import matplotlib.pyplot as mp
import matplotlib.animation as ma
import numpy as np
'''
1.随机生成100个气泡,放入ndarray数组中
2.每个气泡包含4个属性:color,position,size,growth
3.绘制这些气泡
4.编写动画,让气泡不断变大。
'''
n = 100
balls = np.zeros(n, dtype=
[
    ('position', 
'float32', 2
),
    ('size', 
'float32', 1
),
    ('growth', 
'float32', 1
),
    ('color', 
'float32', 4
)
])
# 随机生成100个泡泡,初始化
balls[
'position'] = np.random.uniform(0, 1, (n, 2))  
# uniform平均分布,可以得到n行2列二维数组数组
balls[
'size'] = np.random.uniform(40, 70, n)  
# uniform平均分布,可以得到n行2列二维数组数组
balls[
'growth'] = np.random.uniform(10, 20, n)  
# uniform平均分布,可以得到n行2列二维数组数组
balls[
'color'] = np.random.uniform(0, 1, (n, 4))  
# uniform平均分布,可以得到n行2列二维数组数组
mp.figure('Animation', facecolor=
'lightgray')
mp.title('Animation', fontsize=18
)
sc = mp.scatter(balls[
'position'][:, 0], balls[
'position'][:, 1], balls[
'size'], color=balls[
'color'])
# 每隔30ms,更新每个泡泡的大小
def update(number):
    balls['size'] += balls[
'growth']
    # 每次都选中一个泡泡重新随机属性
    index = number %
 n
    balls[index]['size'] = np.random.uniform(40, 70, 1
)
    balls[index]['position'] = np.random.uniform(0, 1, (1, 2
))
    # 重新绘制所有点
    sc.set_sizes(balls[
'size'])
    sc.set_offsets(balls['position'])
anim = ma.FuncAnimation(mp.gcf(), update, interval=1
)
mp.show() 
  
    
 
转载于:https://www.cnblogs.com/yuxiangyang/p/11158205.html
                
        
 
相关资源:如何基于Python Matplotlib实现网格动画