CString与LPCWSTR的转化

it2022-05-09  28

CString与LPCWSTR的转化 2007-12-17 14:02 在写WritePrivateProfileString写.ini配置文件时在msdn中看到,如果想要写得配置信息即时生效必须在之前使用WritePrivateProfileStringW来re-read一下目标.ini文件,其原文如下:          // force the system to re-read the mapping into shared memory      // so that future invocations of the application will see it     //    without the user having to reboot the system    WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L " appname.ini " );     查了一下msdn中WritePrivateProfileStringW的原型如下:     WINBASEAPI BOOL WINAPI WritePrivateProfileStringW ( LPCWSTR lpAppName, LPCWSTR lpKeyName, LPCWSTR lpString, LPCWSTR lpFileName )     其中的每个参数的类型都为LPCWSTR,实际中获得的文件名都为CString,问题产生。 问题分析:      LPCWSTR 是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存贮若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,内存空间类会自动管理。LPCWSTR 初始化如下:      LPCWSTR Name = L " TestlpCwstr " ;           由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键变成了Anis字符与Unicode字符之间的转换,不同编码间的转换,通过查找资料可知,可以ATL中转换宏可以用如下方法实现: // 方法一 CString str = _T( " TestStr " ); USES_CONVERSION; LPWSTR pwStr = new wchar_t[str.GetLength() + 1 ]; wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str)); // 方法二 CString str = _T( " TestStr " ); USES_CONVERSION; LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str);

   MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。     顺便也提一下,如果将LPCWSTR转换成CString,那就更加容易,在msdn中的CString类说明中提到了可以直接用LPCWSTR来构造CString,所以可以进行如下的转换代码:   

LPCWSTR pcwStr = L " TestpwcStr " ; CString str(pcwStr);

问题总结:          在头文件<atlconv.h>中定义了ATL提供的所有转换宏,如:    

   A2CW        (LPCSTR)   -> (LPCWSTR)    A2W         (LPCSTR)   -> (LPWSTR)    W2CA        (LPCWSTR) -> (LPCSTR)    W2A         (LPCWSTR) -> (LPSTR)

      所有的宏如下表所示:

A2BSTROLE2AT2AW2AA2COLEOLE2BSTRT2BSTRW2BSTRA2CTOLE2CAT2CAW2CAA2CWOLE2CTT2COLEW2COLEA2OLEOLE2CWT2CWW2CTA2TOLE2TT2OLEW2OLEA2WOLE2WT2WW2T

上表中的宏函数,非常的有规律,每个字母都有确切的含义如下:

2to 的发音和 2 一样,所以借用来表示“转换为、转换到”的含义。AANSI 字符串,也就是 MBCS。W、OLE宽字符串,也就是 UNICODE。T中间类型T。如果定义了 _UNICODE,则T表示W;如果定义了 _MBCS,则T表示ACconst 的缩写

    利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点:     1、只适合于进行短字符串的转换;     2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换;     3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的;     4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();     对于这些方面更多的知识可以参见MSDN相关文档(如:Article 3. Strings the OLE Way),问题总结中的一些资料来源于杨老师的Com编程文章http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1488,在此表示感谢。

转载于:https://www.cnblogs.com/nanshouyong326/archive/2009/08/10/1543059.html

相关资源:DirectX修复工具V4.0增强版

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