MFC中 使用多线程实现语音播放功能

it2022-05-09  39

 

在这次项目中,需要实现语音播放功能。但是发现在播放语音时,无法进行其他操作。然后想到了多线程。

可是从没有用过所谓的多线程,故在此记下自己第一次学习使用的多线程。

首先,创建一个线程:

void CLXTDlg::OnBnClickedButtonVoice(){    hThread = CreateThread(                          NULL,                                  // SD                          0,                                     // initial stack size                          (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,    // thread function                          NULL,                                     // thread argument                           0,                                         // creation option                          &threadID                               // thread identifier                        );}

 

然后,写下下面这样的全局函数,就是那个线程要执行的操作:

void ThreadProc(){    ISpVoice * pVoice = NULL;    ::CoInitialize(NULL);    //获取ISpVoice接口:     HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);     if( SUCCEEDED( hr ) )     {         CString str;            CWnd* h_d = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄        h_d->GetDlgItem(IDC_APOETRY_EDIT)->GetWindowText(str);  //IDC_APOETRY_EDIT为编辑框的ID        pVoice->SetRate(-3);//语速        hr = pVoice->Speak(str,0,NULL);        pVoice->Release();        pVoice = NULL;     }

   ::CoUninitialize(); }

 

要实现上面的语音播放功能还需在文件最上面添加:

#include <sapi.h>

#pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll #pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lxt287994374/archive/2013/06/11/3132084.html

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