VC++学习(0):MFC框架

it2022-05-09  41

讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是 如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的 PreCreateWindow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。1,寻找WinMain入口:  在安装目录下找到MFC文件夹下的SRC文件夹,SRC下是MFC源代码。  WinMain在APPMODUL.CPP中实现:

_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){  // call shared/exported WinMain  return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);}注意:(#define _tWinMain WinMain)

2,对于全局对象或全局变量来说,在程序运行即WinMain函数加载的时候,已经为全局对象或全局变量分配了内存和赋初值。  所以:CTestApp theApp; -> CTestApp ::CTestApp(){} -> _tWinMain(){}  说 明:每一个MFC程序,有且只有一个从WinApp类派生的类(应用程序类),也只有一个从应用程序类所实例化的对象,表示应用程序本身。在WIN32程 序当中,表示应用程序是通过WinMain入口函数来表示的(通过一个应用程序的一个实例号这一个标识来表示的)。在基于MFC应用程序中,是通过产生一 个应用程序对象,用它来唯一的表示了应用程序。

3,通过构造应用程序对象过程中调用基类CWinApp的构造函数,在CWinApp的构造函数中对程序包括运行时一些初始化工作完成了。  CWinApp类在APPCORE.CPP中实现:  CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName){…}  //带参数,而CTestApp构造函数没有显式向父类传参,难道CWinApp()有默认参数?见下:    (在CWinApp类定义中, CWinApp(LPCTSTR lpszAppName = NULL); )  注意:CWinApp()函数中:    pThreadState->m_pCurrentWinThread = this;    pModuleState->m_pCurrentWinApp = this    (this指向的是派生类CTestApp对象,即theApp)调 试:CWinApp::CWinApp();->CTestApp theApp;(->CTestApp ::CTestApp())->CWinApp::CWinApp()->CTestApp ::CTestApp()->_tWinMain(){}

4,_tWinMain函数中通过调用AfxWinMain()函数来完成 它要完成的功能。(Afx*前缀代表这是应用程序框架函数,是一些全局函数,应用程序框架是一套辅助生成应用程序的框架模型,把一些类做一些有机的集成, 我们可根据这些类函数来设计自己的应用程序)。  AfxWinMain()函数在WINMAIN.CPP中:  在AfxWinMain()函数中:  (1)CWinApp* pApp = AfxGetApp();    说明:pApp存储的是指向WinApp派生类对象(theApp)的指针。    //_AFXWIN_INLINE CWinApp* AFXAPI AfxGetApp()    // { return afxCurrentWinApp; }

  (2)调用pApp->InitApplication():MFC类的一些内部初始化管理。

  (3)调用pThread->InitInstance()    说明:pThread也指向theApp,由于基类中virtual BOOL InitInstance()定义为虚函数,所以调用pThread->InitInstance()的时候,调用的是派生类CTestApp的InitInstance()函数。

  (4)nReturnCode = pThread->Run();    说明:pThread->Run()完成了消息循环。

5,注册窗口类:AfxEndDeferRegisterClass();  AfxEndDeferRegisterClass()在WINCORE.CPP中实现:  BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister){…} 说明:

  设计窗口类:在MFC中事先设计好了几种缺省的窗口类,根据不同的应用程序的选择,调用AfxEndDeferRegisterClass()函数注册所选择的窗口类。  调 试:

  CWinApp::CWinApp();->CTestApp theApp;(->CTestApp ::CTestApp())->CWinApp::CWinApp()->CTestApp::CTestApp()-> _tWinMain(){}//进入程序  ->AfxWinMain();->pApp->InitApplication();->pThread->InitInstance()  //父类InitInstance虚函数;  ->CTestApp::InitInstance()  //子类实现函数;  ->AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)  //注册所选择的窗口类(出于文档管理,注册提前,正常的应在PreCreateWindow中进行注册)//之后进入创建窗口阶段(以下再不做调试)

6,CMainFrame的PreCreateWindow():   //主要是注册窗口类,以及在创建窗口之前让用户有机会对style进行修改  BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)  {    if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )      return FALSE;

