Mono for Android开发调研笔记

it2022-05-26  74

安装完Mono for Android(简称:MonoDroid)之后,可以用MonoDevelop或Visual Studio来开发Mono for Android应用程序;目前只能在模拟器上调试和部署,必须购买后才能在真机上调试和部署;目前遇到的最大的问题是:模拟器上调试速度非常慢,通过单步调试每一行代码都需要几秒钟。有人开了个帖子抱怨以及一些回复的相关讨论:http://mono-for-android.1047100.n5.nabble.com/Free-version-Emulator-only-Bye-bye-td5091443.html,另外,如果购买了正式版,那支持直接用设备来调试的相关文章介绍:http://docs.xamarin.com/android/tutorials/debug_on_deviceMonoDroid应用程序,应该说所有的Android应用程序只要在处理5秒后还未完成,则会自动提示用户“应用程序无响应,是否结束应用”类似这样的提示信息。所以我们一般在处理一些可能比较耗时的操作时,比如与服务器进行通信请求数据或Post数据。这里操作都需要通过异步的方式来完成;MonoDroid提供的API与原生Java平台下的Android开发基本一致,类的名称以及方法名称都保持一致,这样只要会开发原生的Android应用,那在MonoDroid下也可以开发;虽然说MonoTouch, MonoDroid可以允许我们用C#来开发在IOS以及Android应用,但是并不是所有的代码都只要用c#写一次就可以在这两个平台上跑了。实际上,能重用的代码也许只有业务层的代码。因为UI的实现,两种平台不同,MonoDroid下依赖于Mono.Android来实现UI,而MonoTouch下则是用另外一套不同的UI实现方式。实际上Mono更多的是考虑了与原生API一致的方式来开发UI,所以设计了两套不同的类库来实现UI架构;所以UI层的代码无法重用;另外,数据访问层,也不能共用,因为虽然都是访问sqlite,但是Mono在这两个平台上分别对应实现的API不同,MonoTouch下使用:MonoTouch.CoreData,而MonoDroid下使用Mono.Data.Sqlite。当然我们还是可以将数据访问层进行抽象,比如抽象成IRepository,然后业务层调用IRepository的接口即可,IRepository的具体实现需要基于不同平台分别实现;之前可以在Windows上跑的Castle框架在MonoDroid上不再支持,编译会遇到错误,因为Castle程序集依赖于System.Configuration这个程序集,但是在MonoDroid平台上没有这个程序集;MomoDroid平台上支持的.Net程序集有限,见下面的介绍。基于这个原因,但是又希望能像以前那样使用某个IOC框架,所以找了一个跨各种手机平台的轻量级开源Ioc框架(TinyIoC),该框架非常小,只有一个cs文件就能使用,使用后感觉效果还不错,基本容器功能都支持了。git开源项目地址:https://github.com/grumpydev/TinyIoClog4net在MonoDroid上也不支持,因为:Log4Net uses classes in .Net namespaces such as System.Web, and System.Diagnostics that are not yet implemented in Mono for Android. 不过幸好,Android平台自带了一个Log记录器,在MonoDroid下可以使用Android.Util.Log来记录日志。如果是用Visual Studio来开发,则可以直接在VS的Output窗口看到日志,另外VS还有一个专门的窗口(View -> Other Windows -> Android Device Logging)用来查看Android记录的日志。另外,也可以通过命令行的方式查看日志,定位到目录:C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\platform-tools,执行命令:adb logcat,详细方法可以参考:http://docs.xamarin.com/android/advanced_topics/android_debug_log MonoDroid的数据库是用sqlite,目前内置支持两种数据访问方式:原生方式(游标的方式)以及ADO.NET类似的接口,使用起来ADO.NET的方式非常简单,我们只需要引用:Mono.Data.SQLite这个程序集就能像ADO.NET那样来访问sqlite数据库了。 游标方式举例: //查询数据 ICursor cursor = this.db.Query(DatabaseTable, new[] { KeyRowId, KeyTitle, KeyBody }, null, null, null, null, null); //新增数据 var initialValues = new ContentValues(); initialValues.Put(KeyTitle, title); initialValues.Put(KeyBody, body); this.db.Insert(DatabaseTable, null, initialValues); //更新数据 var args = new ContentValues(); args.Put(KeyTitle, title); args.Put(KeyBody, body); this.db.Update(DatabaseTable, args, KeyRowId + "=" + rowId, null); //删除数据 this.db.Delete(DatabaseTable, KeyRowId + "=" + rowId, null); //事务支持 this.db.BeginTransaction(); //Start a transaction. try {     var result = func(); //Do update db operations.     db.SetTransactionSuccessful();    //tell db the update operations successfully.         return result; } catch {     //Error in between database transaction }finally {     //commit the transaction.      //if the setTransactionSuccessful method have not been called, then the transaction will auto rollback.         db.EndTransaction();   }

