继续上篇指针未完成的学习任务。
指向函数的指针指向指针的指针指向指针数组的指针指向const 变量的指针const 指针变量void 指针
指向函数的指针包含函数的地址,可以通过指针调用该函数。下面这种格式声明了一个函数指针:
int (*fpt)();
指针的名字是fpt。这个特殊的指针指向一个返回整数值并且不接受实参的函数。指针声明必须与指针所指函数的声明相匹配。
下面的DEMO表明,一个函数指针在不同时段可以具有不同的函数地址:
#include " stdafx.h " #include < iostream > void FileFunc(),EditFunc(); int main( int argc, char * argv[]){ void ( * fileTmp)(); // 声明一个指针函数 fileTmp = FileFunc; // 指向函数的地址 ( * fileTmp)(); // 通过指针调用函数 fileTmp = EditFunc; ( * fileTmp)(); return 0 ;} void FileFunc(){ std::cout << " File Function\n " ;} void EditFunc(){ std::cout << " Edit Function\n " ;}
运行效果如下:
通过使用函数指针的数组,可以创建一个有限状态机,程序行为取决于变量的值,根据变量值确定程序接下来执行哪个函数。表格驱动的菜单管理程序就是一个有限状态机的例子。
如下DEMO演示了如何通过4个原型菜单分别显示一条消息:
#include " stdafx.h " #include < iostream > struct Menu{ char * name; void ( * fn)();}; void FileFunc(); void EditFunc(); void ViewFunc(); void ExitFunc();Menu menu[] = { { " File " ,FileFunc}, { " Edit " ,ExitFunc }, { " View " ,ViewFunc }, { " Exit " ,ExitFunc }}; const int sels = sizeof menu / sizeof (Menu); int main( int argc, char * argv[]){ unsigned sel = 0 ; while (sel != sels){ for ( int i = 0 ;i < sels;i ++ ) { std::cout << i + 1 << " : " << menu[i].name << " \n " ; } std::cout << " select: " ; std::cin >> sel; if (sel < sels + 1 && sels > 0 ) { ( * menu[sel - 1 ].fn)(); } } return 0 ;} void FileFunc(){ std::cout << " File Function \n " ;} void EditFunc(){ std::cout << " Edit Function \n " ;} void ViewFunc(){ std::cout << " View Function \n " ;} void ExitFunc(){ std::cout << " Exit Function \n " ;}
运行效果:
指向指针的指针可能不太容易处理。需要两个星号声明指针。如下所示:
char** opp;
可以由此类推,三个四个等多个星星,对应指向几个指针的指针。
下面有一个DEMO演示如何使用一个被调用函数修改调用函数的局部指针,并处理指针数组:
#include " stdafx.h " #include < iostream > void FindCredit( float ** fpp); int main( int argc, char * argv[]){ float values[] = { 34.23 , 87.33 , 46.33 , - 23.44 , 85.34 , 0 }; float * fp = values; FindCredit( & fp); std::cout <<* fp << " \n " ; return 0 ;} void FindCredit( float ** fpp){ while ( ** fpp != 0 ){ if ( ** fpp < 0 ) { break ; } else { ( * fpp) ++ ; } }}
运行效果如下:
上面程序用数组地址初始化fp 指针,并把fp 指针的地址传递给FindCredit函数,该函数将指向指针的指针作为其唯一形参的实参。FindCredit用**fpp表达式间接地提取数组元素值。FindCredit函数递增调用函数指针向数组的指针,而不是递增自己指向调用函数指针的局部指针,以便在数组的循环访问中查找负值。(*fpp)++;语句的含义是递增指针形参所指定的内容,。而当遇到负值则跳出循环体。程序结束。
指向指针的指针的另一种用法是处理指针数组。
下面的DEMO演示了如何通过指向指针数组的指针打印出数组内容:
#include " stdafx.h " #include < iostream > char * Names[] = { " Bill " , " Sam " , " Jim " , " Charles " , " Donald " , 0 }; int main( int argc, char * argv[]){ char ** nm = Names; while ( * nm != 0 ){ std::cout <<* nm ++<< " \n " ; } return 0 ;}
运行效果如下:
如上代码,把nm 指针初始化为字符指针数组Names的地址。每个std::count调用都传递nm指针所指的字符指针,然后递增指针,指向数组的下一个元素(指针)。
当我们声明一个指向const 变量的指针时,意味着程序不能通过指针修改变量。声明形式如下:
const char* str;
任何对str指针所指字符数据的引用必须为只读的。这种用法有几层含义。首先,不能将一个const 变量的地址赋予指针,除非指针按上面的方式声明。此外,如果函数的某个形参被声明为指向一个非const 的变量指针,就不能把const 变量的地址对应该形参的实参传递给函数。看如下DEMO:
#include " stdafx.h " #include < iostream > void cpytoupper( char * s1, const char * s2){ char * s = s1; std::cout << " const : " << s2 << " \n " ; } int main( int argc, char * argv[]){ char * rcv = " terry " ; const char snd[] = " Hello, terry " ; cpytoupper(rcv,snd); std::cout << rcv << " \n " ; return 0 ;}
运行效果如下:
我们可以定义在初始化后就不能改变自身内容的指针,这种做法可以增加代码的安全性。如果指针永远不用于迭代,换言之,如果这个指针永远保持其初始值,就按下面的方式将其声明为const指针变量:
char* const ptr=buf;
这里就不细究了。
void 指针可以指向任何类型的变量,其声明方式如下:
void* vptr;
任何地址都可以赋给void 指针,除非使用了类型强型转换,否则就不能用void 指针来取出一个变量值。
关于指针的学习,暂时到这里,以后再回头来加深下理解。
转载于:https://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/10/25/1860471.html
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