上一篇ImageZoom已经对图片放大效果做了详细的分析,这次在ImageZoom的基础上进行扩展,实现更多的效果。 主要扩展了原图和显示框的展示模式,有以下几种模式: "follow" 跟随模式:显示框能跟随鼠标移动的效果; "handle" 拖柄模式:原图上有一个拖柄来标记显示范围; "cropper" 切割模式:原图用不透明的来标记显示范围,其他部分用半透明显示; "handle-cropper" 拖柄切割模式:拖柄模式和切割模式的混合版,同时用透明度和拖柄来标记显示范围。 当然更多的扩展等待你的想象力来发掘。 兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.2, opera 10.51, safari 4.0.4, chrome 4.1
效果预览
模式选择: 一般模式 跟随模式 手柄模式 切割模式 手柄切割模式 仿凡客诚品(vancl)商品图片放大效果
程序说明
【扩展模式】
上次ImagesLazyLoad使用了继承做扩展,这次用插件的形式来做扩展。
先看看基础模式,这些模式是保存在ImageZoom._MODE中的,类似这样的结构:
ImageZoom._MODE = { 模式名: { options: { ... }, methods: { init: function () { ... }, ... } }, ... }其中模式名就是基础模式的名字,options是可选参数扩展,methods是程序结构的扩展。 基础模式包含"follow", "handle"和"cropper"模式,后面再详细介绍。 methods包含要扩展的钩子程序,是扩展的主要部分。 ps:这里说的模式不是“设计模式”里面的模式。
扩展需要在程序初始化时进行,要放在_initialize程序之前执行。 为了不影响原程序的结构,这里用织入法在_initialize之前插入一段程序:
ImageZoom.prototype._initialize = ( function (){ var init = ImageZoom.prototype._initialize, ...; return function (){ ... init.apply( this , arguments ); } })();原理就是先保存原来的函数,插入一段程序组成新函数,然后重新替换原来的函数。
考虑到组合基础模式的情况,使用了一个对象保存真正使用的模式:
mode = ImageZoom._MODE, modes = { " follow " : [ mode.follow ], " handle " : [ mode.handle ], " cropper " : [ mode.cropper ], " handle-cropper " : [ mode.handle, mode.cropper ] };可以看到"handle-cropper"模式其实就是"handle"和"cropper"的组合模式。
插入的程序的主要任务是根据设定好的基础模式,进行扩展:
代码 var options = arguments[ 2 ]; if ( options && options.mode && modes[ options.mode ] ) { $$A.forEach( modes[ options.mode ], function ( mode ){ $$.extend( options, mode.options, false ); $$A.forEach( mode.methods, function ( method, name ){ $$CE.addEvent( this , name, method ); }, this ); }, this ); }首先扩展options可选参数对象,由于可选参数是第三个参数,所以用arguments[2]获取。 extend的第三个参数设为false,说明不重写相同属性,即保留自定义的属性值。 然后把methods里面的方法作为钩子函数逐个添加到程序中。
methods可以包含init, load, start, repair, move, end, dispose这几个方法,分别对应ImageZoom中初始化、加载、开始、修正、移动、结束和销毁事件。 在扩展时,不同的事件执行不同的任务: init初始化函数:用来设置扩展需要的属性,注意这些属性不要跟ImageZoom本身的属性冲突了,即重名。 load加载函数:图片加载完成,相关参数也设置完成,主要做执行放大效果前的准备工作。 start开始函数:触发放大效果时执行的。 repair修正函数:用于修正大图定位的坐标值。 move移动函数:触发放大效果后,鼠标移动时执行的。 end结束函数就:结束放大效果时执行的。 dispose销毁函数:在移除程序时清理程序的。 ps:具体位置参考ImageZoom中使用$$CE.fireEvent的部分。
可以看到这里用了织入法(weave)和钩子法(hook)对程序做扩展。 织入法是一种aop,可以在不改变原程序的基础上进行扩展,但只能在函数前面或后面加入程序。 而钩子法必须在原程序中设置好对应钩子才能配合使用,但位置相对灵活。
【跟随模式】
在"follow"跟随模式中,进行放大时,显示框会跟随鼠标移动,就像拿着放大镜看的效果。
首先显示框要绝对定位,要实现显示框跟随鼠标移动,只要在move中设置对应的left/top就行了:
var style = this ._viewer.style; style.left = e.pageX - this ._repairFollowLeft + " px " ; style.top = e.pageY - this ._repairFollowTop + " px " ;其中pageX/pageY是鼠标当前的坐标,_repairFollowLeft/_repairFollowTop是坐标的修正参数。
修正参数是在load中设置的,如果显示框隐藏的话,用上一篇获取显示范围的方法获取参数:
代码 if ( ! viewer.offsetWidth ) { styles = { display: style.display, visibility: style.visibility }; $$D.setStyle( viewer, { display: " block " , visibility: " hidden " }); } ... if ( styles ) { $$D.setStyle( viewer, styles ); }为了跟随时,让鼠标固定在显示框中心位置,先根据显示框的offsetWidth/offsetHeight修正参数:
this ._repairFollowLeft = viewer.offsetWidth / 2 ; this ._repairFollowTop = viewer.offsetHeight / 2 ;如果显示框的offsetParent不是body,还需要根据offsetParent修正坐标:
代码 if ( ! / BODY|HTML / .test( viewer.offsetParent.nodeName ) ) { var parent = viewer.offsetParent, rect = $$D.rect( parent ); this ._repairFollowLeft += rect.left + parent.clientLeft; this ._repairFollowTop += rect.top + parent.clientTop; }ps:在Maxthon测试时发现body子元素的offsetParent不是body而是html。
