上篇文章讲服务的例子中,有个演示服务的后台播放音乐,今天就来讲一讲多媒体之一的音乐播放。
说到多媒体不得不向上追溯,空间多媒体是如何实现的,如何可以让我们轻松的播放音乐、视频?本章讲述点大致如下:
1、什么是Open Core?2、Open Core 的具体功能。3、Mediaplayer 介绍 3.1、MediaPlayer 方法介绍4、完整音乐播放例子演示5、Android 模拟器使用SD卡1、什么是Open Core?
Open Core 是 Android 多媒体框架的核心,所有 Android 平台的音频、视频的采用以及播放等操作,都是通过它来实现。
2、Open Core 的具体功能
1、多媒体文件的播放、下载,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 containers。2、流媒体文件的下载、实时播放,包括:3GPP,HTTP 和 RTSP/RTP。3、动态视频和静态图像的编码、解码,例如:MPEG-4,H.263 和 AVC (H.264),JPEG。4、语音编码格式:MP3,AAC,AAC+。5、视频和图像格式:3GPP,MPEG-4 和 JPEG。6、视频会议:基于 H324-M 标准。Open Core 是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:
1、PVPPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能。2、PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频、视频流以及静态图像的捕获功能。3、Mediaplayer 介绍
MediaPlayer 类可以用来播放音频、视频和流媒体,MediaPlayer 包含了 Audio 和 Video 的播放功能,在 Android 的界面上, Music 和 Video 两个应用程序都是调用 MediaPlayer 实现的。下面两张图是 MediaPlayer 在 Android 和 Open Core 的示例图:
下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期
3.1、MediaPlayer 常用方法介绍
方法:create(Context context, Uri uri) 解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。方法:create(Context context, int resid) 解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器方法: getCurrentPosition() 解释:返回 Int, 得到当前播放位置方法: getDuration() 解释:返回 Int,得到文件的时间方法:getVideoHeight() 解释:返回 Int ,得到视频的高度方法:getVideoWidth() 解释:返回 Int,得到视频的宽度方法:isLooping() 解释:返回 boolean ,是否循环播放方法:isPlaying() 解释:返回 boolean,是否正在播放方法:pause() 解释:无返回值 ,暂停方法:prepare() 解释:无返回值,准备同步方法:prepareAsync() 解释:无返回值,准备异步方法:release() 解释:无返回值,释放 MediaPlayer 对象方法:reset() 解释:无返回值,重置 MediaPlayer 对象方法:seekTo(int msec) 解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)方法:setAudioStreamType(int streamtype) 解释:无返回值,指定流媒体的类型方法:setDataSource(String path) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】 方法:setDataSource(FileDescriptor fd) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】方法:setDataSource(Context context, Uri uri) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】方法:setDisplay(SurfaceHolder sh) 解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体方法:setLooping(boolean looping) 解释:无返回值,设置是否循环播放事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听 事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) 解释:监听事件,设置错误信息监听事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener) 解释:监听事件,视频尺寸监听方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn) 解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume) 解释:无返回值,设置音量方法:start() 解释:无返回值,开始播放方法:stop() 解释:无返回值,停止播放4、完整音乐播放例子演示
通过上面的讲解大致知道了 MediaPlayer 的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码
import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; public class MusicFilter implements FilenameFilter{ @Override public boolean accept(File dir, String filename) { // TODO Auto-generated method stub return (filename.endsWith( " .mp3 " )); } }
Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码
音乐播放器示例代码 package com.terry; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.ListView; import android.widget.Toast; public class musicActivity extends ListActivity { // 播放对象 private MediaPlayer myMediaPlayer; // 播放列表 private List < String > myMusicList = new ArrayList < String > (); // 当前播放歌曲的索引 private int currentListItem = 0 ; // 音乐的路径 private static final String MUSIC_PATH = new String( " /sdcard/ " ); /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myMediaPlayer = new MediaPlayer(); findView(); musicList(); listener(); } // 绑定音乐 void musicList(){ File home = new File(MUSIC_PATH); if (home.listFiles( new MusicFilter()).length > 0 ){ for (File file:home.listFiles( new MusicFilter())){ myMusicList.add(file.getName()); } ArrayAdapter < String > musicList = new ArrayAdapter < String > (musicActivity. this ,R.layout.musicitme, myMusicList); setListAdapter(musicList); } } // 获取按钮 void findView(){ viewHolder.start = (Button)findViewById(R.id.start); viewHolder.stop = (Button)findViewById(R.id.stop); viewHolder.next = (Button)findViewById(R.id.next); viewHolder.pause = (Button)findViewById(R.id.pause); viewHolder.last = (Button)findViewById(R.id.last); } // 监听事件 void listener(){ // 停止 viewHolder.stop.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if (myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.reset(); } } }); // 开始 viewHolder.start.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem)); } }); // 下一首 viewHolder.next.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub nextMusic(); } }); // 暂停 viewHolder.pause.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if (myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.pause(); } else { myMediaPlayer.start(); } } }); // 上一首 viewHolder.last.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub lastMusic(); } }); } // 播放音乐 void playMusic(String path){ try { myMediaPlayer.reset(); myMediaPlayer.setDataSource(path); myMediaPlayer.prepare(); myMediaPlayer.start(); myMediaPlayer.setOnCompletionListener( new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // TODO Auto-generated method stub nextMusic(); } }); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } // 下一首 void nextMusic(){ if ( ++ currentListItem >= myMusicList.size()){ currentListItem = 0 ; } else { playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem)); } } // 上一首 void lastMusic(){ if (currentListItem != 0 ) { if ( -- currentListItem >= 0 ){ currentListItem = myMusicList.size(); } else { playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem)); } } else { playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem)); } } // 当用户返回时结束音乐并释放音乐对象 @Override public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ myMediaPlayer.stop(); myMediaPlayer.release(); this .finish(); return true ; } return super .onKeyDown(keyCode, event); } // 当选择列表项时播放音乐 @Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub currentListItem = position; playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem)); } }
运行效果图:
5、Android 模拟器使用SD卡
例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?
1、你可以来 这里看一下他的文章http://blog.csdn.net/ligaoyang/archive/2009/08/25/4484046.aspx2、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?
1、启动程序,运行模拟器。2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。不多写了,源码下载 :/Files/TerryBlog/musicPlayer.rar
转载于:https://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/06/26/1765910.html
相关资源:数据结构—成绩单生成器