PTA3

it2022-05-05  109

一、7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪D 表示派出老鼠被打死U 表示派出老鼠无所获- 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 11二、实验代码 #include <stdio.h> int main() {     char operating;     int profit = 0, Sad = 0, Unhappy = 0, Excited = 0;     int flagOfSad, flagOfUnhappy, flagOfExcited;     while (scanf("%c", &operating) && operating != '$')            {         flagOfSad = flagOfUnhappy = flagOfExcited = 1;                   switch (operating)                                               {         case 'T':             if((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))             {                 printf("D");                 Sad = 2;                 profit += 7;                 flagOfSad = 0;             }             else                 printf("-");         break;         // --------------------         case 'C':             if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))             {                 printf("!");                 Excited = 2;                 profit -= 3;                 flagOfExcited = 0;             }             else                 printf("-");         break;         // --------------------         case 'X':             if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))             {                 printf("U");                 Unhappy = 1;                 flagOfUnhappy = 0;             }             else                 printf("-");         break;         }         if (Sad && flagOfSad) Sad--;         if (Excited && flagOfExcited) Excited--;         if (Unhappy && flagOfUnhappy) Unhappy--;     }     printf("\n%d", profit);         return 0; } 三、设计思路 题目给出的派出老鼠情况可以理解为'T-D'  'C-!'  'X-U'      判断字符C、T、X、$.     非$则继续循环   为$则计算盈利输出数字    四、遇到的问题及解决方法 派出老鼠伤心不高兴天数与70字符之间的的天数差算的头晕  循环体出错 网上查阅与借鉴同学代码 五、

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cgp233333/p/10414472.html

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