在MFC的Dialog工程中生成一个CStatic的自定义类,类名例如为:CColorStatic
定义必要的变量:
protected: COLORREF m_crText; // 字体颜色 COLORREF m_crBackColor; // 背景颜色 HBRUSH m_hBrush; // 画刷 LOGFONT m_lf; // 字体大小 CFont m_font; // 字体 bool m_bTran; // 是否透明重载CColorStatic类中的=WM_CTLCOLOR事件,注意有=的,不是WM_CTLCOLOR事件
HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor) { // TODO: 在此更改 DC 的任何属性 // TODO: 如果不应调用父级的处理程序,则返回非 null 画笔 if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor) { pDC->SelectObject(&m_font); pDC->SetTextColor(m_crText); pDC->SetBkColor(m_crBackColor); if (m_bTran == true) pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); } return m_hBrush;另外添加一些接口类函数
void CColorStatic::SetTextColor( COLORREF crText ) { m_crText = crText; RedrawWindow(); } void CColorStatic::SetFontSize(int nSize) { nSize *= -1; m_lf.lfHeight = nSize; m_font.DeleteObject(); m_font.CreateFontIndirect(&m_lf); RedrawWindow(); } void CColorStatic::SetBackColor(COLORREF crBackColor) { m_crBackColor = crBackColor; RedrawWindow(); } void CColorStatic::SetTransparent(bool bTran) { m_bTran = bTran; RedrawWindow(); }至此CColorStatic类就建好了。
记得添加CColorStatic的头文件。
菜单栏中添加一个菜单项,并为其关联成员变量m_static1,然后添加事件处理程序。编辑代码如下:
void CLXTDlg::OnStatic32790()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
m_static1.SetTransparent(FALSE);
m_static1.SetTextColor(RGB(0,255,255));
m_static1.SetBackColor(RGB(0,255,0));
m_static1.SetFontSize(15);
}
在给静态文本控件关联变量时,我在类向导中找不到其ID,然后把其ID从IDC_STATIC改为IDC_STATIC1,就出现在了类向导里。
其实也可不用类向导,自己手动关联。
手动为控件关联成员变量的方法:
例如:为ID = IDC_STATIC1的静态文本控件关联成员变量
1. 在.h中声明:
CColorStatic m_static1; // 声明变量,注意这里的 CColorStatic是上面自定义的类哦。
2. 在.cpp中进行关联:
void CLXTDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC1, m_static1);// 关联控件和变量
}
转载于:https://www.cnblogs.com/lxt287994374/archive/2013/03/06/2945545.html
