目录:
1、静态方法 @staticmethod
2、类方法 @classmethod
3、属性方法 @property
4、类的特殊成员方法
a) __doc__表示类的描述信息
b) __module__和 __class__
c) __call__对象后面加括号,触发执行
d) __dict__查看类或者对象中的所有成员
e) __str__如果一个类中定义了__str__方法,那么打印对对象时,默认输出该方法的返回值
f)__getitem__ __setitem__ __delitem__
g) __new__ __metaclass__
5、反射
6、异常处理
7、socket编程
一、基础概念
1、@staticmethod装饰器
即可把装饰的方法变成一个静态方法,在类中,普通的类方法可以通过实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self调用实例变量或者类变量,但是静态方法是不可以访问实例变量或者类变量的,一个不能方法实例变量和类变量的方法,其实相当于已经跟类本身脱离了联系,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离 def eat(self,food): print('%s is eating %s' % (self.name, food)) d = Dog('Tom') d.eat('包子') #通过普通的实例化后调用是没法调用静态方法装饰的类方法的 #输出 Traceback (most recent call last): File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/1-静态方法.py", line 11, in <module> d.eat('包子') #通过普通的实例化后调用是没法调用静态方法装饰的类方法的 TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'food'静态方法调用可以有两种方式:
1、调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离 def eat(self,food): print('%s is eating %s' % (self.name, food)) d = Dog('Tom') d.eat(d,'包子') #输出 Tom is eating 包子2、在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self调用实例中其他实例变量了
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离 def eat(): print('is eating ') d = Dog('Tom') d.eat() #输出 is eating2、类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法区别在于,类方法只能访问类变量,而不能访问实例变量
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @classmethod def eat(self,food): print('%s is eating %s' % (self.name,food)) d = Dog('Tom') d.eat('包子')报错如下:说Dog类中没有name这个属性,因为name是实例变量,类方法是不能访问实例变量的
Traceback (most recent call last): File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/2-类方法.py", line 12, in <module> d.eat('包子') File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/2-类方法.py", line 8, in eat print('%s is eating %s' % (self.name,food)) AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'此时定义一个类变量,也叫name,这样就可以访问了
class Dog(object): name = 'Jarry' def __init__(self,name): self.name = name @classmethod def eat(self,food): print('%s is eating %s' % (self.name,food)) d = Dog('Tom') d.eat('包子') #输出 Jarry is eating 包子
3、属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成静态属性
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @property def eat(self): print('%s is eating ' %self.name) d = Dog('Tom') d.eat #属性方法将Dog类中的方法变为属性(变量),在调用时不需要加(),按照属性的引用方法直接引用 #输出 Tom is eating对属性方法的属性添加
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name self.__food = None #添加私有属性 @property def eat(self): print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food)) @eat.setter #对属性方法的属性添加,需要通过 方法名.setter方式 def eat(self,food): print('set the food', food) self.__food = food #可以通过方式进行私有属性的添加 d = Dog('Tom') d.eat #输出 Tom is eating None d.eat = '包子' #对属性方法的属性添加可以采用该方式完成 #输出 set the food 包子 d.eat #输出 Tom is eating 包子删除属性方法中所携带的属性:属性方法的属性没法直接删除
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name self.__food = None #添加私有属性 @property def eat(self): print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food)) #@eat.deleter #def eat(self): # del self.__food # print('删除self.__food属性') d = Dog('Tom') d.eat del d.eat print(d.eat)当对d.eat属性方法删除属性时,会报不能删除属性的错误
Traceback (most recent call last): Tom is eating None File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 27, in <module> del d.eat AttributeError: can't delete attribute如果需要删除属性方法所对应属性时,需要通过@方法名.deleter方法来删除
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name self.__food = None #添加私有属性 @property def eat(self): print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food)) @eat.deleter def eat(self): del self.__food print('删除self.__food属性') d = Dog('Tom') d.eat del d.eat print(d.eat) #输出 Traceback (most recent call last): Tom is eating None File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 23, in <module> print(d.eat) File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 11, in eat 删除self.__food属性 print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food)) AttributeError: 'Dog' object has no attribute '_Dog__food' #该句表明已删除Dog类实例化后中的d.eat属性属性方法用途:
