序一(08/07/21)
很久之前就在一个网站的截取相片的功能中看到这个效果,也叫图片裁剪、图片剪切(设置一下也可以做出放大镜等类似的效果)。当时觉得很神奇,碍于水平有限,没做出来。前些日子突然想做一个透镜效果,就突然想到了这个效果,于是找出当年“珍藏”的代码决定一尝所愿。
序二(08/12/06)
自上一个版本的图片切割效果出来后,虽然也经常看到“框架开发这个如何如何容易”之类的评论,但也受到很多人的肯定,小弟在此感谢大家的支持。上一个版本由于是初次接触这类效果,而且是三个大功能一起开发,能力所限,所以仅仅是实现了效果就完成了。后来我知道这个效果叫ImageCropper,找了些这类效果参考,完善了切割的部分。近来我把其中的拖放效果和缩放效果单独出来研究,经过整理和完善,再套进切割效果,个人感觉效果已经不错了。要说明的是这个只是一个效果,并不是真正的切割图片,要获取真正的切割图片请参考图片切割系统。
先看看效果:
图片地址:
程序说明
这个效果主要分三个部分:层的拖放、层的缩放、图片切割(包括预览)。其中层的拖放和层的缩放我已经在其他两篇文章中有详细说明,这里就说说图片切割这部分吧。
【图片切割】
关于图片切割的设计,有三个方法:1.定位四个半透明层,遮住要盖住的部分,没试过,感觉比较麻烦;2.把图片设为背景图,通过设置背景图的位置来实现,但这样的缺点是只能按图片的正常比例实现,不够灵活;3.把图片放到切割对象里面,通过设置图片的top和left实现,这个方法是可行,但下面有更简单的方法实现;4.通过设置图片的clip来实现。
这里介绍方法4的实现方法,这个方法是从当年“珍藏”的代码中看到的,先说说clip:clip的作用是“检索或设置对象的可视区域。可视区域外的部分是透明的。”依据上-右-下-左的顺序提供自对象左上角为(0,0)坐标计算的四个偏移数值来剪切。例如:
div { position : absolute ; width : 60px ; height : 60px ; clip : rect(0 20 50 10) ; }注意position:absolute的设置是必须的(详细看手册)。
下面说说具体实现原理:首先需要一个容器(_Container),容器里面会插入三个层:底图层(_layBase):那个半透明的图片;切割层(_layCropper):正常显示的那个部分;控制层(_layHandle):就是控制显示的那个部分。
其中为了底图层和切割层是程序自动创建的图片,控制层是自己定义的层(程序中是一个div)。底图层和切割层必须完全重合,程序中把这两个层都绝对定位到了左上角:
this ._layBase.style.top = this ._layBase.style.left = this ._layCropper.style.top = this ._layCropper.style.left = 0 ;层叠顺序也要设置一下保证各层顺序。
下面说说各部分的作用:容器:除了容器本身的作用,通过设置其背景色来设置透明的渐变色,由于图片本身没有背景色所以要通过容器来设置;底图层:在容器最底部,作用是显示非选择区域的图片,透明效果就是在这层设置;切割层:最关键的一个层,在底图层和控制层之间,在这个层通过clip设置其可视区域来实现切割图片的效果;控制层:位于顶部,拖放(_drag)和缩放(_resize)效果就是在这个层实现,根据其拖放和缩放的结果控制切割层的切割效果。
这里要注意的是控制层的_drag拖放效果的Transparent要设为true(详细看拖放效果的透明背景bug部分)。要使用缩放需要把Resize设为true,并设置各个拖拉对象,程序通过_resize设置缩放的比例和最少范围(详细看拖拉缩放效果)。
下面说说控制层如何控制切割效果:控制层的拖放和缩放过程中加入了SetPos设置切割样式程序,在SetPos程序中根据控制层的样式设置切割层的可视区域范围:
var p = this .GetPos(); this ._layCropper.style.clip = " rect( " + p.Top + " px " + (p.Left + p.Width) + " px " + (p.Top + p.Height) + " px " + p.Left + " px) " ;其中GetPos程序,它可以把当前控制层的样式参数作为一个对象返回:
with ( this ._layHandle){ return { Top: offsetTop, Left: offsetLeft, Width: offsetWidth, Height: offsetHeight }}如果理解了的话就会觉得其实原理挺简单的,不过要想出来还是要一定创意才行,为想出这个方法的人致敬!