    //在创建窗口之前让用户有机会对style进行修改,即修改cs

    return TRUE;  }  说明:  CFrameWnd::PreCreateWindow()函数所在文件:WINFRM.CPP  BOOL CFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)  {

if (cs.lpszClass == NULL){  VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG));  //判断AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG型号窗口类是否注册,如果没有注册则注册  cs.lpszClass = _afxWndFrameOrView; // COLOR_WINDOW background  //把注册后的窗口类名赋给cs.lpszClass}

if ((cs.style & FWS_ADDTOTITLE) && afxData.bWin4)  cs.style |= FWS_PREFIXTITLE;

if (afxData.bWin4)  cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;

return TRUE;

}

其中:virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);  //PreCreateWindow()是个虚函数,如果子类有则调用子类的。#define AfxDeferRegisterClass(fClass) AfxEndDeferRegisterClass(fClass)const TCHAR _afxWndFrameOrView[] = AFX_WNDFRAMEORVIEW;  //WINCORE.CPP文件中,定义为全局数组。//#define AFX_WNDFRAMEORVIEW AFX_WNDCLASS(”FrameOrView”)

7,创建窗口:这里只讲解了框架窗口的创建,它的Create()函数在WINFRM.CPP中:  CFrameWnd::Create(…){    …    CreateEx(…);//从父类继承来的,调用CWnd::CreateEx().    …  }

  CWnd::CreateEx()函数在WINCORE.CPP中:  BOOL CWnd::CreateEx(…){    …    if (!PreCreateWindow(cs))//虚函数,如果子类有调用子类的。    {      PostNcDestroy();      return FALSE;    }    …    HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,    cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,    cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);    …  }说 明:CreateWindowEx()函数参数与CREATESTRUCT结构体参数有一 一对应关系,使我们在创建窗口之前可以通过 PreCreateWindow(cs)修改cs结构体成员来修改所要的窗口外观。

8,显示和更新窗口:

CTestApp类,TestApp.cpp中m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);   //显示窗口,m_pMainWnd指向框架窗口m_pMainWnd->UpdateWindow();         //更新窗口说明:class CTestApp : public CWinApp{…}class CWinApp : public CWinThread{…}class CWinThread : public CCmdTarget{  …  public:  CWnd* m_pMainWnd;  …}

9,消息循环:int AFXAPI AfxWinMain(){ …  // Perform specific initializations  if (!pThread->InitInstance()){…}  //完成窗口初始化工作,完成窗口的注册,完成窗口的创建,显示和更新。  nReturnCode = pThread->Run();  //继承基类Run()方法,调用CWinThread::Run()来完成消息循环…}CWinThread::Run()函数在THRDCORE.CPP中int CWinThread::Run(){   …  // phase2: pump messages while available  do//消息循环  {    // pump message, but quit on WM_QUIT    if (!PumpMessage())//取消息并处理      return ExitInstance();  …  } while (::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));  …}说明:BOOL PeekMessage(,,,,)函数说明The PeekMessage function checks a thread message queue for a message and places the message (if any) in the specified structure.If a message is available, the return value is nonzero.If no messages are available, the return value is zero.

/BOOL CWinThread::PumpMessage(){

if (!::GetMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL))//取消息{…}…// process this messageif (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !PreTranslateMessage(&m_msgCur)){  ::TranslateMessage(&m_msgCur);  //进行消息(如键盘消息)转换  ::DispatchMessage(&m_msgCur);  //将消息路由给操作系统,由相应的消息响应函数来处理}return TRUE;

}

9,文档与视结构:  可以认为CView类窗口是CMainFrame类窗口的子窗口。  CDocument类是文档类。  DOC-VIEW结构将数据本身与它的显示分离开。  文档类:数据的存储,加载  视类:数据的显示,修改

10,文档类,视类,框架类的有机结合:

在CTestApp类CTestApp::InitInstance()函数中通过文档模板将文档类,视类,框架类组织在一起。CSingleDocTemplate* pDocTemplate;pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,RUNTIME_CLASS(CTestDoc),RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame windowRUNTIME_CLASS(CTestView));AddDocTemplate(pDocTemplate);//增加到文档模板

11,窗口类,窗口对象,窗口:  窗口是屏幕上的一块儿矩形区域,是一种计算机资源;窗口类是封装了对窗口的一系列操作的类,比如注册窗口,创建窗口,显示窗口,销毁窗口等等;窗口对象是窗口类的一个实例。

转载于:https://www.cnblogs.com/forlina/archive/2011/07/29/2120938.html


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