在OOP编程中的许多场景中不能简单通过定义静态属性来实现,需要根据不同的场景(这些场景很多时候是自己不能控制的)来返回不同的值
举例说明:
制作一个航班APP,这个APP会报告航班当前的状态,这个状态分为:到达、延迟、取消、还是飞走了,想知道这种状态必须经历以下步骤:
1、链接航空公司的API查询
2、对查询结果进行解析
3、返回结果给APP的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后得到的结果,所以每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回结果,但这些动作过程不需要用户关心,用户只需要调用这个属性就可以
航班查询:
class Flight(object): def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name def checking_status(self): print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): status = self.checking_status() if status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) f = Flight('CA2543') f.flight_status #输出 checking flight CA2543 status the flight CA2543 has arrived!修改与删除属性方法
class Flight(object): def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name self.__status = 0 def checking_status(self): #print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): if self.__status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif self.__status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif self.__status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter def flight_status(self,status): #修改属性方法 self.__status = status @flight_status.deleter def flight_status(self): #删除属性方法 print("status got removed...") del self.__status f = Flight('CA2543') f.flight_status #输出 the flight CA2543 is cancelled! f.flight_status = 2 f.flight_status #输出 the flight CA2543 is flighting!del f.flight_status #输出 status got removed... f.flight_status #输出 File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/航班查询.py", line 37, in <module> f.flight_status File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/航班查询.py", line 13, in flight_status if self.__status == 1: AttributeError: 'Flight' object has no attribute '_Flight__status'
4、类的特殊成员
a)__doc__ 类的描述信息
class Flight(object): '''该类用于航班状态查询''' def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name self.__status = 0 def checking_status(self): #print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): if self.__status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif self.__status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif self.__status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter def flight_status(self,status): #修改属性方法 self.__status = status @flight_status.deleter def flight_status(self): #删除属性方法 print("status got removed...") del self.__status f = Flight('CA2843') print(f.__doc__) #打印类的描述信息 #输出 该类用于航班状态查询 View Codeb) __module__和__class__
__module__表示当前操作的对象在哪个模块
__class__表示当前操作的对象的类是什么
from lib.lib_show import Lib f = Lib('Jack') print(f.__module__) #表示对象在哪个模块 #输出 lib.lib_show print(f.__class__) #表示当前操作对象的类是什么,也就是类的名字和内存地址 #输出 <class 'lib.lib_show.Lib'> View Codec)__call__对象后面加括号,触发执行
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象=类名();而对于__call__方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象()或者类()()
class Flight(object): def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name self.__status = 0 def checking_status(self): #print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): if self.__status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif self.__status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif self.__status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter def flight_status(self,status): #修改属性方法 self.__status = status @flight_status.deleter def flight_status(self): #删除属性方法 print("status got removed...") del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs): print('running call', args,kwargs) f = Flight('CA2845') f(1,2,4,5,name = 'gavin',age = 24) #call方法的触发通过对象()方法触发 #输出 running call (1, 2, 4, 5) {'age': 24, 'name': 'gavin'} Flight('CA2845')(1,2,4,5,name = 'gavin',age = 24) #或者通过类()()方法触发 #输出 running call (1, 2, 4, 5) {'age': 24, 'name': 'gavin'} View Coded)__dict__查看类或者对象中的所有成员
