栈中分配局部变量空间,是系统自动分配空间。定义一个 char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。
堆区分配程序员申请的内存空间,堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。
静态区是分配静态变量,全局变量空间的。
[cpp] view plain copy int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main(){ int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); //堆 }
[cpp] view plain copy void GetMemory1(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test1(void) { char *str = NULL; GetMemory1(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); //str一直是空,程序崩溃 } 结果:
分析:
毛病出在函数GetMemory1 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory1就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。Test1中调用GetMemory1时,函数参数为str的副本不是str本身。
[cpp] view plain copy void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 结果:输出hello
分析:动态分配的内存不会自动释放;
没有测试是否成功分配了内存,应该有if (*p == NULL) { ……} 之类的语句处理内存分配失败的其情况。
[cpp] view plain copy char * GetMemory3(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(); printf(str); } 结果:输出乱码。
分析:字符数组p存在于栈空间,是局部变量,函数返回后,内存空间被释放,因此输出无效值。字符数组的值是可以修改的,例如p[0] = 't‘。
分析:程序出现了野指针。
野指针只会出现在像C和C++这种没有自动内存垃圾回收功能的高级语言中, 所以java或c#肯定不会有野指针的概念. 当我们用malloc为一个指针分配一个空间后, 用完这个指针,把它free掉,但是没有让这个指针指向NULL或某一个特定的空间。如上面程序一样,将str进行free后,只是释放了指针所指的内存,但指针并没有释放掉,此时指针所指的是垃圾内存;这样的话,if语句永为真,if判断无效。delete也存在同样的问题。
防止产生野指针:(1)指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。(2)当free或delete后,将指针指向NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。 原文:http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/42784267转载于:https://www.cnblogs.com/Zoran-/p/5819202.html
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