【切割预览】
预览效果需要设置Preview属性为预览容器对象,程序会自动给容器插入一个预览对象(图片)。预览效果的关键在于如何根据控制层的数据来给预览对象定位,这个主要在SetPreview预览效果程序中处理。首先根据控制层的高宽比置预览对象显示的宽和高(不是图片本身的宽高哦),这里可以用GetSize程序获取:
var p = this .GetPos(), s = this .GetSize(p.Width, p.Height, this .viewWidth, this .viewHeight), scale = s.Height / p.Height;其中GetSize获取尺寸程序可以根据图片实际大小按比例缩放到要设置的大小:
Code var iWidth = nowWidth, iHeight = nowHeight, scale = iWidth / iHeight;//按比例设置if(fixHeight){ iWidth = (iHeight = fixHeight) * scale; }if(fixWidth && (!fixHeight || iWidth > fixWidth)){ iHeight = (iWidth = fixWidth) / scale; }//返回尺寸对象return { Width: iWidth, Height: iHeight }可以看出如果后两个参数(viewWidth和this.viewHeight)都不设置就会按原来大小显示了,
然后再按预览图跟控制层的比例设置预览图的样式参数:
var pHeight = this ._layBase.height * scale, pWidth = this ._layBase.width * scale, pTop = o.Top * scale, pLeft = o.Left * scale;最后根据参数对预览对象进行样式设置和切割:
Code with(this._view.style){ //设置样式 width = pWidth + "px"; height = pHeight + "px"; top = - pTop + "px "; left = - pLeft + "px"; //切割预览图 clip = "rect(" + pTop + "px " + (pLeft + s.Width) + "px " + (pTop + s.Height) + "px " + pLeft + "px)";}这里有点烦乱,但应该不难理解就不详细说明了。
【图片大小】
容器的大小一般是固定的,但图片的大小就不是固定的,这里又可以使用SetSize程序用来设置图片大小:
Code var s = this.GetSize(this._tempImg.width, this._tempImg.height, this.Width, this.Height);//设置底图和切割图this._layBase.style.width = this._layCropper.style.width = s.Width + "px";this._layBase.style.height = this._layCropper.style.height = s.Height + "px";有了图片大小就可以用来设置拖放和缩放的范围限制了:
Code this._drag.mxRight = s.Width; this._drag.mxBottom = s.Height;if(this.Resize){ this._resize.mxRight = s.Width; this._resize.mxBottom = s.Height; }ps:程序中的Init程序是用来把个性设置呈现出来,所以一般设置过属性之后(例如图片地址、透明度等)就执行一次Init程序就可以显示效果了。
【ie6渲染bug】
在拖放效果中说到插入一个div解决ie的透明背景bug,这里就需要修复这个bug。跟缩放效果配合使用时,不得不说ie6的一个渲染bug,用下面的代码测试(ie6):
Code <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html><body><div id="aa" style="width:300px;height:100px;border:1px solid;"><div style="background:#00f;height:100%;"></div></div><script>setTimeout("aa.style.height=200",0)</script></body></html>可以对比ie7的效果,可以看出里面的div虽然高度设置了100%,但在外面的div修改高度之后,却不知什么原因没有填充了(外面的div渲染后,没有触发里面的div再渲染)。
解决这个bug的关键是使里面的div能再渲染,这里有几个方法可以解决:1,设置控制层的overflow为hidden,好处是只需要设置一次,但这个样式会影响其他效果,当然在不影响效果的情况下这个是最好的方法;2,在缩放的时候,通过修改控制层的某些样式,使里面的div再渲染,这样的样式包括zoom,display(应该还有其他吧);3,在缩放的时候,通过修改插入div的某些样式,使其再渲染,这样的样式包括display(zoom也不行);程序中是通过修改_layHandle的zoom解决的:
if (isIE6){ with ( this ._layHandle.style){ zoom = . 9 ; zoom = 1 ; }; };ps:这个bug的原因貌似跟ie的layout有关,但我查了一下还是没弄清楚,谁有详细的介绍或解析务必跟我分享一下啊。
使用说明
实例化时有三个必要参数:容器对象、控制层、图片地址:
var ic = new ImgCropper( " bgDiv " , " dragDiv " , " 1.jpg " );有以下这些可选参数和属性:属性:默认值//说明Opacity: 50,//透明度(0到100)Color: "",//背景色Width: 0,//图片高度Height: 0,//图片高度//缩放触发对象Resize: false,//是否设置缩放Right: "",//右边缩放对象Left: "",//左边缩放对象Up: "",//上边缩放对象Down: "",//下边缩放对象RightDown: "",//右下缩放对象LeftDown: "",//左下缩放对象RightUp: "",//右上缩放对象LeftUp: "",//左上缩放对象Min: false,//是否最小宽高限制(为true时下面min参数有用)minWidth: 50,//最小宽度minHeight: 50,//最小高度Scale: false,//是否按比例缩放Ratio: 0,//缩放比例(宽/高)//预览对象设置Preview: "",//预览对象viewWidth: 0,//预览宽度viewHeight: 0//预览高度
