java定义接口监听器详解

it2022-05-09  29

按钮作为一个公共组件,每个按钮点击时的行为是不一样,可能是删除按钮,也可能是查询按钮,也可能是其他功能,对于这种不确定的功能,如何在设计按钮组件时来编写代码呢? public class Button { public void click(){ } } 复制代码 有两种方式,第一种方式,把Button类设计成抽象类,click方法设计为抽象方法,由具体的子类来实现不同的click行为,然而这种方法很明显不可行,如果一个系统中有100个按钮,难道要定义100个Button子类?对于Button这种微型组件来说这样的设计方案太重量级了,不合适,那还有什么更好的方式吗? 那就是第二种方式,接口! 既然每个按钮的行为是不一样的,但是有一定是共同的,那就是按钮的单击方式是相同的,我们据此可以设计一个OnClickListener接口来描述这种统一的行为,统一的约定 public interface OnClickListener { public void onClick(); } 对于Button类来说,如何使用这种接口呢?这里又有两种方法,一种方案是Button类实现这个接口,然而这样做的话和上面的问题就一样了,我们常说一句话,组合优先于继承(实现),那么我们的另外一种方案就是:让Button类持有一个OnClickListene类型的成员 public class Button { private OnClickListener onClickListener; public void click(){ onClickListener.onClick(); } public void setOnClickListener(OnClickListener onClickListener) { this.onClickListener = onClickListener; } } 如此一来,当点击按钮的时候,实际上触发的是接口的实现类操作,Button类仅仅依赖于一个特有的接口,至于这个接口是什么样的,可以由使用Button类的一方来自定义,如此一来,Button类的编写不需要依赖于具体的实现,而是依赖于抽象接口,这就实现了类于类之间的松散耦合,这就是awt和swing中常用的监听器模式 如何使用就很简单了 Button queryButton = new Button(); OnClickListener onClickListener = new OnClickListener() { @Override public void onClick() { System.out.println("执行查询操作"); } }; queryButton.setOnClickListener(onClickListener); //模拟按钮被点击的操作 queryButton.click(); http://bbs.bertoon.com/thread-1403-1-1.html 原创文章,转载请注明出处

转载于:https://www.cnblogs.com/dandre/p/4507013.html

相关资源:Java事件监听器的四种实现方式

最新回复(0)