 

ADO.NET方式举例,(需要引用:Mono.Data.Sqlite) //查询数据 public static IEnumerable<Note> GetAllNotes() {     var sql = "SELECT * FROM ITEMS;";     using (var conn = GetConnection())     {         conn.Open();         using (var cmd = conn.CreateCommand())         {             cmd.CommandText = sql;             using (var reader = cmd.ExecuteReader())             {                 while (reader.Read())                     yield return new Note(reader.GetInt32(0), reader.GetString(1), reader.GetDateTime(2));             }         }     } } //新增和更新数据 public static void SaveNote(Note note) {     using (var conn = GetConnection())     {         conn.Open();         using (var cmd = conn.CreateCommand())         {             if (note.Id < 0)             {                 // Do an insert                 cmd.CommandText = "INSERT INTO ITEMS (Body, Modified) VALUES (@Body, @Modified); SELECT last_insert_rowid();";                 cmd.Parameters.AddWithValue("@Body", note.Body);                 cmd.Parameters.AddWithValue("@Modified", DateTime.Now);                 note.Id = (long)cmd.ExecuteScalar();             }             else             {                 // Do an update                 cmd.CommandText = "UPDATE ITEMS SET Body = @Body, Modified = @Modified WHERE Id = @Id";                 cmd.Parameters.AddWithValue("@Id", note.Id);                 cmd.Parameters.AddWithValue("@Body", note.Body);                 cmd.Parameters.AddWithValue("@Modified", DateTime.Now);                 cmd.ExecuteNonQuery();             }         }     } } //删除数据 public static void DeleteNote(Note note) {     var sql = string.Format("DELETE FROM ITEMS WHERE Id = {0};", note.Id);     using (var conn = GetConnection())     {         conn.Open();         using (var cmd = conn.CreateCommand())         {             cmd.CommandText = sql;             cmd.ExecuteNonQuery();         }     } } //事务支持 using (var conn = GetConnection ()) {     conn.Open ();     var transaction = conn.BeginTransaction();     try     {         //Do db operations.         transaction.Commit();     }     catch     {         transaction.Rollback();     } } ORM,NHibernate不能运行在Mono for Android上,不过手机应用的业务逻辑相对简单,ORM的需求优先级应该不是很急,暂时可以通过上面的数据访问方式来访问sqlite数据库。类库方面,目前支持的.net类库有限,主要有以下几个:  1 mscorlib  2 System    包含System.Net命名空间,支持HttpWebRequest, HttpWebResponse,这两个类可以实现与服务器端通信  3 System.Core   包含IO, LINQ, Collections,etc  4 System.Data   该类库实现了ADO.NET的相关基础架构,如DataReader, DataAdapter, Connection, Command, etc.  5 System.Data.Services.Client  6 System.EnterpriseServices  7 System.Json   提供了简单的JSON序列化和反序列化支持  8 System.Numberics  9 System.Runtime.Serialization 10 System.ServiceModel 11 System.ServiceModel.Web 12 System.Transactions  提供事务支持,包括分布式事务 13 System.Web.Services 14 System.Xml 15 System.Xml.Linq 16 Microsoft.CSharp 17 //以下几个是Android开发需要的类库 18 Mono.Android    MonoDroid核心类库,该类库中提供的API与原生的JAVA API基本一致,所以使用起来很方便; 19 Mono.Android.Export 20 Mono.Android.GoogleMaps 21 Mono.Android.Support.v4 22 Mono.CompilerServices.SymbolWriter 23 Mono.CSharp 24 Mono.Data.SQLite  提供封装了Sqlite数据库的ADO.NET接口支持 25 Mono.Data.Tds 26 Mono.Security 与服务器通信,可以像平时一样通过HttpWebRequest或WebClient来发送请求。以下代码设计了一个通用的通过异步的方式发送HttpWebRequest /// <summary> /// 异步发送HttpWebRequest /// </summary> /// <param name="cookie"></param> /// <param name="url"></param> /// <param name="postData"></param> /// <param name="callback"></param> public static void SendHttpPostRequest(Cookie cookie, string url, string postData, Action<HttpWebResponse> callback) {     //解决https下的证书问题     HttpRequestCredentialHelper.SetDefaultCredentialValidationLogic();     var request = HttpWebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;     //设置请求类型为POST     request.Method = "POST";     //设置Post的数据     if (!string.IsNullOrEmpty(postData))     {         request.ContentLength = postData.Length;         request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";         using (var writer = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))         {             writer.Write(postData);             writer.Close();         }     }     //将Cookie放入请求,以让服务器知道当前用户的身份     var container = new CookieContainer();     request.CookieContainer = container;     if (cookie != null)     {         container.SetCookies(new Uri(Constants.ROOT_URL), string.Format("{0}={1}", cookie.Name, cookie.Value));         var logger = DependencyResolver.Resolve<ILoggerFactory>().Create(typeof(HttpWebRequestHelper));         logger.InfoFormat("HttpWebRequest CookieName:{0}, Value:{1}", cookie.Name, cookie.Value);     }     //异步发送请求     request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(asyncResult =>     {         var httpRequest = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest;         using (var response = httpRequest.EndGetResponse(asyncResult) as HttpWebResponse)         {             callback(response);         }     }), request); }  

