01:轴心点x x轴所占的比例 轴心点y y轴所占的比例
修改宽度 左边位置不变 向右延伸 把轴心点设为为(0 0.5) 02:获取UI宽高 当锚点在一起的时候 通过sizeDelta 可以获得对象的宽高
private RectTransform rectTransform;
void Start()
{
rectTransform = this.GetComponent<RectTransform>();
Debug.Log(rectTransform.sizeDelta);
}
当锚点不在一起分开的时候 rect.width rect.height
private RectTransform rectTransform;
void Start()
{
rectTransform = this.GetComponent<RectTransform>();
Debug.Log(rectTransform.rect.width);
Debug.Log(rectTransform.rect.height);
}