本文介绍了Python对于线程的支持,包括“学会”多线程编程需要掌握的基础以及Python两个线程标准库的完整介绍及使用示例。
注意:本文基于Python2.4完成,;如果看到不明白的词汇请记得百度谷歌或维基,whatever。
尊重作者的劳动,转载请注明作者及原文地址 >.<
线程有5种状态,状态转换的过程如下图所示:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
线程与锁的交互如下图所示:
然而还有另外一种尴尬的情况:列表并不是一开始就有的;而是通过线程"create"创建的。如果"set"或者"print" 在"create"还没有运行的时候就访问列表,将会出现一个异常。使用锁可以解决这个问题,但是"set"和"print"将需要一个无限循环——他们不知道"create"什么时候会运行,让"create"在运行后通知"set"和"print"显然是一个更好的解决方案。于是,引入了条件变量。
条件变量允许线程比如"set"和"print"在条件不满足的时候(列表为None时)等待,等到条件满足的时候(列表已经创建)发出一个通知,告诉"set" 和"print"条件已经有了,你们该起床干活了;然后"set"和"print"才继续运行。
线程与条件变量的交互如下图所示:
最后看看线程运行和阻塞状态的转换。
阻塞有三种情况: 同步阻塞是指处于竞争锁定的状态,线程请求锁定时将进入这个状态,一旦成功获得锁定又恢复到运行状态; 等待阻塞是指等待其他线程通知的状态,线程获得条件锁定后,调用“等待”将进入这个状态,一旦其他线程发出通知,线程将进入同步阻塞状态,再次竞争条件锁定; 而其他阻塞是指调用time.sleep()、anotherthread.join()或等待IO时的阻塞,这个状态下线程不会释放已获得的锁定。
tips: 如果能理解这些内容,接下来的主题将是非常轻松的;并且,这些内容在大部分流行的编程语言里都是一样的。(意思就是非看懂不可 >_< 嫌作者水平低找别人的教程也要看懂)
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
01# encoding: UTF-8 02import thread 03import time 04 05# 一个用于在线程中执行的函数 06def func(): 07 for i in range(5): 08 print 'func' 09 time.sleep(1) 10 11 # 结束当前线程 12 # 这个方法与thread.exit_thread()等价 13 thread.exit() # 当func返回时,线程同样会结束 14 15# 启动一个线程,线程立即开始运行 16# 这个方法与thread.start_new_thread()等价 17# 第一个参数是方法,第二个参数是方法的参数 18thread.start_new(func, ()) # 方法没有参数时需要传入空tuple 19 20# 创建一个锁(LockType,不能直接实例化) 21# 这个方法与thread.allocate_lock()等价 22lock = thread.allocate() 23 24# 判断锁是锁定状态还是释放状态 25print lock.locked() 26 27# 锁通常用于控制对共享资源的访问 28count = 0 29 30# 获得锁,成功获得锁定后返回True 31# 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定 32# 否则超时后将返回False 33if lock.acquire(): 34 count += 1 35 36 # 释放锁 37 lock.release() 38 39# thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束 40time.sleep(6)thread 模块提供的其他方法: thread.interrupt_main(): 在其他线程中终止主线程。 thread.get_ident(): 获得一个代表当前线程的魔法数字,常用于从一个字典中获得线程相关的数据。这个数字本身没有任何含义,并且当线程结束后会被新线程复用。
thread还提供了一个ThreadLocal类用于管理线程相关的数据,名为 thread._local,threading中引用了这个类。
由于thread提供的线程功能不多,无法在主线程结束后继续运行,不提供条件变量等等原因,一般不使用thread模块,这里就不多介绍了。
threading基于Java的线程模型设计。锁(Lock)和条件变量(Condition)在Java中是对象的基本行为(每一个对象都自带了锁和条件变量),而在Python中则是独立的对象。Python Thread提供了Java Thread的行为的子集;没有优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。Java Thread中的部分被Python实现了的静态方法在threading中以模块方法的形式提供。
threading 模块提供的常用方法: threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
threading模块提供的类: Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local.
