IOS NSTimer 定时器用法总结

it2024-10-29  12

NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下:

一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - ( void )viewDidLoad {      [super viewDidLoad];      //初始化一个Invocation对象      NSInvocation * invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[[self  class ] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];      [invo setTarget:self];      [invo setSelector:@selector(myLog)];      NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];      //加入主循环池中      [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];      //开始循环      [timer fire]; }

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

  1    NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

  1 NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog) userInfo:nil repeats:NO]

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

  1 NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:@ "123"  repeats:YES]

- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep 

  1 2   NSTimer * timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:[NSDate distantPast] interval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];      [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

注意:这五种初始化方法的异同:

        1、参数repeats是指定是否循环执行,YES将循环,NO将只执行一次。

        2、timerWithTimeInterval这两个类方法创建出来的对象如果不用 addTimer: forMode方法手动加入主循环池中,将不会循环执行。并且如果不手动调用fair,则定时器不会启动。

        3、scheduledTimerWithTimeInterval这两个方法不需要手动调用fair,会自动执行,并且自动加入主循环池。

        4、init方法需要手动加入循环池,它会在设定的启动时间启动。

二、成员变量

@property (copy) NSDate *fireDate;

这是设置定时器的启动时间,常用来管理定时器的启动与停止

? 1 2 3 4      //启动定时器      timer.fireDate = [NSDate distantPast];      //停止定时器      timer.fireDate = [NSDate distantFuture];

@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;

这个是一个只读属性,获取定时器调用间隔时间。

@property NSTimeInterval tolerance;

这是7.0之后新增的一个属性,因为NSTimer并不完全精准,通过这个值设置误差范围。

@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;

获取定时器是否有效

@property (readonly, retain) id userInfo;

获取参数信息

三、关于内存释放

如果我们启动了一个定时器,在某个界面释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能是这个界面释放,原因是系统的循环池中还保有这个对象。所以我们需要这样做:

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 -( void )dealloc{      NSLog(@ "dealloc:%@" ,[self  class ]); } - ( void )viewDidLoad {      [super viewDidLoad];      timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];      UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];      btn.backgroundColor=[UIColor redColor];      [btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];      [self.view addSubview:btn]; } -( void )btn{      if  (timer.isValid) {          [timer invalidate];      }      timer=nil;      [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; }

在官方文档中我们可以看到 [timer invalidate]是唯一的方法将定时器从循环池中移除。

转载于:https://www.cnblogs.com/0515offer/p/4790917.html

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