程序代码
Code //图片切割var ImgCropper = Class.create();ImgCropper.prototype = { //容器对象,控制层,图片地址 initialize: function(container, handle, url, options) { this._Container = $(container);//容器对象 this._layHandle = $(handle);//控制层 this.Url = url;//图片地址 this._layBase = this._Container.appendChild(document.createElement("img"));//底层 this._layCropper = this._Container.appendChild(document.createElement("img"));//切割层 this._layCropper.onload = Bind(this, this.SetPos); //用来设置大小 this._tempImg = document.createElement("img"); this._tempImg.onload = Bind(this, this.SetSize); this.SetOptions(options); this.Opacity = Math.round(this.options.Opacity); this.Color = this.options.Color; this.Scale = !!this.options.Scale; this.Ratio = Math.max(this.options.Ratio, 0); this.Width = Math.round(this.options.Width); this.Height = Math.round(this.options.Height); //设置预览对象 var oPreview = $(this.options.Preview);//预览对象 if(oPreview){ oPreview.style.position = "relative"; oPreview.style.overflow = "hidden"; this.viewWidth = Math.round(this.options.viewWidth); this.viewHeight = Math.round(this.options.viewHeight); //预览图片对象 this._view = oPreview.appendChild(document.createElement("img")); this._view.style.position = "absolute"; this._view.onload = Bind(this, this.SetPreview); } //设置拖放 this._drag = new Drag(this._layHandle, { Limit: true, onMove: Bind(this, this.SetPos), Transparent: true }); //设置缩放 this.Resize = !!this.options.Resize; if(this.Resize){ var op = this.options, _resize = new Resize(this._layHandle, { Max: true, onResize: Bind(this, this.SetPos) }); //设置缩放触发对象 op.RightDown && (_resize.Set(op.RightDown, "right-down")); op.LeftDown && (_resize.Set(op.LeftDown, "left-down")); op.RightUp && (_resize.Set(op.RightUp, "right-up")); op.LeftUp && (_resize.Set(op.LeftUp, "left-up")); op.Right && (_resize.Set(op.Right, "right")); op.Left && (_resize.Set(op.Left, "left")); op.Down && (_resize.Set(op.Down, "down")); op.Up && (_resize.Set(op.Up, "up")); //最小范围限制 this.Min = !!this.options.Min; this.minWidth = Math.round(this.options.minWidth); this.minHeight = Math.round(this.options.minHeight); //设置缩放对象 this._resize = _resize; } //设置样式 this._Container.style.position = "relative"; this._Container.style.overflow = "hidden"; this._layHandle.style.zIndex = 200; this._layCropper.style.zIndex = 100; this._layBase.style.position = this._layCropper.style.position = "absolute"; this._layBase.style.top = this._layBase.style.left = this._layCropper.style.top = this._layCropper.style.left = 0;//对齐 //初始化设置 this.Init(); }, //设置默认属性 SetOptions: function(options) { this.options = {//默认值 Opacity: 50,//透明度(0到100) Color: "",//背景色 Width: 0,//图片高度 Height: 0,//图片高度 //缩放触发对象 Resize: false,//是否设置缩放 Right: "",//右边缩放对象 Left: "",//左边缩放对象 Up: "",//上边缩放对象 Down: "",//下边缩放对象 RightDown: "",//右下缩放对象 LeftDown: "",//左下缩放对象 RightUp: "",//右上缩放对象 LeftUp: "",//左上缩放对象 Min: false,//是否最小宽高限制(为true时下面min参数有用) minWidth: 50,//最小宽度 minHeight: 50,//最小高度 Scale: false,//是否按比例缩放 Ratio: 0,//缩放比例(宽/高) //预览对象设置 Preview: "",//预览对象 viewWidth: 0,//预览宽度 viewHeight: 0//预览高度 }; Extend(this.options, options || {}); }, //初始化对象 Init: function() { //设置背景色 this.Color && (this._Container.style.backgroundColor = this.Color); //设置图片 this._tempImg.src = this._layBase.src = this._layCropper.src = this.Url; //设置透明 if(isIE){ this._layBase.style.filter = "alpha(opacity:" + this.Opacity + ")"; } else { this._layBase.style.opacity = this.Opacity / 100; } //设置预览对象 this._view && (this._view.src = this.Url); //设置缩放 if(this.Resize){ with(this._resize){ Scale = this.Scale; Ratio = this.Ratio; Min = this.Min; minWidth = this.minWidth; minHeight = this.minHeight; } } }, //设置切割样式 SetPos: function() { //ie6渲染bug if(isIE6){ with(this._layHandle.style){ zoom = .9; zoom = 1; }; }; //获取位置参数 var p = this.GetPos(); //按拖放对象的参数进行切割 this._layCropper.style.clip = "rect(" + p.Top + "px " + (p.Left + p.Width) + "px " + (p.Top + p.Height) + "px " + p.Left + "px)"; //设置预览 this.SetPreview(); }, //设置预览效果 SetPreview: function() { if(this._view){ //预览显示的宽和高 var p = this.GetPos(), s = this.GetSize(p.Width, p.Height, this.viewWidth, this.viewHeight), scale = s.Height / p.Height; //按比例设置参数 var pHeight = this._layBase.height * scale, pWidth = this._layBase.width * scale, pTop = p.Top * scale, pLeft = p.Left * scale; //设置预览对象 with(this._view.style){ //设置样式 width = pWidth + "px"; height = pHeight + "px"; top = - pTop + "px "; left = - pLeft + "px"; //切割预览图 clip = "rect(" + pTop + "px " + (pLeft + s.Width) + "px " + (pTop + s.Height) + "px " + pLeft + "px)"; } } }, //设置图片大小 SetSize: function() { var s = this.GetSize(this._tempImg.width, this._tempImg.height, this.Width, this.Height); //设置底图和切割图 this._layBase.style.width = this._layCropper.style.width = s.Width + "px"; this._layBase.style.height = this._layCropper.style.height = s.Height + "px"; //设置拖放范围 this._drag.mxRight = s.Width; this._drag.mxBottom = s.Height; //设置缩放范围 if(this.Resize){ this._resize.mxRight = s.Width; this._resize.mxBottom = s.Height; } }, //获取当前样式 GetPos: function() { with(this._layHandle){ return { Top: offsetTop, Left: offsetLeft, Width: offsetWidth, Height: offsetHeight } } }, //获取尺寸 GetSize: function(nowWidth, nowHeight, fixWidth, fixHeight) { var iWidth = nowWidth, iHeight = nowHeight, scale = iWidth / iHeight; //按比例设置 if(fixHeight){ iWidth = (iHeight = fixHeight) * scale; } if(fixWidth && (!fixHeight || iWidth > fixWidth)){ iHeight = (iWidth = fixWidth) / scale; } //返回尺寸对象 return { Width: iWidth, Height: iHeight } }}
完整实例下载
转载于:https://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2008/07/21/ImgCropper.html
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