Thread是线程类,与Java类似,有两种使用方法,直接传入要运行的方法或从Thread继承并覆盖run():
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04# 方法1:将要执行的方法作为参数传给Thread的构造方法 05def func(): 06 print 'func() passed to Thread' 07 08t = threading.Thread(target=func) 09t.start() 10 11# 方法2:从Thread继承,并重写run() 12class MyThread(threading.Thread): 13 def run(self): 14 print 'MyThread extended from Thread' 15 16t = MyThread() 17t.start()构造方法: Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None; target: 要执行的方法; name: 线程名; args/kwargs: 要传入方法的参数。
实例方法: isAlive(): 返回线程是否在运行。正在运行指启动后、终止前。 get/setName(name): 获取/设置线程名。 is/setDaemon(bool): 获取/设置是否守护线程。初始值从创建该线程的线程继承。当没有非守护线程仍在运行时,程序将终止。 start(): 启动线程。 join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout(可选参数)。
一个使用join()的例子:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05def context(tJoin): 06 print 'in threadContext.' 07 tJoin.start() 08 09 # 将阻塞tContext直到threadJoin终止。 10 tJoin.join() 11 12 # tJoin终止后继续执行。 13 print 'out threadContext.' 14 15def join(): 16 print 'in threadJoin.' 17 time.sleep(1) 18 print 'out threadJoin.' 19 20tJoin = threading.Thread(target=join) 21tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,)) 22 23tContext.start()运行结果:
in threadContext. in threadJoin. out threadJoin. out threadContext.
Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。
可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。
构造方法: Lock()
实例方法: acquire([timeout]): 使线程进入同步阻塞状态,尝试获得锁定。 release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05data = 0 06lock = threading.Lock() 07 08def func(): 09 global data 10 print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName() 11 12 # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞, 13 # 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。 14 # 返回是否获得锁。 15 if lock.acquire(): 16 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 17 data += 1 18 time.sleep(2) 19 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 20 21 # 调用release()将释放锁。 22 lock.release() 23 24t1 = threading.Thread(target=func) 25t2 = threading.Thread(target=func) 26t3 = threading.Thread(target=func) 27t1.start() 28t2.start() 29t3.start()RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。
可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。
构造方法: RLock()
实例方法: acquire([timeout])/release(): 跟Lock差不多。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05rlock = threading.RLock() 06 07def func(): 08 # 第一次请求锁定 09 print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName() 10 if rlock.acquire(): 11 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 12 time.sleep(2) 13 14 # 第二次请求锁定 15 print '%s acquire lock again...' % threading.currentThread().getName() 16 if rlock.acquire(): 17 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 18 time.sleep(2) 19 20 # 第一次释放锁 21 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 22 rlock.release() 23 time.sleep(2) 24 25 # 第二次释放锁 26 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 27 rlock.release() 28 29t1 = threading.Thread(target=func) 30t2 = threading.Thread(target=func) 31t3 = threading.Thread(target=func) 32t1.start() 33t2.start() 34t3.start()Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。
可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。
构造方法: Condition([lock/rlock])
实例方法: acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。 wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