为了在移除程序后,能恢复显示框的样式,在load程序中做了样式的备份:
var viewer = this ._viewer, style = viewer.style, styles; this ._stylesFollow = { left: style.left, top: style.top, position: style.position };并在dispose中恢复:
$$D.setStyle( this ._viewer, this ._stylesFollow );现在已经达到了基本的效果,但由于大图移动范围的限制,当鼠标移动到接近边界时,大图就卡住不会动了。 为了实现在鼠标移动时,大图会持续变化的效果,在repair中修正了移动坐标:
pos.left = ( viewerWidth / 2 - pos.left ) * ( viewerWidth / zoom.width - 1 ); pos.top = ( viewerHeight / 2 - pos.top ) * ( viewerHeight / zoom.height - 1 );原理稍有些复杂,以水平坐标为例,先看下图:
大方框代表大图对象,小方框代表显示框。 当前位置是根据鼠标坐标得到的实际显示的位置,目标位置想要实现效果的位置。 有一些物理或几何知识应该明白这个等式:x / y = m / n 可以推出:y = x * n / m = x * ( zoom.width - viewerWidth ) / zoom.height x当前坐标可以通过pos.left来得到:x = viewerWidth / 2 - pos.left 最后得到:left = -y = ( viewerWidth / 2 - pos.left ) * ( viewerWidth / zoom.width - 1 ) 垂直坐标也差不多。
【拖柄模式】
拖柄是一个层,在原图上面,用来表示显示范围在原图的位置和范围。 显示范围可以根据_rangeWidth/_rangeHeight获取。 至于位置的指定可以根据鼠标坐标或大图定位坐标来设置。 如果鼠标坐标的话还必须做其他处理,例如范围控制,而根据大图定位坐标相对就方便准确得多,程序也是用后面一个方法。
首先在init定义一个_handle拖柄对象:
代码 if ( ! handle ) { var body = document.body; handle = body.insertBefore( this ._viewer.cloneNode( false ), body.childNodes[ 0 ]); handle.id = "" ; handle[ " _createbyhandle " ] = true ; } else { var style = handle.style; this ._stylesHandle = { left: style.left, top: style.top, position: style.position, display: style.display, visibility: style.visibility, padding: style.padding, margin: style.margin, width: style.width, height: style.height }; }如果有自定义拖柄对象,就像跟随模式那样备份拖柄的样式。 否则就复制显示框作为拖柄对象,并添加"_createbyhandle"属性作标记,方便在dispose中移除。
在load时,设置拖柄样式:
$$D.setStyle( handle, { position: " absolute " , width: this ._rangeWidth + " px " , height: this ._rangeHeight + " px " , display: " block " , visibility: " hidden " });绝对定位是必须的,并根据_rangeWidth/_rangeHeight设置尺寸。 设置display和visibility是为了下面获取参数。
先根据原图坐标获取修正参数:
this ._repairHandleLeft = rect.left + this ._repairLeft - handle.clientLeft; this ._repairHandleTop = rect.top + this ._repairTop - handle.clientTop;和跟随模式类似,也要做offsetParent定位的修正:
代码 if ( handle.offsetParent.nodeName.toUpperCase() != " BODY " ) { var parent = handle.offsetParent, rect = $$D.rect( parent ); this ._repairHandleLeft -= rect.left + parent.clientLeft; this ._repairHandleTop -= rect.top + parent.clientTop; }然后重新隐藏:
$$D.setStyle( handle, { display: " none " , visibility: " visible " });在start时,显示拖柄对象。
在move时,根据大图定位坐标设置拖柄定位:
var style = this ._handle.style, scale = this ._scale; style.left = Math.ceil( this ._repairHandleLeft - x / scale ) + " px " ; style.top = Math.ceil( this ._repairHandleTop - y / scale ) + " px " ;在end时,隐藏拖柄对象。
【切割模式】
“切割”就是选择的部分全透明,其他部分半透明的效果。 主要通过clip来实现,具体原理可以看图片切割效果。
为了实现切割效果,需要在init中新建一个_cropper切割层:
var body = document.body, cropper = body.insertBefore(document.createElement( " img " ), body.childNodes[ 0 ]); cropper.style.display = " none " ;并在load中设置这个切割层:
代码 cropper.src = image.src; cropper.width = image.width; cropper.height = image.height; $$D.setStyle( cropper, { position: " absolute " , left: rect.left + this ._repairLeft + " px " , top: rect.top + this ._repairTop + " px " });差不多是复制一个原图对象,并且绝对定位到原图对象上面。