class Flight(object): def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name self.__status = 0 def checking_status(self): #print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): if self.__status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif self.__status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif self.__status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter def flight_status(self,status): #修改属性方法 self.__status = status @flight_status.deleter def flight_status(self): #删除属性方法 print("status got removed...") del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs): print('running call', args,kwargs) d = Flight('CA2843') print(Flight.__dict__) #直接引用类的dict方法,会打印出类的所有成员 #输出 {'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Flight' objects>, '__module__': '__main__', 'checking_status': <function Flight.checking_status at 0x2899464>, 'flight_status': <property object at 0x28984b4>, '__init__': <function Flight.__init__ at 0x68477c>, '__call__': <function Flight.__call__ at 0x28994ac>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Flight' objects>, '__doc__': None} print(d.__dict__) #只会打印出对象赋值的所有成员 #输出 {'_Flight__status': 0, 'flight_name': 'CA2843'} View Codee)__str__如果一个类中定义了一个__str__方法,那么在打印对象时,默认输出该方法的返回值
class Flight(object): def __init__(self,flight_name): self.flight_name = flight_name self.__status = 0 def checking_status(self): #print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): if self.__status == 1: print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name) elif self.__status == 0: print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name) elif self.__status == 2: print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter def flight_status(self,status): #修改属性方法 self.__status = status @flight_status.deleter def flight_status(self): #删除属性方法 print("status got removed...") del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs): print('running call', args,kwargs) def __str__(self): return '<obj: %s>' % self.flight_name f = Flight('CA2843') print(f) #只打印对象,就会返回__str__的返回值 #输出 <obj: CA2843> View Codef)__getitem__ __setitem__ __delitem__
用于索引操作,如字典,以上分别表示获取、设置、删除数据,这三个方法可以将类中方法变为字典,对外提供字典类型的接口,这样就可以控制存储、删除、更改哪些数据,方便控制
class Flight(object): def __init__(self): self.flight_name = {} def __getitem__(self, key): print('%s : %s' % (key, self.flight_name[key])) def __setitem__(self, key, value): if key != 'CA2222': self.flight_name[key] = value else: print('Can not insert the Flight') def __delitem__(self, key): if key != 'CA111': del self.flight_name[key] else: print('Can del the flight!') f = Flight() f['CA283'] = 2800 # 执行setitem方法 f['CA283'] #仔细getitem方法 #输出 CA283 : 2800 f['CA2222'] = 1900 #当想要插入该值时报错 #输出 Can not insert the Flight f['CA1111'] = 1110 del f['CA111'] #删除时调用delitem方法,当某条目不允许删除,可以定义报错,不执行删除动作 #输出 Can del the flight! View Codeg)__new__ __metaclass__
class Foo(object): def __init__(self,name): self.name = name f = Foo("gavin")上述代码中表示,f是通过Foo类实例化的对象,其实,不仅是f,Foo类本身也是一个对象,在python中一切皆对象,如果按照一切皆对象的理论来讲:obj对象的通过执行Foo类的构造方法创建的,那么Foo累对象应该也是通过执行某类构造方法构建
print(type(f)) #输出 <class '__main__.Foo'> #表示obj对象由Foo类创建 print(type(Foo)) #输出 <class 'type'> #表示Foo类由type类创建所以,f对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是type类的一个实例,即:Foo类对象是通过type类的构造方法创建的
那么,创建类有两种方法:
a)普通方法
class Foo(object): def __init__(self,name): self.name = nameb)特殊方法
def __init__(self,name): self.name = name def func(self): print(self.name) Foo = type('Foo', (object,), {'__init__': __init__, 'func': func}) #type第一个参数: 类名 #type第二个参数: 当前类的基类,其中主类为object, 括号里需要加','表示可以加多个基类 #type第三个参数: 类的成员 f = Foo('Gavin') f.func()所以记住类是由type类实例化产生的
类默认是由type实例化产生,type类中是如何实现的创建类,类又是如何创建对象的?