例子是很常见的生产者/消费者模式:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05# 商品 06product = None 07# 条件变量 08con = threading.Condition() 09 10# 生产者方法 11def produce(): 12 global product 13 14 if con.acquire(): 15 while True: 16 if product is None: 17 print 'produce...' 18 product = 'anything' 19 20 # 通知消费者,商品已经生产 21 con.notify() 22 23 # 等待通知 24 con.wait() 25 time.sleep(2) 26 27# 消费者方法 28def consume(): 29 global product 30 31 if con.acquire(): 32 while True: 33 if product is not None: 34 print 'consume...' 35 product = None 36 37 # 通知生产者,商品已经没了 38 con.notify() 39 40 # 等待通知 41 con.wait() 42 time.sleep(2) 43 44t1 = threading.Thread(target=produce) 45t2 = threading.Thread(target=consume) 46t2.start() 47t1.start()Semaphore(信号量)是计算机科学史上最古老的同步指令之一。Semaphore管理一个内置的计数器,每当调用acquire()时-1,调用release() 时+1。计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release()。
基于这个特点,Semaphore经常用来同步一些有“访客上限”的对象,比如连接池。
BoundedSemaphore 与Semaphore的唯一区别在于前者将在调用release()时检查计数器的值是否超过了计数器的初始值,如果超过了将抛出一个异常。
构造方法: Semaphore(value=1): value是计数器的初始值。
实例方法: acquire([timeout]): 请求Semaphore。如果计数器为0,将阻塞线程至同步阻塞状态;否则将计数器-1并立即返回。 release(): 释放Semaphore,将计数器+1,如果使用BoundedSemaphore,还将进行释放次数检查。release()方法不检查线程是否已获得 Semaphore。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05# 计数器初值为2 06semaphore = threading.Semaphore(2) 07 08def func(): 09 10 # 请求Semaphore,成功后计数器-1;计数器为0时阻塞 11 print '%s acquire semaphore...' % threading.currentThread().getName() 12 if semaphore.acquire(): 13 14 print '%s get semaphore' % threading.currentThread().getName() 15 time.sleep(4) 16 17 # 释放Semaphore,计数器+1 18 print '%s release semaphore' % threading.currentThread().getName() 19 semaphore.release() 20 21t1 = threading.Thread(target=func) 22t2 = threading.Thread(target=func) 23t3 = threading.Thread(target=func) 24t4 = threading.Thread(target=func) 25t1.start() 26t2.start() 27t3.start() 28t4.start() 29 30time.sleep(2) 31 32# 没有获得semaphore的主线程也可以调用release 33# 若使用BoundedSemaphore,t4释放semaphore时将抛出异常 34print 'MainThread release semaphore without acquire' 35semaphore.release()Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。
Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。
构造方法: Event()
实例方法: isSet(): 当内置标志为True时返回True。 set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 clear(): 将标志设为False。 wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05event = threading.Event() 06 07def func(): 08 # 等待事件,进入等待阻塞状态 09 print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName() 10 event.wait() 11 12 # 收到事件后进入运行状态 13 print '%s recv event.' % threading.currentThread().getName() 14 15t1 = threading.Thread(target=func) 16t2 = threading.Thread(target=func) 17t1.start() 18t2.start() 19 20time.sleep(2) 21 22# 发送事件通知 23print 'MainThread set event.' 24event.set()Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。
构造方法: Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) interval: 指定的时间 function: 要执行的方法 args/kwargs: 方法的参数
实例方法: Timer从Thread派生,没有增加实例方法。
1# encoding: UTF-8 2import threading 3 4def func(): 5 print 'hello timer!' 6 7timer = threading.Timer(5, func) 8timer.start()local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。
可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04local = threading.local() 05local.tname = 'main' 06 07def func(): 08 local.tname = 'notmain' 09 print local.tname 10 11t1 = threading.Thread(target=func) 12t1.start() 13t1.join() 14 15print local.tname
