事件的产生与传递

it2022-05-09  22

事件的产生和传递:   发生触摸事件以后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中, UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 主窗口会在视图层次机构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,但是这仅仅是事件处理的第一步。找到合适的视图控制器后,就会调用视图控件的touchs方法来做具体的事件处理。   UIView不接触事件的三种情况: 1.userIteractionEnable = NO; 例如:把3的userIteractionEnable设置为NO,则点击黄色事件 会传递到2,让2处理事件。 2.隐藏 hidden = YES 3.透明 alpha = 0.0~0.01 注:UIImageView的userIteractionEnable的默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收接触事件的。 父控件隐藏,子控件也会隐藏。        

响应者链条

  touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理。    UIEvent:     touches和event参数:       UIGestureRecognizer:     手势识别的状态:      

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