之前的文章中,我们曾介绍过C#的历史及C# 4.0新增特性,包括:dynamic、 命名和可选参数、动态导入以及协变和逆变等。今天我们结合代码实例来具体看一下C#4.0中的四个比较重要的特性。
1.dynamic ExpandoObject
熟悉js的朋友都知道js可以这么写 :
var t = new Object(); t.Abc = ‘something’; t.Value = 243 ;现在这个js动态语言的特性,我们也可以在c#中使用了,前提是将一个变量声明为ExpandoObject类型。如下例:
static void Main( string [] args) { dynamic t = new ExpandoObject(); t.Abc = " abc " ; t.Value = 10000 ; Console.WriteLine( " t's abc = {0},t's value = {1} " , t.Abc, t.Value); Console.ReadLine(); }C# 4.0中新增了一个命名空间System.Dynamic来实现对此应用的支持,这种用法的意义何在,现在我还不太清楚,也是C#向动态语言过渡的一种试探吧。
2.泛型自动转换
在C# 4.0之前下面的代码是不可以编译通过的
IEnumerable < object > objs = new List < string > { " I'm 0 " , " I'am 1 " , " I'am 2 " };在C# 4.0中这种声明是允许的,不过也仅限于泛型接口,泛型类型的类似做法是不允许的,如下代码是有编译错误的
List < object > objList = new List < string > { " I'am 0 " , " I'am 1 " , " I'am 2 " };3.方法参数之可选参数
如下方法声明的语法
static void DoSomething( int notOptionalArg, string arg1 = " default Arg1 " , string arg2 = " default arg2 " ) { Console.WriteLine( " arg1 = {0},arg2 = {1} " ,arg1,arg2); }这个方法有三个参数第一个是必选参数,第二个和第三个是可选参数,他们都有一个默认值。
这种形式对固定参数的几个方法重载很有用。如下调用:
static void Main( string [] args) { DoSomething( 1 ); DoSomething( 1 , " 葫芦 " ); DoSomething( 1 , " 葫芦 " , " 黄瓜 " ); Console.ReadLine(); }也许你会想到,假如我有一个和可选参数方法某个参数相同的方法签名的方法时,C#会怎么处理呢,我们看下下面的代码
static void DoSomething( int notOpArg, string arg) { Console.WriteLine( " arg1 = {0} " , arg); }这里又重载了一个DoSomething这个方法有两个参数,但是没有可选参数,
实验证明调用DoSomething(1,”arg”)时会优先执行没有可选参数的方法。
4.方法参数之命名参数
命名参数让我们可以在调用方法时指定参数名字来给参数赋值,这种情况下可以忽略参数的顺序。如下方法声明:
static void DoSomething( int height, int width, string openerName, string scroll) { Console.WriteLine( " height = {0},width = {1},openerName = {2}, scroll = {3} " ,height,width,openerName,scroll); }我们可以这样来调用上面声明的方法
static void Main( string [] args) { DoSomething( scroll : " no " ,height : 10 , width : 5 , openerName : " windowname " ); Console.ReadLine(); }很显然的这是一个语法糖,但是在方法参数很多的情况下很有意义,可以增加代码的可读性。
转载于:https://www.cnblogs.com/hengbo/archive/2011/11/02/2232604.html
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