熟练掌握Thread、Lock、Condition就可以应对绝大多数需要使用线程的场合,某些情况下local也是非常有用的东西。本文的最后使用这几个类展示线程基础中提到的场景:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04alist = None 05condition = threading.Condition() 06 07def doSet(): 08 if condition.acquire(): 09 while alist is None: 10 condition.wait() 11 for i in range(len(alist))[::-1]: 12 alist[i] = 1 13 condition.release() 14 15def doPrint(): 16 if condition.acquire(): 17 while alist is None: 18 condition.wait() 19 for i in alist: 20 print i, 21 print 22 condition.release() 23 24def doCreate(): 25 global alist 26 if condition.acquire(): 27 if alist is None: 28 alist = [0 for i in range(10)] 29 condition.notifyAll() 30 condition.release() 31 32tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset') 33tprint = threading.Thread(target=doPrint,name='tprint') 34tcreate = threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate') 35tset.start() 36tprint.start() 37tcreate.start()本文介绍了Python对于线程的支持,包括“学会”多线程编程需要掌握的基础以及Python两个线程标准库的完整介绍及使用示例。
注意:本文基于Python2.4完成,;如果看到不明白的词汇请记得百度谷歌或维基,whatever。
尊重作者的劳动,转载请注明作者及原文地址 >.<
线程有5种状态,状态转换的过程如下图所示:
多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
线程与锁的交互如下图所示:
然而还有另外一种尴尬的情况:列表并不是一开始就有的;而是通过线程"create"创建的。如果"set"或者"print" 在"create"还没有运行的时候就访问列表,将会出现一个异常。使用锁可以解决这个问题,但是"set"和"print"将需要一个无限循环——他们不知道"create"什么时候会运行,让"create"在运行后通知"set"和"print"显然是一个更好的解决方案。于是,引入了条件变量。
条件变量允许线程比如"set"和"print"在条件不满足的时候(列表为None时)等待,等到条件满足的时候(列表已经创建)发出一个通知,告诉"set" 和"print"条件已经有了,你们该起床干活了;然后"set"和"print"才继续运行。
线程与条件变量的交互如下图所示:
最后看看线程运行和阻塞状态的转换。
阻塞有三种情况: 同步阻塞是指处于竞争锁定的状态,线程请求锁定时将进入这个状态,一旦成功获得锁定又恢复到运行状态; 等待阻塞是指等待其他线程通知的状态,线程获得条件锁定后,调用“等待”将进入这个状态,一旦其他线程发出通知,线程将进入同步阻塞状态,再次竞争条件锁定; 而其他阻塞是指调用time.sleep()、anotherthread.join()或等待IO时的阻塞,这个状态下线程不会释放已获得的锁定。
tips: 如果能理解这些内容,接下来的主题将是非常轻松的;并且,这些内容在大部分流行的编程语言里都是一样的。(意思就是非看懂不可 >_< 嫌作者水平低找别人的教程也要看懂)
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
01# encoding: UTF-8 02import thread 03import time 04 05# 一个用于在线程中执行的函数 06def func(): 07 for i in range(5): 08 print 'func' 09 time.sleep(1) 10 11 # 结束当前线程 12 # 这个方法与thread.exit_thread()等价 13 thread.exit() # 当func返回时,线程同样会结束 14 15# 启动一个线程,线程立即开始运行 16# 这个方法与thread.start_new_thread()等价 17# 第一个参数是方法,第二个参数是方法的参数 18thread.start_new(func, ()) # 方法没有参数时需要传入空tuple 19 20# 创建一个锁(LockType,不能直接实例化) 21# 这个方法与thread.allocate_lock()等价 22lock = thread.allocate() 23 24# 判断锁是锁定状态还是释放状态 25print lock.locked() 26 27# 锁通常用于控制对共享资源的访问 28count = 0 29 30# 获得锁,成功获得锁定后返回True 31# 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定 32# 否则超时后将返回False 33if lock.acquire(): 34 count += 1 35 36 # 释放锁 37 lock.release() 38 39# thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束 40time.sleep(6)thread 模块提供的其他方法: thread.interrupt_main(): 在其他线程中终止主线程。 thread.get_ident(): 获得一个代表当前线程的魔法数字,常用于从一个字典中获得线程相关的数据。这个数字本身没有任何含义,并且当线程结束后会被新线程复用。
thread还提供了一个ThreadLocal类用于管理线程相关的数据,名为 thread._local,threading中引用了这个类。
由于thread提供的线程功能不多,无法在主线程结束后继续运行,不提供条件变量等等原因,一般不使用thread模块,这里就不多介绍了。
threading基于Java的线程模型设计。锁(Lock)和条件变量(Condition)在Java中是对象的基本行为(每一个对象都自带了锁和条件变量),而在Python中则是独立的对象。Python Thread提供了Java Thread的行为的子集;没有优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。Java Thread中的部分被Python实现了的静态方法在threading中以模块方法的形式提供。
threading 模块提供的常用方法: threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
threading模块提供的类: Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local.
