先创建两个窗体分别为A和B
----=写在B窗体中
public Form fff; //在B窗体中声明一个构造函数 让A窗体在调用B窗体的时候给赋值 public Form2(Form fff) { InitializeComponent(); this.f = fff; }
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) //设置B窗体的高登录传进来的高、B窗体的左边距等于A窗体的右边距 { this.Top = f.Top; this.Left = f.Right; }
-------写在A窗体中
Form2 ff = null; //定义一个B窗体类型的变量 bool trued =false; //定义一个bool类型的变量 用来做标识符 private void Form1_LocationChanged(object sender, EventArgs e) { if (trued) //如果单击button1打开B窗体的时候才赋值 { ff.Top = this.Top; ff.Left = this.Right; } }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //button1的单击事件 { trued =true; //当单击button1的时候把标识附改为true ff = new Form2(this); //重新创建一个窗体 同时把A的当前位置赋值给B ff.Show(); //显示B窗体
}
当然这样会出现多次单击button1的时候B窗体会new多个B窗体,为了防止这种情况发生,可以通过当用户单击了button1后,自动把button1的visible属性设置为false;或者Enabled设置为false,当用户把B窗口关掉时,再显示为true, 也可以通过自己的需要去解决。
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