  发送请求示例代码:

HttpWebRequestHelper.SendHttpPostRequest(null, url, postData,

response =>{    var response = HttpWebRequestHelper.GetTextFromResponse(response);    //这里处理HttpWebResponse    //如果要反问UI相关元素,则需要封装为一个委托然后在RunOnUiThread方法内执行    RunOnUiThread(() =>    {        var folders = _taskFolderService.GetAllTaskFolders();        _listView.Adapter = new TaskFolderAdapter(this, Resource.Layout.TaskFolderListItem, folders.ToArray());    });});

分层架构,我觉得我们可以采用以下的分层架构:  UI  界面层,MonoTouch,MonoDroid分别实现Model  模型层,实现核心业务逻辑,代码可重用,如果采用DDD领域模型来实现,则可以包括:Service,Aggregate,Entity,VO,IRepositoryModel.Infrastructure  基础框架层,实现公共基础代码,供上层调用,如DI,log,configuration,httprequest, constants, etcModel.Repositories  仓储实现层,对Model层的IRepository接口的实现,不同平台采用不同实现

 

更多介绍关于Mono for Android开发的文章:

http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2012/06/10/2543549.html

 

这一篇是介绍关于开发原生Android应用的文章,基本上文章中提到的方法也同样适用于Mono for Android

http://blog.csdn.net/wlanye/article/details/7199831

转载于:https://www.cnblogs.com/mschen/p/4259867.html

相关资源:数据结构—成绩单生成器

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