Thread是线程类,与Java类似,有两种使用方法,直接传入要运行的方法或从Thread继承并覆盖run():
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04# 方法1:将要执行的方法作为参数传给Thread的构造方法 05def func(): 06 print 'func() passed to Thread' 07 08t = threading.Thread(target=func) 09t.start() 10 11# 方法2:从Thread继承,并重写run() 12class MyThread(threading.Thread): 13 def run(self): 14 print 'MyThread extended from Thread' 15 16t = MyThread() 17t.start()构造方法: Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None; target: 要执行的方法; name: 线程名; args/kwargs: 要传入方法的参数。
实例方法: isAlive(): 返回线程是否在运行。正在运行指启动后、终止前。 get/setName(name): 获取/设置线程名。 is/setDaemon(bool): 获取/设置是否守护线程。初始值从创建该线程的线程继承。当没有非守护线程仍在运行时,程序将终止。 start(): 启动线程。 join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout(可选参数)。
一个使用join()的例子:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05def context(tJoin): 06 print 'in threadContext.' 07 tJoin.start() 08 09 # 将阻塞tContext直到threadJoin终止。 10 tJoin.join() 11 12 # tJoin终止后继续执行。 13 print 'out threadContext.' 14 15def join(): 16 print 'in threadJoin.' 17 time.sleep(1) 18 print 'out threadJoin.' 19 20tJoin = threading.Thread(target=join) 21tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,)) 22 23tContext.start()运行结果:
in threadContext. in threadJoin. out threadJoin. out threadContext.
Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。
可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。
构造方法: Lock()
实例方法: acquire([timeout]): 使线程进入同步阻塞状态,尝试获得锁定。 release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05data = 0 06lock = threading.Lock() 07 08def func(): 09 global data 10 print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName() 11 12 # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞, 13 # 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。 14 # 返回是否获得锁。 15 if lock.acquire(): 16 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 17 data += 1 18 time.sleep(2) 19 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 20 21 # 调用release()将释放锁。 22 lock.release() 23 24t1 = threading.Thread(target=func) 25t2 = threading.Thread(target=func) 26t3 = threading.Thread(target=func) 27t1.start() 28t2.start() 29t3.start()RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。
可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。
构造方法: RLock()
实例方法: acquire([timeout])/release(): 跟Lock差不多。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05rlock = threading.RLock() 06 07def func(): 08 # 第一次请求锁定 09 print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName() 10 if rlock.acquire(): 11 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 12 time.sleep(2) 13 14 # 第二次请求锁定 15 print '%s acquire lock again...' % threading.currentThread().getName() 16 if rlock.acquire(): 17 print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName() 18 time.sleep(2) 19 20 # 第一次释放锁 21 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 22 rlock.release() 23 time.sleep(2) 24 25 # 第二次释放锁 26 print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() 27 rlock.release() 28 29t1 = threading.Thread(target=func) 30t2 = threading.Thread(target=func) 31t3 = threading.Thread(target=func) 32t1.start() 33t2.start() 34t3.start()Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。
可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。
构造方法: Condition([lock/rlock])
实例方法: acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。 wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
例子是很常见的生产者/消费者模式:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05# 商品 06product = None 07# 条件变量 08con = threading.Condition() 09 10# 生产者方法 11def produce(): 12 global product 13 14 if con.acquire(): 15 while True: 16 if product is None: 17 print 'produce...' 18 product = 'anything' 19 20 # 通知消费者,商品已经生产 21 con.notify() 22 23 # 等待通知 24 con.wait() 25 time.sleep(2) 26 27# 消费者方法 28def consume(): 29 global product 30 31 if con.acquire(): 32 while True: 33 if product is not None: 34 print 'consume...' 35 product = None 36 37 # 通知生产者,商品已经没了 38 con.notify() 39 40 # 等待通知 41 con.wait() 42 time.sleep(2) 43 44t1 = threading.Thread(target=produce) 45t2 = threading.Thread(target=consume) 46t2.start() 47t1.start()Semaphore(信号量)是计算机科学史上最古老的同步指令之一。Semaphore管理一个内置的计数器,每当调用acquire()时-1,调用release() 时+1。计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release()。