答案如下:
类中有一个属性__metaclass__,其用来表示该类由谁来实例化创建,所以我们可以为__metaclass__设置一个type类的派生类,从而查看类创建的过程
类的创建顺序如下:
1)Foo类中,注销__new__方法中返回值,对象在初始化过程中,只执行__new__方法而没有执行__init__方法
5、反射
反射的几种方法:
1)hasattr(object,name)
2)getattr(object,name,,default=None)
3)setattr(x,y,z) x表示对象名,y表示任意字符串,z表示要插入的新方法
4)delattr(x,y) x表示对象名,y表示要删除的方法名对应的字符串
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print('%s is eating %s' %(self.name,food)) def bulk(self): print('%s is bulking!' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip() if hasattr(d,choice): #hasattr 前面的d表示Dog的类的实例化d,choice表示字符串,这个字符串需要判断是否在类Dog中 obj = getattr(d,choice) #如果d中存在choice字符串对应的方法,执行该方法 obj('包子') else: setattr(d,choice,bulk) #当输入的方法名对应的字符串不存在,执行bulk函数,同时,choice可以输入任意字符,这个字符最终都代表bulk函数名 getattr(d,choice)(d) #当setattr将该函数导入到类中后,通过getattr可以执行这个方法 #输出 输入你想要执行的方法名: a Tom is bulking! 判断、执行、插入新方法 class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print('%s is eating %s' %(self.name,food)) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip() if hasattr(d,choice): setattr(d,choice,'Jack') #如果有该属性,重新设置属性值 print(getattr(d,choice)) #通过getattr执行该属性后打印 else: setattr(d,choice,'water') #如果没有该属性,通过setattr设置该属性 print(getattr(d,choice)) #设置完毕后,可以通过getattr调用,然后通过print打印 #输出 #输入你想要执行的方法名: drink #water 判断、执行、插入新属性 class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print('%s is eating %s' %(self.name,food)) def bulk(self): print('%s is yellin..' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip() if hasattr(d,choice): getattr(d,choice)('包子') delattr(d,choice) getattr(d,choice)('包子') #输出 输入你想要执行的方法名: eat Tom is eating 包子 Traceback (most recent call last): File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/5-反射/反射方法-3.py", line 17, in <module> delattr(d,choice) AttributeError: eat 删除方法 class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print('%s is eating %s' %(self.name,food)) def bulk(self): print('%s is yellin..' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip() if hasattr(d,choice): print(getattr(d,choice)) delattr(d,choice) print(getattr(d,choice)) #输出 输入你想要执行的方法名: name Tom Traceback (most recent call last): File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/5-反射/反射方法-3.py", line 18, in <module> print(getattr(d,choice)) AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name' 删除属性
6、异常处理
在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是提示一个界面,通俗来说就是不让用户看到大黄页
语法:
try: pass except Exception,ex: pass异常种类:
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件 ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误 IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐 IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5] KeyError 试图访问字典里不存在的键 KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下 NameError 使用一个还未被赋予对象的变量 SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了) TypeError 传入对象类型与要求的不符合 UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量, 导致你以为正在访问它 ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的 常用异常 View Code异常的通用写法:
names = ['tom', 'jack'] data = {'name': 'tom', 'age': 22} try: open('test.txt') names[3] data['name'] except IndexError as e: print('出错了',e) except Exception as e: #上面所有预期都没预期,就使用这个方法,抓所有未知错误 print('未知错误!') else: #当没有错误,一切正常的时候会出这个 print('一切正常!') finally:#无论如何都会执行的操作 print('不管有没有错,都执行') View Code自定义异常:
class AlexException(Exception): #继承Exception这个父类 def __init__(self,msg): self.message = msg def __str__(self): #想让类打印时返回什么格式 return self.message # 这个str可以不写,基类里已经有了这个str方法了 try: raise AlexException('打印的e就是这个值') #()内可以写任何资金想定义的内容 except AlexException as e: print(e) #打印的这个e就是上面写的值 View Code
7、SOCKEt编程
socket通常被叫做套接字,用于描述IP地址和端口号,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求
socket起源于UNIX,而UNIX/Linux哲学之一就是一切皆文件,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一个特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket与file的区别:
file模块是针对某个指定文件进行[打开][读写][关闭]socket模块是针对服务器端和客户端socket进行 [打开][读写][关闭]
sk=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STRAM,0) 必会
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPV4 (默认)
socket.AF_INET6 IPV6
socket.UNIX只能够用于单一的UNIX系统间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket for TCP(默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通套接字无法处理ICMP IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以,其次,SOCK_RAW也可以处理特殊IPV4报文,此外利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RDM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RDM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是0,则系统会根据地址格式和套接字类别自动选择一个合适的协议
sk.bind(address) 必会
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 必会
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool) 必会
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept() 必会
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address) 必会
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close() 必会
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag]) 必会
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout) 必会
