const变量通过指针修改问题

it2022-06-24  89

const的变量在特定情况下可以通过指针修改,但是在另一些情况下是不能通过指针修改。 以下是VC6下才测试。 1. 不能修改的情况 #include int const a = 10; void main(void) { int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("%d\n", *p); } 程序编译通过,但运行时错误: 指示a存储的空间不可以写,也就是没有写权限,不能修改其值。估计是存储在全局空间,且只有可读属性。   2. 能修改的情况 #include void main(void) { int const a = 10; int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("&a=%d\n", &a); printf(" p=%d\n", p); printf(" a=%d\n", a); printf("*p=%d\n", *p); } 程序能正常运行,且常量被修改了,但是有一个问题:    为什么 printf(" a=%d\n", a);    打印a=10? 难道一个地址空间可以存储不同的俩个值,当然不能,哈哈,这是因为a是const变量,编译器对a在预处理的时候就进行了替换。编译器只对const变量的值读取一次。所以打印的是10。a实际存储的值发生了改变。但是为什么能改变呢,从其存储地址可以看出来,其存储在堆栈中。 验证如下: #include void main(void) { int const a = 10; int b = 20; int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("&a=%x\n", &a); printf("&b=%x\n", &b); printf(" p=%x\n", p); printf(" a=%d\n", a); printf("*p=%d\n", *p); } 变量a和b的地址相近。

总结,const全局变量存储在全局存储空间,其值只有可读属性,不能修改;

      const局部变量存储在堆栈中,可通过指针修改其值;

      const变量在预处理是处理,编译器只对其值读取一次。

转载于:https://www.cnblogs.com/Zoran-/p/5819307.html


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