基于这个特点,Semaphore经常用来同步一些有“访客上限”的对象,比如连接池。
BoundedSemaphore 与Semaphore的唯一区别在于前者将在调用release()时检查计数器的值是否超过了计数器的初始值,如果超过了将抛出一个异常。
构造方法: Semaphore(value=1): value是计数器的初始值。
实例方法: acquire([timeout]): 请求Semaphore。如果计数器为0,将阻塞线程至同步阻塞状态;否则将计数器-1并立即返回。 release(): 释放Semaphore,将计数器+1,如果使用BoundedSemaphore,还将进行释放次数检查。release()方法不检查线程是否已获得 Semaphore。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05# 计数器初值为2 06semaphore = threading.Semaphore(2) 07 08def func(): 09 10 # 请求Semaphore,成功后计数器-1;计数器为0时阻塞 11 print '%s acquire semaphore...' % threading.currentThread().getName() 12 if semaphore.acquire(): 13 14 print '%s get semaphore' % threading.currentThread().getName() 15 time.sleep(4) 16 17 # 释放Semaphore,计数器+1 18 print '%s release semaphore' % threading.currentThread().getName() 19 semaphore.release() 20 21t1 = threading.Thread(target=func) 22t2 = threading.Thread(target=func) 23t3 = threading.Thread(target=func) 24t4 = threading.Thread(target=func) 25t1.start() 26t2.start() 27t3.start() 28t4.start() 29 30time.sleep(2) 31 32# 没有获得semaphore的主线程也可以调用release 33# 若使用BoundedSemaphore,t4释放semaphore时将抛出异常 34print 'MainThread release semaphore without acquire' 35semaphore.release()Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。
Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。
构造方法: Event()
实例方法: isSet(): 当内置标志为True时返回True。 set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 clear(): 将标志设为False。 wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03import time 04 05event = threading.Event() 06 07def func(): 08 # 等待事件,进入等待阻塞状态 09 print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName() 10 event.wait() 11 12 # 收到事件后进入运行状态 13 print '%s recv event.' % threading.currentThread().getName() 14 15t1 = threading.Thread(target=func) 16t2 = threading.Thread(target=func) 17t1.start() 18t2.start() 19 20time.sleep(2) 21 22# 发送事件通知 23print 'MainThread set event.' 24event.set()Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。
构造方法: Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) interval: 指定的时间 function: 要执行的方法 args/kwargs: 方法的参数
实例方法: Timer从Thread派生,没有增加实例方法。
1# encoding: UTF-8 2import threading 3 4def func(): 5 print 'hello timer!' 6 7timer = threading.Timer(5, func) 8timer.start()local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。
可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04local = threading.local() 05local.tname = 'main' 06 07def func(): 08 local.tname = 'notmain' 09 print local.tname 10 11t1 = threading.Thread(target=func) 12t1.start() 13t1.join() 14 15print local.tname
熟练掌握Thread、Lock、Condition就可以应对绝大多数需要使用线程的场合,某些情况下local也是非常有用的东西。本文的最后使用这几个类展示线程基础中提到的场景:
01# encoding: UTF-8 02import threading 03 04alist = None 05condition = threading.Condition() 06 07def doSet(): 08 if condition.acquire(): 09 while alist is None: 10 condition.wait() 11 for i in range(len(alist))[::-1]: 12 alist[i] = 1 13 condition.release() 14 15def doPrint(): 16 if condition.acquire(): 17 while alist is None: 18 condition.wait() 19 for i in alist: 20 print i, 21 print 22 condition.release() 23 24def doCreate(): 25 global alist 26 if condition.acquire(): 27 if alist is None: 28 alist = [0 for i in range(10)] 29 condition.notifyAll() 30 condition.release() 31 32tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset') 33tprint = threading.Thread(target=doPrint,name='tprint') 34tcreate = threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate') 35tset.start() 36tprint.start() 37tcreate.start() posted on 2011-10-27 17:15 linyawen 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏转载于:https://www.cnblogs.com/linyawen/archive/2011/10/27/2226839.html
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