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啊啊啊啊啊。
。。
办公室好乱。
像菜市场那个一样。说好的做一个安静的美男子呢。 彩色图像处理中彩色变换是指
g(x,y)=T[f(x,y)]当中fg为返回结果是向量的函数,T是x,y空间上对f的一个算子。 要顺便说下HSI在0°和360°处是个不连续的点,并且饱和度为0是色相没有定义。 今天開始介绍真彩色图像。也包含多通道图像。补色处理就是依据色环。将现有颜色的色相反转180°。得到新的色相,这个变化的用途不知道,一个非常一般的也非经常见的应用是RGB带CMY的变化,只是。别的好像眼下没听说过什么处理要把图像变成补色后才干处理。
算法原理非常easy,找到补色,等位替换就好。 色环牛顿老爷子发明的,没有错,就是那个被苹果砸了的牛顿,不得不说,牛顿是位大师级的人物,色环例如以下: 这个色环可能不是牛顿老爷子的色环,但通过这个来展示下补色就是一条直径上两端的颜色。
对于RGB图像,补色是对应的CMY图像 对于HSI和HSV图像,H分量须要进行对应的旋转,而亮度分量也须要对应的反转。而饱和度不变,可以得到相似的补色效果。
原图:
RGB:
HSI:
HSV:
Paintbrush:
简单的介绍了最简单的色彩变换。补色变换。可以看出HSI,HSV和RGB处理的结果有些不同,而PaintBrush处理和我处理都不同。不知道它使用的什么算法。 待续。。。
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