【转】C#集合类(HashTable, Dictionary, ArrayList)与HashTable线程安全

it2022-05-09  24

本文转自: http://blog.***/article.asp?id=139 HashTable中的key/value均为object类型,由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 HashTable中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。HashTable的优点就在于其索引的方式,速度非常快。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合,特别是当数据量特别大的时候,效率差别尤其大。 HashTable的应用场合有:做对象缓存,树递归算法的替代,和各种需提升效率的场合。     //Hashtable sample     System.Collections.Hashtable ht = new System.Collections.Hashtable();     //--Be careful: Keys can't be duplicated, and can't be null----     ht.Add(1, "apple");     ht.Add(2, "banana");     ht.Add(3, "orange");          //Modify item value:     if(ht.ContainsKey(1))         ht[1] = "appleBad";     //The following code will return null oValue, no exception     object oValue = ht[5];            //traversal 1:     foreach (DictionaryEntry de in ht)     {         Console.WriteLine(de.Key);         Console.WriteLine(de.Value);     }     //traversal 2:     System.Collections.IDictionaryEnumerator d = ht.GetEnumerator();     while (d.MoveNext())     {         Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", d.Entry.Key, d.Entry.Value);     }     //Clear items     ht.Clear(); Dictionary和HashTable内部实现差不多,但前者无需装箱拆箱操作,效率略高一点。     //Dictionary sample     System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> fruits =         new System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>();     fruits.Add(1, "apple");     fruits.Add(2, "banana");     fruits.Add(3, "orange");     foreach (int i in fruits.Keys)     {         Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", i, fruits);     }     if (fruits.ContainsKey(1))     {         Console.WriteLine("contain this key.");     } ArrayList是一维变长数组,内部值为object类型,效率一般:     //ArrayList     System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList();     list.Add(1);//object type     list.Add(2);     for (int i = 0; i < list.Count; i++)     {         Console.WriteLine(list[i]);     } HashTable是经过优化的,访问下标的对象先散列过,所以内部是无序散列的,保证了高效率,也就是说,其输出不是按照开始加入的顺序,而Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同。如果一定要排序HashTable输出,只能自己实现:     //Hashtable sorting     System.Collections.ArrayList akeys = new System.Collections.ArrayList(ht.Keys); //from Hashtable     akeys.Sort(); //Sort by leading letter     foreach (string skey in akeys)     {         Console.Write(skey + ":");         Console.WriteLine(ht[skey]);     }    HashTable与线程安全: 为了保证在多线程的情况下的线程同步访问安全,微软提供了自动线程同步的HashTable: 如果 HashTable要允许并发读但只能一个线程写, 要这么创建 HashTable实例:     //Thread safe HashTable     System.Collections.Hashtable htSyn = System.Collections.Hashtable.Synchronized(new System.Collections.Hashtable()); 这样, 如果有多个线程并发的企图写HashTable里面的 item, 则同一时刻只能有一个线程写, 其余阻塞; 对读的线程则不受影响。    另外一种方法就是使用lock语句,但要lock的不是HashTable,而是其SyncRoot;虽然不推荐这种方法,但效果一样的,因为源代码就是这样实现的:     //Thread safe     private static Hashtable htCache = new Hashtable();     public static void AccessCache()     {         lock (htCache.SyncRoot)         {             //Do something         }     }

转载于:https://www.cnblogs.com/feima-lxl/archive/2008/04/25/1170949.html

相关资源:HashMap和HashTable的区别?但是如果想线程安全有想效率高?

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