Dictionary<string, string>是一个泛型
他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组
他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>
他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型
通过某一个一定的[key]去找到对应的值
举个例子:
//实例化对象
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
//对象打点添加
dic.Add(1, "one");
dic.Add(2, "two");
dic.Add(3, "one");
//提取元素的方法
string a = dic[1];
string b = dic[2];
string c = dic[3];
//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”
//上面代码中分别把值赋给了a,b,c
//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复
//但是值可以重复
static void Main(string[] args) { #region List List<string> list = new List<string>(); List<int> li = new List<int>(); li.Sum(); // li.Average(); // li.Skip();
// hashTable 的升级版本 Dictionary // Generic 泛型 Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>(); // 键是string 值是int类型
dic.Add("zxc", 123); dic.Add("asd", 456);
Console.WriteLine(dic["zxc"]);//这里的键也不能重复 // 遍历“键” Console.WriteLine("========遍历“键”================="); foreach (string item in dic.Keys) { Console.WriteLine(item); } // 遍历“值” Console.WriteLine("========遍历“值”================="); foreach (var item in dic.Values) { Console.WriteLine(item); } Console.WriteLine("========键值同时遍历=================");
foreach (KeyValuePair<string, int> item in dic) { Console.WriteLine("键:{0} 值:{1}", item.Key, item.Value); } Console.ReadKey();
#endregion
//string str = "1a 2b 3c 4d 5e"; //string[] parts = str.Split(' '); //foreach (var item in parts) //{ // Console.WriteLine(item); //} //Dictionary<char, char> dic = new Dictionary<char, char>(); //for (int i = 0; i < parts.Length; i++) //{ // dic.Add(parts[i][0],parts[i][1]); //}
//string num = Console.ReadLine();
//StringBuilder sb = new StringBuilder(); //for (int i = 0; i < num.Length; i++) //{ // sb.Append(dic[num[i]]);
//} //Console.WriteLine(sb.ToString()); //Console.ReadKey();
}
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