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// main.c
// 函数
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// Created by zhangxueming on 15/6/2.
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#include <stdio.h>
extern int score;
//声明全局变量可以提升变量的作用域
//函数:实现特定功能的代码块
//函数定义: 返回值类型 + 函数名 + 函数接口
// *
// ***
// *****
//*******
//无返回值, 无形式参数
void print(
void)
{
printf(" *\n");
printf(" ***\n");
printf(" *****\n");
printf("*******\n");
return;
}
//函数调用按值传递的
//函数的返回值就是函数的运行结果
int add(
int a,
int b)
//a, b形式参数 a= 4;b=5;
{
printf("score = %d\n", score);
return a+
b;
}
//int main(int argc, const char * argv[]) {
// // insert code here...
// //printf("Hello, World!\n");
// print();
// print();
// print();
// printf("%p\n", print);
// printf("sum = %d\n", add(3,8));//4, 5属于实际参数
//
// return 0;
//}
//局部变量:定义在{}内的变量, 称为局部变量
//作用域: 从定义的位置开始到所在的大括号结束
//生命周期:从定义的位置开始到所在的大括号结束
//形式参数类似与局部变量
//全局变量:定义在函数体外的变量, 称为全局变量
//全局变量在程序编译的时候占用的内存空间就被确定了
//被定在内存的.data(数据段)
//生命周期是整个源程序
//作用域:从定义的位置开始到所在的文件结束
int score =
90;
void print_num(
void)
{
int num =
100;
printf("num = %d\n", num);
printf("score = %d\n", score);
}
int main(
int argc,
const char *
argv[])
{
//int a=10, b=20;
print_num();
printf("score = %d\n", score);
return 0;
}
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