Java之容器

it2022-05-09  37

    容器Collection接口定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式    ·Set中的数据对象没有顺序且不可以重复    HashSet    ·List中的数据对象有顺序且可以重复        LinkedList(底层为链表)  ArrayList(底层为数组)        ·Array读快改慢·Linked改快读慢·Hash两者之间Map接口定义了存储“键(key) - 值(value)映射对”的方法    HashMap①Collection接口中所定义的方法    int size()    boolean isEmpty()    void clear()    boolean contains(object element)    //是否包含了element元素    boolean add(object element)    boolean remove(object element)    Iterator iterator();    boolean containsAll(Collection c)    //是否包含了集合c里面的所有元素    boolean addAll(Collection c)            boolean removeAll(Collection c)        //移除有集合c里面的所有元素    boolean retainAll(Collection c)        //跟另一个集合的交集    Object[] toArray()②Iterator接口        为了统一遍历Collection中方法,    ·所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象    ·Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作    ·Iterator接口定义了如下方法        ·boolean hasNext()    //判断游标右边是否有元素        ·object next()        //返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置        ·void remove()        //删除游标左面的元素,在执行完next之后该操作只执行一次补充:增强的for循环      缺陷:        ·数组:不能方便的访问下标值        ·集合:与使用iterator相比,不能方便的删除集合中的内容    总结:除了简单遍历并读出其中的内容    int[] arr = {1,2,3,4,5};    for(int i : arr){        System.out.println(i);    }    Collection c = new ArrayList();    c.add();    c.add();    c.add();    for(Object o : c){        System.out.println(o);    }③Set接口     ·Collection的子接口,Set接口没有提供额外的方法,但实现Set接口的容器类中的元素是没有顺序的,而且不可以重复    ·Set容器可以与数学中“集合”的概念相对应    ·J2sDK API中所提供的Set容器类有HashSet,TreeSet等④List接口    ·List接口是Collection的子接口,实现List接口的容器类中的元素是有顺序的,能重复的    ·List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素    ·J2SDK 所提供的List容器类有ArrayList,LinkedList等。        List容器常用算法            ·void sort(List) 对List容器内的元素排序            ·void shuffle(List) 对List容器内的对象进行随机排序            ·void reverse(List) 对List容器内的对象进行逆序排列            ·void fil(List, object) 用一个特定的对象重写整个List容器            ·coid copy(List dest, List src) 将src List容器内容拷贝到dest List容器            ·int binarySearch(List,object) 对于顺序的List容器,采用折半查找的方法查找特定对象⑤comparable接口    ·所有可以“排序”的类都实现了此方法,    ·只有一个方法public int compareTo(object obj);        返回0 表示 this == obj        返回正数 表示 this > obj        返回负数 表示 this < obj⑥Map接口        ·实现Map接口的类用来存储键 -值 对    ·Map接口的实现类有HashMap 和 TreeMap 等    ·Map类中存储的键 - 值对通过键来标识,所以键值不能重复        Object put(Object key, Object value)        Object get(Object key)        Object remove(Object key)        boolean containsKey(Object key)        boolean containsValue(Object value)        int size()        boolean isEmpty()        void putAll(Map t)        void clear()自动打包 Auto-boxing/unboxing    ·在核实的时机自动打包、解包    ·自动将对象转换为基础类型泛型Generic起因:    ·JDK1.4以前类型不明确:        ·装入集合的类型都被当作Object对待,从而失去自己的实际类型        ·从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误解决办法    ·在定义集合的时候同时定义集合中对象的类型    ·实例:        ·可以再定义Collection的时候指定        ·也可以在循环时用Iterator指定    List<String> c = arrayList<String>();    Iterator<String> it = c2.iterator();        好处    ·增强程序的可读性和稳定性补充:Object是所有类的父类,其中的一些方法    toString()方法    ·public String toString() 描述当前对象的有关信息    ·在进行String与其它类型数据的连接操作时,(如:System.out.println("info" + person))将自动调用该对象类的toString()方法    ·可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法    hashCode()方法    哈希码    equals()方法 相当于“==” 所以大多数类中重写了equals()方法    public boolean equals(Object obj)    比较对象是否相等,重写    public boolean equals(Object obj){        if(obj == null) return false;        else{            if(obj instanceof class){    //class类,判断obj是否属于class类                Class c = (class)obj;                if(c.color == this.color && ...){   //所有属性都相同                    return true;                }            }        }    }总结:1136    ·一个图        Collection                Map        /    \                 |         set    list                  hashMap         /        /   \       hashSet arrayList  linkedList                ·一个类        ·Collections    ·三个知识点        ·for        ·Generic(泛型)        ·Auto-boxing/unboxing    ·六个接口        ·colleciton        ·set        ·list        ·map        ·Iterator        ·comparable

转载于:https://www.cnblogs.com/whgk/p/5326573.html


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