浅拷贝就比如像引用类型,而深拷贝就比如值类型。
浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。
深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是Value(值)对象,如预定义类型Int32,Double,以及结构(struct),枚举(Enum)等。
C#中有两种类型变量,一种 是值类型变量,一种是引用类型变量。对于前者,copy是属于全盘复制;而对于后者,一般的copy只是浅copy,相当于只传递一个引用指针一样。因此 对于后者进行真正copy的时候,也是最费事的,具体的说,必须为其实现ICloneable接口中提供的Clone方法。浅拷贝(影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用.深拷贝(深度克隆):不紧复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.就是说完全是新对象产生的.浅 拷贝和深拷贝之间的区别:浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象 中引用型字段的值他将反映在原是对象中,也就是说原始对象中对应的字段也会发生变化。深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用的处理,深拷贝将会在新对象中创建一 个新的和原是对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原是对象的引用是不同的,我们在改变新对象中的这个字段的时候是不会影响到原始对 象中对应字段的内容。所以对于原型模式也有不同的两种处理方法:对象的浅拷贝和深拷贝。MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用 类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。深拷贝,即实现ICloneable接口.ICloneable可用于深拷贝 和浅拷贝。这些都是概念,但是需要我们理解,下面介绍实例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 {public class ClassA:ICloneable { public int Value = 0; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } } public class ClassB:ICloneable { public ClassA Member= new ClassA(); public object Clone() { //浅复制 //return this.MemberwiseClone(); //深复制 ClassB obj= new ClassB(); //obj.Member= (ClassA)Member.Clone(); return obj; } } public class class4 { public static void Main() { ClassB sb = new ClassB(); sb.Member.Value = 15; ClassB nb = (ClassB)sb.Clone(); nb.Member.Value = 6; Console.Write(sb.Member.Value.ToString() + "---" + nb.Member.Value.ToString()); ClassA nnb = new ClassA(); nnb.Value = 111; ClassA bbn = new ClassA(); bbn = (ClassA)nnb.Clone(); bbn.Value = 222; Console.Write(bbn.Value); Console.Read(); } }}其中.MemberwiseClone()在上面已经介绍过了,通过实例可以清楚看到浅拷贝与深拷贝的区别再来个:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 { class Program { public class Sex { private string _PSex; public string PSex { set { _PSex = value; } get { return _PSex; } } } public class Person : ICloneable { private Sex _pSex = new Sex(); public int aa = 1213; public string pSex { set { _pSex.PSex = value; } get { return _pSex.PSex; } } private string _PName; public string PName { set { this._PName = value; } get { return this._PName; } } public void ShowPersonInfo() { Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine("Name:{0} Sex:{1}", _PName, this.pSex); Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine(this.aa); } //浅拷贝 public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } //深拷贝 public object DeepClone() { Person newP = new Person(); newP.PName = this._PName; newP.pSex = this.pSex; return newP; } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("原对象:"); Person p = new Person(); p.PName = "JackLee"; p.pSex = "男"; p.ShowPersonInfo(); //浅拷贝 Person copy = (Person)p.Clone(); //深拷贝 Person dcopy = (Person)p.DeepClone(); Console.WriteLine("修改后的原对象:"); p.PName = "JackZhao"; p.pSex = "女"; p.aa = 1111; p.ShowPersonInfo(); Console.WriteLine("修改后的浅拷贝对象:"); copy.ShowPersonInfo(); Console.WriteLine("修改后的深拷贝对象:"); dcopy.ShowPersonInfo(); Console.WriteLine("直接拷贝对象:"); Person PP = p; PP.ShowPersonInfo(); Console.ReadLine(); } }}接下来介绍一下数组的拷贝:首先数组的直接拷贝也就是复制,不用多说看例子:
int [] numbers = { 2, 3, 4, 5}; int [] numbersCopy = numbers;numbersCopy[2] = 0; Console.Write(numbers[2]); Console.Write(numbersCopy[2]);结果就是
0
0
道理很简单,数组的复制也就是引用传递,指向的是同一个地址,这不是我们介绍的重点
接下来
看一下概念
数组是引用类型,所以将一个数组变量赋予另一个数组变量,就会得到两个指向同一数组的变量。而复制数组,会使数组实现ICloneable接口。这个接口定义的Clone()方法会创建数组的浅副本。
如果数组的元素是值类型,就会复制所有的值,如果数组包含引用类型,则不复制元素,而只复制引用,
除了使用Clone()方法之外,还可以使用Array.Copy()方法创建浅副本。但Clone()方法和Copy()方法有一个重要区别:Clone()方法会创建一个新数组,而Copy()方法只是传送了阶数相同、有足够元素空间的已有数组。
提示:
如果需要包含引用类型的数组的深副本,就必须迭代数组,创建新对象。
看一下例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 { class Class2 { public static void Main() { int[] numbers = { 2, 3, 4, 5 }; int[] numbersCopy = new int[5]; numbers.CopyTo(numbersCopy,0); numbersCopy[2] = 0; int[] numbers1 = { 2, 3, 4, 5 }; int[] numbersClone1 = (int[])numbers1.Clone(); numbersClone1[2] = 0; Console.Write(numbers[2] + "---" + numbersCopy[2]); Console.Read(); } }}
我这里介绍的主要是数组的clone和copyto的用法,两者都不会改变其中的值,与上面我们的复制有很大的区别
因为数组里面是值类型,所以他们不存在引用,而
class class1 { public string aa = "aa"; } class class4 { public static void Main() { class1 aaa = new class1(); class1[] array3 = new class1[1]; class1[] array4 = new class1[1]; array3[0] = aaa; //Array.Copy(array3, 0, array4, 0,1); array3.CopyTo(array4, 0); //array4=(class1[])array3.Clone(); array3[0].aa = "bb"; Console.Write(array4[0].aa); Console.Read(); } }
结果是两者都改变了值,最后输出都是bb,那时因为两者都是浅拷贝,区别上面已经介绍了
转载于:https://www.cnblogs.com/0515offer/p/4657163.html