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername() 必会
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
举例:
1、server与单client传输数据(ASII码数据,不需要编码与解码)
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6969) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 client.send('hello world'.encode('utf-8')) #要传输bytes(二进制)类型只能接受ASII码类型,如果传中文,需要encode data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 print('recv: ', data) client.close() #关闭连接 client.py import socket server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6969) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') conn,addr = server.accept() ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' print('电话来了') data = conn.recv(1024) print('recv: ', data) conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() server.py执行结果:
client端: recv: b'HELLO WORLD' server端: 我要开始等电话了! 电话来了 recv: b'hello world'2、server与单client传输数据(传输中文,需要编码与解码)
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6969) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 client.send('我要发送信息啦'.encode('utf-8')) #要传输bytes(二进制)类型只能接受ASII码类型,如果传中文,需要encode data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 print('recv: ', data.decode()) client.close() #关闭连接 client.py import socket server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6969) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') conn,addr = server.accept() ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' print('电话来了') data = conn.recv(1024) print('recv: ', data.decode()) conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() server.py执行结果:
client端: recv: 我要发送信息啦 server端: 我要开始等电话了! 电话来了 recv: 我要发送信息啦3、server与client一对一连续传输数据
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6969) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 while True: msg = input('输入你想选择的内容: ').strip() client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 print('recv: ', data.decode()) client.close() #关闭连接 client.py import socket server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6969) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') conn,addr = server.accept() ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' while True: print('电话来了') data = conn.recv(1024) print('recv: ', data.decode()) conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() server.py client端: 输入你想选择的内容: 中国 recv: 中国 输入你想选择的内容: 人脉 recv: 人脉 输入你想选择的内容: a recv: A 输入你想选择的内容: abdc recv: ABDC4、多client顺序输入
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6969) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 while True: msg = input('输入你想选择的内容: ').strip() client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 print('recv: ', data.decode()) client.close() #关闭连接 client.py import socket server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6969) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' while True: conn,addr = server.accept() print('电话来了') while True: data = conn.recv(1024) if len(data) == 0: break else: print('recv: ', data.decode()) conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() server.py5、用户命令输入返回
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6969) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 while True: msg = input('输入你想选择的内容: ').strip() client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024000000) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 print('recv: ', data.decode()) client.close() #关闭连接 client.py import socket import os server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6969) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' while True: conn,addr = server.accept() print('电话来了') while True: data = conn.recv(1024000000) res = os.popen(data.decode()).read() if len(data) == 0: break else: print('recv: ', data.decode()) conn.send(res.encode('utf-8')) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() serverr.py6、传输视频文件
import socket avi= open('video1.avi', 'rb') f = avi.read() server = socket.socket() listen_bind = ('localhost', 6968) server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口 server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接 print('我要开始等电话了!') conn,addr = server.accept() ''' 等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端 conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例 ''' while True: print('电话来了') data = conn.recv(1024000000) conn.sendall(f) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close() server.py import socket f = open('/Users/Gavin/Desktop/video.avi','wb') client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型 server_conn= ('localhost', 6968) client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用 while True: msg = input('输入你想选择的内容: ').strip() client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024000000) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小 f.write(data) f.flush() f.close() client.close() #关闭连接 client.py
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