;
}
@end
转载于:https://www.cnblogs.com/luqinbin/p/5318523.html
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