#define ASPECT_RATIO=1.1
const double AspectRatio=
1.1
1. 使用宏会导致预处理器把程序代码中的ASPECT_RATIO无条件替换为1.1,编译器从未见过ASPECT_RATIO,调试编译会很难跟踪,const常量可以解决这个问题。
2. 宏定义的作用域是其后的编译过程,直到被#undef,因此宏定义不能作为类的专属常量,例如我们想在类中定义一个数组,数组的大小需要一个常量,我们会用以下方式实现:
class Test
{
private:
static const int Num =
3; //static可以保证常量只有一个实体
int Array[Num];
}
除了通过const来定义常量数值,我们还可以使用enum来实现
class Test
{
private:
enum { Num =
3 };
//枚举数值可以当int使用
int Array[Num];
}
3. 对于宏函数,我们可以用inline函数来代替,有人说宏可以不限定参数类型,函数不行,这个可以通过模板函数实现。
#define Max(a,b) f( (a) > (b) ? (a) : (b) )
template<typename T>
inline void Max(
const T& a ,
const T&
b)
{
f(a > b ?
a :b )
}
转载于:https://www.cnblogs.com/ManMonth/p/4705174.html
相关资源:各显卡算力对照表!