什么是线程
线程是操作系统最小的运算调度单位,被包含在进程中,一个线程就是一个固定的 执行流程
线程不能单独存在 必须存在于进程中,
进程是一个资源单位,其包含了运行程序所需的所有资源
线程才是真正的执行单位
没有线程,进程中的资源无法被利用起来,所以一个进程至少包含一个线程,称之为主线程
当我们启动一个程序时,操作系统就会自己为这个程序创建一个主线程
线程可以由程序后期开启 ,自己开启线程称之为子线程
目的只有一个就是提高效率
就像一个车间 如果产量更不上 就在造一条流水线
当然可以再造一个新车间,那需要把原材料运过去 ,这个过程是非常耗时的
所以通常情况是创建新的流水线 而不是车间 即 线程
使用方法和多进程一模一样
不过开启线程的代码可以放在任何位置 开启进程必须放在判断下面
from threading import Thread,current_threadimport timedef task(): print("2",current_thread()) print("子线程running") time.sleep(10) print("子线程over")# 使用方法一 直接实例化Thread类if __name__ == '__main__': t = Thread(target=task) t.start() # task() # 执行顺序不固定 如果开启线程速度足够快 可能子线程先执行 print("主线程over") print("1",current_thread())# 使用方法二 继承Thread 覆盖run方法class MyThread(Thread): def run(self): print("子线程run!")m = MyThread()print("主线over")# 使用方法和多进程一模一样 开启线程的代码可以放在任何位置 开启进程必须放在判断下面1.创建开销小
2.同一个进程中的多个线程数据时共享的
3.多个线程之间,是平等的没有父子关系 所有线程的PID都是相同的
# 创建线程开销对比import osfrom threading import Threadfrom multiprocessing import Processimport timedef task(): # print("hello") print(os.getpid()) passif __name__ == '__main__': st_time = time.time() ts = [] for i in range(100): t = Thread(target=task) # t = Process(target=task) t.start() ts.append(t) for t in ts: t.join() print(time.time()-st_time) print("主over")
一个线程可以设置为另一个线程的守护线程
特点: 被守护线程结束后守护线程也随之结束
# 守护线程会等到所有非守护线程结束后结束 ! 前提是除了主线程之外 还有后别的非守护# 当然如果守护线程已经完成任务 立马就结束了 from threading import Threadimport timedef task(): print("子1running......") time.sleep(100) print("子1over......")def task2(): print("子2running......") time.sleep(4) print("子2over......") t = Thread(target=task)t.daemon = Truet.start()t2 =Thread(target=task2)t2.start()print("主over")共享意味着竞争
线程中也存在安全问题,
多线程可以并发执行,一旦并发了并且访问了同一个资源就会有问题
解决方案:还是互斥锁
案例:
from threading import Thread,enumerate,Lockimport timenumber = 10lock = Lock()def task(): global number lock.acquire() a = number time.sleep(0.1) number = a - 1 lock.release()for i in range(10): t = Thread(target=task) t.start()for t in enumerate()[1:]: # print(t) t.join() print(number)
Rlock 称之为递归锁或者可重入锁
Rlock不是用来解决死锁问题的
与Lock唯一的区别:Rlock同一线程可以多次执行acquire 但是执行几次acquire就应该对应release几次 如果一个线程已经执行过acquire 其他线程将无法执行acquire
from threading import RLock, Lock, Thread# l = Lock()## l.acquire()# print("1")# l.acquire()# print("2")l = RLock()# l.acquire()# print("1")# l.acquire()# print("2")def task(): l.acquire() print("子run......") l.release()# 主线程锁了一次l.acquire()l.acquire()l.release()l.release()t1 = Thread(target=task)t1.start()
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多线程
线程是CPU的最小执行单位, 线程本质是一堆代码构成的执行流程
线程被包含在进程中,
进程是一个资源单位,其中存储着该程序运行所需所有资源, 可以比喻为一个车间
线程就是车间中国一条流水线,上面放的是制作产品的具体方法(就是的代码)
一个进程至少有一个线程,操作系统在运行一个程序时 会在进程中自动开启一条线程
一个进程中可以有多个线程
同一个进程中的线程共享进程内的数据
创建线程速度非常快 开销小
线程之间没有父子关系 都是平等的
使用方式和进程一致
学习多线程 多进程 都是为了提高效率 ,通过并发执行多个任务
实现并发的方式,多线程和多进程
转载于:https://www.cnblogs.com/haojunliancheng/p/10975357.html
