void指针

it2026-04-15  3

void指针 指针有两个属性:指向变量/对象的地址 和长度 但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型 编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址 指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元 double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元 1.void指针是一种特别的指针    void *vp   //说它特别是因为它没有类型   //或者说这个类型不能判断出指向对象的长度 2.任何指针都可以赋值给void指针   type *p;   vp=p;   //不需转换   //只获得变量/对象地址而不获得大小 3.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换    type *p=(type*)vp;    //转换类型也就是获得指向变量/对象大小 转:http://icoding.spaces.live.com/blog/cns!209684E38D520BA6!130.entry 4.void指针不能复引用   *vp//错误   因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址   而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用 5.void指针不能参与指针运算,除非进行转换    (type*)vp++;   //vp==vp+sizeof(type) #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<string> using namespace std; typedef struct tag_st { char id[10]; float fa[2]; }ST; //我在程序里面这样使用的 int main() { ST * P=(ST *)malloc(sizeof(ST)); strcpy(P->id,"hello!"); P->fa[0]=1.1; P->fa[1]=2.1; ST * Q=(ST *)malloc(sizeof(ST)); strcpy(Q->id,"world!"); Q->fa[0]=3.1; Q->fa[1]=4.1; void ** plink=(void **)P; *((ST *)(plink)) = * Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小.                          //P的内容竟然给Q的内容覆盖掉了. cout<<P->id<<" "<<P->fa[0]<<" "<<P->fa[1]<<endl; return 0; }

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