cocos2d-x-lua基础系列教程三(lua面向对象)

it2022-05-12  47

lua 类 Lua 事实上不是面向对象语言 我们能够用table 模拟仿照面向对象编程 lua 中的this 类似的是self  table 也具有生命周期 2,使用table  创建类 projedtTest.lua Account = { balance = 0 } function Account .count( self,v) self.blance = self.balance + v print("value is :"..self.balance) end a = Account Account = nil //破坏面向对象的方式 a.count("100") //訪问方式 tt = Account; tt.count (tt,12) tt:count(12) //默认把 self作为參数传入到account中 4,不使用self 改写 function Account:myToString() print ("the result is "..self.balance) end tt = Account; tt:count(12) tt:myToString() 新建一个类myClass.lua local myClass = { name ="脚本小子" } function myClass:showName() print (myClass.name) end return myClass 回到object_test.lua local mytt = require("myClass") mytt:showName()

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相关资源:Cocos2d-x之C 和Lua通信5个入门Demo

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