Skin学习

it2022-05-09  28

建立皮肤是通过改变或更改组件的视觉元素来改变组件外观的过程。

Flex中皮肤分为3类:1)图形皮肤 2)程序皮肤 3)状态皮肤

图形皮肤是指以一个图形作为组件的皮肤。

使用矢量图形来定义的皮肤称为程序皮肤。

使用视图状态定义的皮肤称为状态皮肤。

转载于:https://www.cnblogs.com/watermo/archive/2011/07/26/2117331.html

相关资源:深度学习,皮肤图像分割检测

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