在JavaScript中,数据类型分为两类:
原始类型:保存一些简单数据,如true。5等。JavaScript共同拥有5中原始类型: boolean:布尔。值为true或falsenumber:数字。值为不论什么整型会浮点数值string:字符串,值为由单引號或双引號括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)null:空类型,其仅有一个值:nulllundefined:未定义,其仅有一个值:undefined var name = "Pomy"; var blog = "http://www.ido321.com"; var age = 22; alert(typeof blog); //"string" alert(typeof age); //"number"原始类型的值是直接保存在变量中,并能够用typeof进行检測。
可是typeof对null的检測是返回object,而不是返回null:
//弹出Not null if(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null"); }所以检測null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:
console.log("21" === 21); //false console.log("21" == 21); //true console.log(undefined == null); //true console.log(undefined === null); //false对于字符串、数字或者布尔值。其都有相应的方法。这些方法来自于相应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自己主动创建。
var name = "Pomy"; var char = name.charAt(0); console.log(char); //"P"在JavaScript引擎中发生的事情:
var name = "Pomy"; var temp = new String(name); var char = temp.charAt(0); temp = null; console.log(char); //"P"字符串对象的引用在用完之后马上被销毁,所以不能给字符串加入属性。而且instanceof检測相应类型时均返回false:
var name = "Pomy"; name.age = 21; console.log(name.age); //undefined console.log(name instanceof String); //false 引用类型:保存为对象。实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自己定义的对象。JavaScript提供了6中内建类型: Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表Date:日期和时间类型Error:执行期错误类型Function:函数类型Object:通用对象类型RegExp:正則表達式类型 能够用new来实例化每个对象。或者用字面量形式来创建对象: var obj = new Object; var own = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "my age":22 }; console.log(own.blog); //訪问属性 console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用obj 并不包括对象实例。而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。
由于typeof对全部非函数的引用类型均返回object,所以须要用instanceof来检測引用类型。
在JavaScript中。函数就是对象。使函数不同于其它对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码訪问而是定义了代码执行时的行为。
1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文 2、函数表达式:不能被提升 3、实例化Function内建类型
sayHi(); //函数提升 function sayHi(){ console.log("Hello"); } //其它等效等效方式 /* var sayHi = function(){ console.log("Hello"); } var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");"); */JavaScript函数的另外一个独特之处在于能够给函数传递随意数量的參数。函数參数被保存在arguments类数组对象中,其自己主动存在函数中,能通过数字索引来引用參数,但它不是数组实例:
alert(Array.isArray(arguments)); //false类数组对象arguments 保存的是函数的实參,但并不会忽略形參。
因而,arguments.length返回实參列表的长度,arguments.callee.length返回形參列表的长度。
function ref(value){ return value; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length); //1关于this的问题,可參考此文:JavaScript中的this。
JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个參数都是指定this的值。其它參数均作为參数传递给函数。
对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com" }; var per2 = new Object; per2.name = "不写代码的码农";在JavaScript中,能够随时为对象加入属性:
per1.age = 0; per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy" }因而,在检測对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }per1.age 是存在的,可是其值是0。所以不能满足if条件。
if推断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时。推断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。
因而,检測属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检測原型属性和自有(实例)属性,后者仅仅检測自有(实例)属性。
console.log("age" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true console.log("toString" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false对象per1并未定义toString,该属性继承于Object.prototype。所以in和hasOwnProperty()检測该属性时出现差异。
假设仅仅想推断一个对象属性是不是原型,能够利用例如以下方法:
function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); }若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性。不能删除原型属性。
per1.toString = function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true per1.toString(); //"per1对象" delete per1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false console.log(per1.toString()); //[object Object]有时须要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys()。前者依然会遍历出原型属性,后者仅仅返回自有属性。全部可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ return this.age; } };实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false。即该属性不能枚举。能够通过propertyIsEnumerable()检測属性能否够枚举:
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 console.log("length" in pros); //true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false属性name是自己定义的。可枚举。属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。
属性有两种类型:数据属性和訪问器属性。二者均具有四个属性特征:
数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]訪问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]][[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自己定义属性默认是true。
[[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可改动或可删除),自己定义属性默认是true。
它是不可逆的,即设置成false后。再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写。全部属性默认可写。 [[Get]]:获取属性值。 [[Set]]:设置属性值。 ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性: Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3加入一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和改动,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能改动 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy须要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,假设不指定特征值。则默认是false,也不能创建同一时候具有数据特征和訪问器特征的属性。能够通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描写叙述,接受两个參数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描写叙述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable); //false console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //true依据属性的属性类型,返回的属性描写叙述对象包括其相应的四个属性特征。
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。
当中,[[Extensible]]是一个布尔值。指明改对象本身能否够被改动([[Extensible]]值为true)。
创建的对象默认都是能够扩展的,能够随时加入新的属性。 ES5提供了三种方式:
Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象。能够利用Object.isExtensible(obj)来检測obj能否够扩展。严格模式下给不扩展对象加入属性会报错,非严格模式下则加入失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成仅仅读,不能加入、改变或删除属性(全部属性都不可配置)。其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。能够利用Object.isSealed(obj)来检測obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象。不能在冻结对象上加入或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入不论什么数据类型。能够利用Object.isFrozen(obj)来检測obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict"; var per5 = { name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5)); //true console.log(Object.isSealed(per5)); //false console.log(Object.isFrozen(per5)); //false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5)); //false console.log(Object.isSealed(per5)); //true console.log(Object.isFrozen(per5)); //true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name); //"Pomy" per5.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi" in per5); //false delete per5.name; console.log(per5.name); //"Pomy" var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //false注意,禁止改动对象的三个方法仅仅对对象的自有属性有效。对原型对象的属性无效,仍然能够在原型上加入或改动属性。
function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person("Pomy"); var person2 = new Person("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi(); //"Hi"; person2.Hi(); //"Hi";原文:http://www.ido321.com/1585.html
相关文章: DOM笔记(九):引用类型、基本包装类型和单体内置对象 DOM笔记(十一):JavaScript对象的基本认识和创建
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相关资源:JavaScript面向对象精要(下部)