最犇的.Net下的委托入门讲解

it2022-05-09  31

有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子: 比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。 你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。 这就是现实中的委托。 实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。 所以,委托有如下几个要素: 1 激发事件的对象--就是小张 2 处理对象事件的对象--就是小王 3 定义委托,就是你让小王监视小张。 如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。 下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功: using System; namespace CSharpConsole {     public class 场景     {         [STAThread]         public static void Main(string[] args)         {             Console.WriteLine("场景开始了....");             // 生成小王             小王 w = new 小王();             // 生成小账             小张 z = new 小张();             // 指定监视             z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱);             // 开始玩游戏             z.玩游戏();             console.writeline("场景结束...");             Console.ReadLine();         }     }     // 负责扣钱的人     public class 小王     {         public 小王()         {             Console.WriteLine("生成小王...");         }         public void 扣钱(object sender, EventArgs e)         {             Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏...");             Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱...");             小张 f = (小张)sender;             Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString());             Console.WriteLine("开始扣钱......");             System.Threading.Thread.Sleep(500);             f.钱 = f.钱 - 500;             Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());         }     }     // 如果玩游戏,则引发事件     public class 小张     {         // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。         public event PlayGameHandler PlayGame;         // 保存小张钱的变量         private int m_Money;         public 小张()         {             Console.WriteLine("生成小张....");             m_Money = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。         }         public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。         {             get             {                 return m_Money;             }             set             {                 m_Money = value;             }         }         public void 玩游戏()         {             Console.WriteLine("小张开始玩游戏了.....");             Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩.....");             System.Threading.Thread.Sleep(500);             System.EventArgs e = new EventArgs();             OnPlayGame(e);         }         protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e)         {             if (PlayGame != null)             {                 PlayGame(this, e);             }         }     }     // 定义委托处理程序     public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e); } 很早之前自己的学习资料,今天无意中发出来了,就分享给和我一样的初学者吧

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hengbo/archive/2009/06/29/2232490.html

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