在start时,显示切割层,并根据透明度设置原图为半透明状态。
在move时,根据大图移动的坐标设置切割层要clip的范围:
代码 var w = this ._rangeWidth, h = this ._rangeHeight, scale = this ._scale; x = Math.ceil( - x / scale ); y = Math.ceil( - y / scale ); this ._cropper.style.clip = " rect( " + y + " px " + (x + w) + " px " + (y + h) + " px " + x + " px) " ;在end时,隐藏切割层,并重新设置原图为不透明,来恢复原来的状态。
还要记得在dispose中移除切割层。
使用技巧
需要扩展的效果时才需要添加这个扩展程序。
可自行对ImageZoom._MODE进行扩展,扩展后记得在modes添加对应模式。
可以组合多个基础模式同时使用,具体参考"handle-cropper"模式。
使用说明
使用方法跟ImageZoom差不多,只是多了一个可选参考mode设置显示模式。 使用"handle"模式时,可选参数的"handle"属性可以设置拖柄对象。 使用"cropper"模式时,可选参数的"opacity"属性可以设置透明度。 使用"handle-cropper"模式时,以上两个参数都可以使用。
程序源码
代码 ImageZoom._MODE = { // 跟随 " follow " : { methods: { init: function () { this ._stylesFollow = null ; // 备份样式 this ._repairFollowLeft = 0 ; // 修正坐标left this ._repairFollowTop = 0 ; // 修正坐标top }, load: function () { var viewer = this ._viewer, style = viewer.style, styles; this ._stylesFollow = { left: style.left, top: style.top, position: style.position }; viewer.style.position = " absolute " ; // 获取修正参数 if ( ! viewer.offsetWidth ) { // 隐藏 styles = { display: style.display, visibility: style.visibility }; $$D.setStyle( viewer, { display: " block " , visibility: " hidden " }); } // 修正中心位置 this ._repairFollowLeft = viewer.offsetWidth / 2 ; this ._repairFollowTop = viewer.offsetHeight / 2 ; // 修正offsetParent位置 if ( ! / BODY|HTML / .test( viewer.offsetParent.nodeName ) ) { var parent = viewer.offsetParent, rect = $$D.rect( parent ); this ._repairFollowLeft += rect.left + parent.clientLeft; this ._repairFollowTop += rect.top + parent.clientTop; } if ( styles ) { $$D.setStyle( viewer, styles ); } }, repair: function (e, pos) { var zoom = this ._zoom, viewerWidth = this ._viewerWidth, viewerHeight = this ._viewerHeight; pos.left = ( viewerWidth / 2 - pos.left ) * ( viewerWidth / zoom.width - 1 ); pos.top = ( viewerHeight / 2 - pos.top ) * ( viewerHeight / zoom.height - 1 ); }, move: function (e) { var style = this ._viewer.style; style.left = e.pageX - this ._repairFollowLeft + " px " ; style.top = e.pageY - this ._repairFollowTop + " px " ; }, dispose: function () { $$D.setStyle( this ._viewer, this ._stylesFollow ); } } }, // 拖柄 " handle " : { options: { // 默认值 handle: "" // 拖柄对象 }, methods: { init: function () { var handle = $$( this .options.handle ); if ( ! handle ) { // 没有定义的话用复制显示框代替 var body = document.body; handle = body.insertBefore( this ._viewer.cloneNode( false ), body.childNodes[ 0 ]); handle.id = "" ; handle[ " _createbyhandle " ] = true ; // 生成标识用于移除 } else { var style = handle.style; this ._stylesHandle = { left: style.left, top: style.top, position: style.position, display: style.display, visibility: style.visibility, padding: style.padding, margin: style.margin, width: style.width, height: style.height }; } $$D.setStyle( handle, { padding: 0 , margin: 0 , display: " none " } ); this ._handle = handle; this ._repairHandleLeft = 0 ; // 修正坐标left this ._repairHandleTop = 0 ; // 修正坐标top }, load: function () { var handle = this ._handle, rect = this ._rect; $$D.setStyle( handle, { position: " absolute " , width: this ._rangeWidth + " px " , height: this ._rangeHeight + " px " , display: " block " , visibility: " hidden " }); // 获取修正参数 this ._repairHandleLeft = rect.left + this ._repairLeft - handle.clientLeft; this ._repairHandleTop = rect.top + this ._repairTop - handle.clientTop; // 修正offsetParent位置 if ( ! / BODY|HTML / .test( handle.offsetParent.nodeName ) ) { var parent = handle.offsetParent, rect = $$D.rect( parent ); this ._repairHandleLeft -= rect.left + parent.clientLeft; this ._repairHandleTop -= rect.top + parent.clientTop; } // 隐藏 $$D.setStyle( handle, { display: " none " , visibility: " visible " }); }, start: function () { this ._handle.style.display = " block " ; }, move: function (e, x, y) { var style = this ._handle.style, scale = this ._scale; style.left = Math.ceil( this ._repairHandleLeft - x / scale ) + " px " ; style.top = Math.ceil( this ._repairHandleTop - y / scale ) + " px " ; }, end: function () { this ._handle.style.display = " none " ; }, dispose: function () { if ( " _createbyhandle " in this ._handle ){ document.body.removeChild( this ._handle ); } else { $$D.setStyle( this ._handle, this ._stylesHandle ); } this ._handle = null ; } } }, // 切割 " cropper " : { options: { // 默认值 opacity: . 5 // 透明度 }, methods: { init: function () { var body = document.body, cropper = body.insertBefore(document.createElement( " img " ), body.childNodes[ 0 ]); cropper.style.display = " none " ; this ._cropper = cropper; this .opacity = this .options.opacity; }, load: function () { var cropper = this ._cropper, image = this ._image, rect = this ._rect; cropper.src = image.src; cropper.width = image.width; cropper.height = image.height; $$D.setStyle( cropper, { position: " absolute " , left: rect.left + this ._repairLeft + " px " , top: rect.top + this ._repairTop + " px " }); }, start: function () { this ._cropper.style.display = " block " ; $$D.setStyle( this ._image, " opacity " , this .opacity ); }, move: function (e, x, y) { var w = this ._rangeWidth, h = this ._rangeHeight, scale = this ._scale; x = Math.ceil( - x / scale ); y = Math.ceil( - y / scale ); this ._cropper.style.clip = " rect( " + y + " px " + (x + w) + " px " + (y + h) + " px " + x + " px) " ; }, end: function () { $$D.setStyle( this ._image, " opacity " , 1 ); this ._cropper.style.display = " none " ; }, dispose: function () { $$D.setStyle( this ._image, " opacity " , 1 ); document.body.removeChild( this ._cropper ); this ._cropper = null ; } } } } ImageZoom.prototype._initialize = ( function (){ var init = ImageZoom.prototype._initialize, mode = ImageZoom._MODE, modes = { " follow " : [ mode.follow ], " handle " : [ mode.handle ], " cropper " : [ mode.cropper ], " handle-cropper " : [ mode.handle, mode.cropper ] }; return function (){ var options = arguments[ 2 ]; if ( options && options.mode && modes[ options.mode ] ) { $$A.forEach( modes[ options.mode ], function ( mode ){ // 扩展options $$.extend( options, mode.options, false ); // 扩展钩子 $$A.forEach( mode.methods, function ( method, name ){ $$CE.addEvent( this , name, method ); }, this ); }, this ); } init.apply( this , arguments ); } })();完整实例下载
转载于:https://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2010/04/14/ImageZoom_ext.html
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