基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理 (转)

it2025-03-18  26

 

        前面两篇,我们主要学习了基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面我们将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件) 1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件

   //  读取接收到的XML流信息             XmppCon.OnReadXml             +=   new  XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);              // 向服务器发送XML流信息             XmppCon.OnWriteXml             +=   new  XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);                          XmppCon.OnRosterStart         +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);             XmppCon.OnRosterEnd             +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);             XmppCon.OnRosterItem         +=   new  agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);             XmppCon.OnAgentStart         +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);             XmppCon.OnAgentEnd             +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);             XmppCon.OnAgentItem             +=   new  agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);              // 用户登录事件             XmppCon.OnLogin                 +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);              // 关闭连接事件             XmppCon.OnClose                 +=   new  ObjectHandler(XmppCon_OnClose);              // 连接错误事件             XmppCon.OnError                 +=   new  ErrorHandler(XmppCon_OnError);              // 收到Presence节时引发的事件             XmppCon.OnPresence             +=   new  agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);              // 收到Message节时引发的事件             XmppCon.OnMessage             +=   new  agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);              // 收到IQ节时引发的事件             XmppCon.OnIq                 +=   new  StreamHandler(XmppCon_OnIq);              // 认证错误事件             XmppCon.OnAuthError             +=   new  OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);              // 读取Socket事件             XmppConSocket.OnReadSocketData     +=   new  agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);              // 写入Socket事件             XmppCon.OnWriteSocketData    +=   new  agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);             XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate  +=   new  System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);              // 连接状态改变事件                         XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged         +=   new  agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);             XmppCon.OnSaslStart  +=   new  SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart); 窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误. 用户输入用户名,密码后将打开连接   private   void  connectToolStripMenuItem_Click( object  sender, EventArgs e)         {             frmLogin f  =   new  frmLogin(XmppCon);              if  (f.ShowDialog()  ==  DialogResult.OK)             {                                XmppCon.Open();             }         } 在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程: 我们先来看一下引发这一系引事件的流程图 首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件 这里以后的交互过程,请参看<< .net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程"

转载于:https://www.cnblogs.com/HappyQQ/archive/2008/01/12/1036592.html

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