local MyTableView = class(
"MyTableView")
MyTableView.__index =
MyTableView
MyTableView.property =
{}
--这里是为了让layer能调用MyTableView的方法
function MyTableView.extend(target)
local t =
tolua.getpeer(target)
if not t
then
t =
{}
tolua.setpeer(target, t)
end
setmetatable(t, MyTableView)
return target
end
--滚动事件
function MyTableView.scrollViewDidScroll(view)
--print("滚动事件")
end
function MyTableView.scrollViewDidZoom(view)
print(
"scrollViewDidZoom")
end
--cell点击事件
function MyTableView.tableCellTouched(table,cell)
print(
"点击了cell:" .. cell:getIdx())
end
--cell的大小,注册事件就能直接影响界面,不需要主动调用
function MyTableView.cellSizeForTable(table,idx)
return MyTableView.property.cellSize
or cc.p(
150,
150)
end
--显示出可视部分的界面,出了裁剪区域的cell就会被复用
function MyTableView.tableCellAtIndex(table, idx)
local strValue =
string.format(
"%d",idx)
print(
"数据加载"..strValue)
local cell =
table:dequeueCell()
local label =
nil
if nil == cell
then
print(
"创建了新的cell")
cell =
cc.TableViewCell:new()
--添加cell内容
label = cc.Label:createWithSystemFont(strValue,
"Helvetica",
40)
label:setPosition(cc.p(0,
0))
label:setAnchorPoint(cc.p(0,
0))
label:setColor(cc.c3b(255,
0,
0))
label:setTag(123)
cell:addChild(label)
else
print(
"使用已经创建过的cell")
label = cell:getChildByTag(
123)
if nil ~= label
then
label:setString(strValue)
end
end
return cell
end
--设置cell个数,注册就能生效,不用主动调用
function MyTableView.numberOfCellsInTableView(table)
return MyTableView.property.cellNum
or 100
end
function MyTableView:init()
local winSize =
cc.Director:getInstance():getWinSize()
if MyTableView.property.HORIZONTAL
then
--创建TableView
TableSize = MyTableView.property.TableSize
or cc.size(
600,
200)
local tableView =
cc.TableView:create(TableSize)
--设置滚动方向 水平滚动
tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_HORIZONTAL)
tableView:setPosition(cc.p(20, winSize.height /
2 -
150))
tableView:setDelegate()
self:addChild(tableView)
--registerScriptHandler functions must be before the reloadData funtion
--cell个数
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW)
--滚动事件
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidZoom,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM)
--cell点击事件
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED)
--cell尺寸、大小
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX)
--显示出可视部分的cell
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX)
--调用这个才会显示界面
tableView:reloadData()
dump(TableScene.offset,"设置偏移量")
tableView:setContentOffset(TableScene.offset,false)
else
-----------------------------------------------------------
--跟上面差不多,这里是创建一个“垂直滚动”的TableView
TableSize = MyTableView.property.TableSize
or cc.size(
600,
200)
local tableView =
cc.TableView:create(TableSize)
tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL)
tableView:setPosition(cc.p(winSize.width -
150, winSize.height /
2 -
150))
tableView:setDelegate()
tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN) --从上往下填充Item
tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN)
self:addChild(tableView)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidZoom,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW)
tableView:reloadData()
end
return true
end
--这里是为了让layer能调用MyTableView的方法
--这里的四个属性
-- cellSize
-- cellNum
-- HORIZONTAL
-- TableSize
function MyTableView.create(args)
MyTableView.property =
args
local layer =
MyTableView.extend(cc.Layer:create())
if nil ~= layer
then
layer:init()
end
return layer
end
return MyTableView
转载于:https://www.cnblogs.com/zhangthree/p/10507995.html