浅拷贝和深拷贝

it2024-11-02  18

浅拷贝就比如像引用类型,而深拷贝就比如值类型。

  浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。

深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是Value(值)对象,如预定义类型Int32,Double,以及结构(struct),枚举(Enum)等。

C#中有两种类型变量,一种 是值类型变量,一种是引用类型变量。对于前者,copy是属于全盘复制;而对于后者,一般的copy只是浅copy,相当于只传递一个引用指针一样。因此 对于后者进行真正copy的时候,也是最费事的,具体的说,必须为其实现ICloneable接口中提供的Clone方法。浅拷贝(影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用.深拷贝(深度克隆):不紧复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.就是说完全是新对象产生的.浅 拷贝和深拷贝之间的区别:浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象 中引用型字段的值他将反映在原是对象中,也就是说原始对象中对应的字段也会发生变化。深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用的处理,深拷贝将会在新对象中创建一 个新的和原是对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原是对象的引用是不同的,我们在改变新对象中的这个字段的时候是不会影响到原始对 象中对应字段的内容。所以对于原型模式也有不同的两种处理方法:对象的浅拷贝和深拷贝。MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用 类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。深拷贝,即实现ICloneable接口.ICloneable可用于深拷贝 和浅拷贝。这些都是概念,但是需要我们理解,下面介绍实例:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 {public   class   ClassA:ICloneable            {                    public   int   Value   =   0;                    public   object   Clone()                    {                            return   this.MemberwiseClone();                    }            }            public   class   ClassB:ICloneable            {                    public   ClassA   Member=   new   ClassA();                    public   object   Clone()                    {                            //浅复制                            //return   this.MemberwiseClone();                                                       //深复制                            ClassB   obj=   new   ClassB();                            //obj.Member=   (ClassA)Member.Clone();                            return   obj;                    }              }             public class class4            {                public static void  Main()                 {                            ClassB   sb   =   new ClassB();                              sb.Member.Value     =   15;                                                                             ClassB   nb   =   (ClassB)sb.Clone();                              nb.Member.Value     =   6;                           Console.Write(sb.Member.Value.ToString() + "---" + nb.Member.Value.ToString());                                           ClassA nnb = new ClassA();                            nnb.Value = 111;                           ClassA bbn = new ClassA();                           bbn = (ClassA)nnb.Clone();                           bbn.Value = 222;                           Console.Write(bbn.Value);                           Console.Read();                    }            }}

其中.MemberwiseClone()在上面已经介绍过了,通过实例可以清楚看到浅拷贝与深拷贝的区别再来个:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 {    class Program    {        public class Sex        {            private string _PSex;            public string PSex            {                set                {                    _PSex = value;                }                get                {                    return _PSex;                }            }        }        public class Person : ICloneable        {                        private Sex _pSex = new Sex();            public int aa = 1213;            public string pSex            {                set                {                    _pSex.PSex = value;                }                get                {                    return _pSex.PSex;                }            }            private string _PName;            public string PName            {                set                {                    this._PName = value;                }                get                {                    return this._PName;                }            }            public void ShowPersonInfo()            {                Console.WriteLine("-------------------------");                Console.WriteLine("Name:{0} Sex:{1}", _PName, this.pSex);                Console.WriteLine("-------------------------");                Console.WriteLine(this.aa);            }            //浅拷贝            public object Clone()            {                return this.MemberwiseClone();            }            //深拷贝            public object DeepClone()            {                Person newP = new Person();                newP.PName = this._PName;                newP.pSex = this.pSex;                return newP;            }        }        static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("原对象:");            Person p = new Person();            p.PName = "JackLee";            p.pSex = "男";                       p.ShowPersonInfo();            //浅拷贝                    Person copy = (Person)p.Clone();            //深拷贝            Person dcopy = (Person)p.DeepClone();            Console.WriteLine("修改后的原对象:");            p.PName = "JackZhao";            p.pSex = "女";            p.aa = 1111;            p.ShowPersonInfo();            Console.WriteLine("修改后的浅拷贝对象:");            copy.ShowPersonInfo();            Console.WriteLine("修改后的深拷贝对象:");            dcopy.ShowPersonInfo();            Console.WriteLine("直接拷贝对象:");            Person PP = p;            PP.ShowPersonInfo();            Console.ReadLine();        }    }}  

接下来介绍一下数组的拷贝:首先数组的直接拷贝也就是复制,不用多说看例子:

  int [] numbers =  { 2, 3, 4, 5};   int [] numbersCopy = numbers;numbersCopy[2] = 0;      Console.Write(numbers[2]);           Console.Write(numbersCopy[2]);

结果就是

0

0

道理很简单,数组的复制也就是引用传递,指向的是同一个地址,这不是我们介绍的重点

接下来

看一下概念

数组是引用类型,所以将一个数组变量赋予另一个数组变量,就会得到两个指向同一数组的变量。而复制数组,会使数组实现ICloneable接口。这个接口定义的Clone()方法会创建数组的浅副本。

如果数组的元素是值类型,就会复制所有的值,如果数组包含引用类型,则不复制元素,而只复制引用,

除了使用Clone()方法之外,还可以使用Array.Copy()方法创建浅副本。但Clone()方法和Copy()方法有一个重要区别:Clone()方法会创建一个新数组,而Copy()方法只是传送了阶数相同、有足够元素空间的已有数组。

提示:

如果需要包含引用类型的数组的深副本,就必须迭代数组,创建新对象。

看一下例子:

 

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsApplication1 {    class Class2    {       public static void Main()        {            int[] numbers = { 2, 3, 4, 5 };            int[] numbersCopy = new int[5];            numbers.CopyTo(numbersCopy,0);            numbersCopy[2] = 0;            int[] numbers1 = { 2, 3, 4, 5 };            int[] numbersClone1 = (int[])numbers1.Clone();            numbersClone1[2] = 0;            Console.Write(numbers[2] + "---" + numbersCopy[2]);            Console.Read();        }    }}

我这里介绍的主要是数组的clone和copyto的用法,两者都不会改变其中的值,与上面我们的复制有很大的区别

 

因为数组里面是值类型,所以他们不存在引用,而

 

 class class1      {        public string aa = "aa";    }    class class4    {        public static void Main()        {                       class1 aaa = new class1();            class1[] array3 = new class1[1];            class1[] array4 = new class1[1];            array3[0] = aaa;            //Array.Copy(array3, 0, array4, 0,1);            array3.CopyTo(array4, 0);            //array4=(class1[])array3.Clone();            array3[0].aa = "bb";            Console.Write(array4[0].aa);            Console.Read();        }    }

结果是两者都改变了值,最后输出都是bb,那时因为两者都是浅拷贝,区别上面已经介绍了

转载于:https://www.cnblogs.com/0515offer/p/4657163.html

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