变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。
编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。
Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil
a =5
local b=5
function joke()
c=5
local d=5
end
joke()
print(c) 5
print(d) nil
Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
a,b,c=1,200,"sss"
print(a)
print(b)
-- lua会优先计算右边的值
a,b=b,a --交换连两个值
print(a)
print(b)
1
200
200
1
0索引 对 table 的索引使用方括号 []
a={}
a["key"]="222"
print(a.key)
print(a["key"])
222
222