Javascript--对象冒充实现继承

it2024-11-19  9

原理:

构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值.因为构造函数只是一个函数,所以可使ClassA的构造方法称为ClassB的方法,然后调用它.

ClassB就会收到ClassA的构造方法中定义的属性和方法.

例子:

function ClassA(name){ this.name=name; this.getName=function(){ return this.name; } } function ClassB(name,password){ this.ClassA=ClassA; this.ClassA(name); delete this.ClassA; this.password=password; this.getPassword=function(){ return this.password; } } var b =new ClassB('wwww','1123'); document.write(b.getName());

经过调试,我们可以看到:

变量b中已经包含了ClassA中定义的方法.

代码理解:

在ClassB中,this.ClassA(name)等价于以下代码:            this.name=name;            this.getName=function(){                return this.name;            }

即:将ClassA函数中的代码复制过来,即:ClassB中的代码如下:

function ClassB(name,password){ this.ClassA=ClassA; this.name=name; this.getName=function(){ return this.name; } delete this.ClassA; this.password=password; this.getPassword=function(){ return this.password; } }

然后通过delete this.ClassA之后,ClassB中的实际代码如下:

function ClassB(name,password){ this.name=name; this.getName=function(){ return this.name; } this.password=password; this.getPassword=function(){ return this.password; } }

从而实现了对象冒充.

注意:

对象冒充可以支持多重继承,也就是说一个类可以继承多个类.例子如下:

function ClassC(){ this.ClassX=ClassX; this.ClassX(); delete this.ClassX; this.ClassY=ClassY; this.ClassY(); delete this.ClassY; }

这样就ClassC就实现了继承自ClassX,ClassY.但此处存在一个弊端:

若ClassX和ClassY中存在两个同名的变量或方法,则ClassY会覆盖ClassX中的变量或方法.

此外:

我们还可以通过call()和apply()方法实现对象冒充.

对于call方法:

它的第一个参数用做this的对象,其他参数都直接传递给函数自身.我们来看下面这个小例子:

function ShowColor(param1,param2){ this.getColor=function(){ document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2); } } var obj = new Object; obj.color='Red'; ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2'); obj.getColor();

运行此段代码后,我们发现页面上显示为:

解释:

ShowColor方法是在对象外定义的,调用call时,它将第一个参数,也就是将ClassA的this指向了obj,将后面的参数"pm1"传递给了param1,'pm2'传递给了param2.

var obj = new Object; obj.color='Red'; ShowColor.call(obj,"pm1",'pm2');

也就实现了以下效果:

我们将上面代码中的obj.color='Red'给注释起来,再运行代码,结果如下:

原因是obj并没有color属性,而obj.getColor()方法中需要this.color,即obj.color,所以会出现undefined的结果.

我们再来看如何利用call来实现对象冒充,继续以刚才的ClassA,ClassB为例:

function ClassA(name){ this.name=name; this.getName=function(){ return this.name; } } function ClassB(name,password){ //this.ClassA=ClassA; //this.ClassA(name); //delete this.ClassA; ClassA.call(this,name); this.password=password; this.getPassword=function(){ return this.password; } } var b = new ClassB('www','111'); b.getPassword();

调试效果:

解释:

此处的ClassA.call(this,name); 即将ClassA的this指向了ClassB的this.从而实现了对象冒充.

现在,我们再来看apply方法.

apply方法有两个参数,用作this的对象和要传传递给函数的参数的数组.

例子:

function ShowColor(param1,param2){ this.getColor=function(){ document.write(this.color+"<br/>Two Params : "+param1+" ; "+param2); } } var obj = new Object; obj.color='Red'; ShowColor.apply(obj,new Array("pm1",'pm2')); obj.getColor();

此方法可以被用于对象冒充:

function ClassA(name){ this.name=name; this.getName=function(){ return this.name; } } function ClassB(name,password){ //this.ClassA=ClassA; //this.ClassA(name); //delete this.ClassA; ClassA.apply(this,new Array(name)); this.password=password; this.getPassword=function(){ return this.password; } } var b = new ClassB('www','111'); b.getPassword();

调试效果:

原型继承

Javascript对象的创建和继承使用了一套特别的模式,称作原型式继承.

原理是:对象的构造函数可以从其他对象中继承方法,它创建出一个原型对象后,所有其他的新对象都可以基于这个原型对象来构建.

原型本身并不会从其他原型或者构造函数中继承属性,而属性都是从实际对象那里继承过来的.

例1:

function Person(name){ this.name=name; } Person.prototype.GetName=function(){ return this.name; } function User(name,password){ this.name = name; this.password = password; } User.prototype = new Person(); User.prototype.GetPassword=function(){ return this.password; }

解释:

User.prototype = new Person();这句话如何理解呢?User是对User对象构造函数的引用,new Person()使用person构造函数创建了一个Person对象,然后把Person对象的原型置为这个操作的结果.也就是说,当每次new User()时,得到的新User对象都会带有Person对象的所有方法.

转载于:https://www.cnblogs.com/oneword/archive/2009/12/15/1624245.html

相关资源:DirectX修复工具V4.0增强版
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