#include <stdio.h>
struct score
{
float grade[
5];
float avegrade,maxgrade,mingrade;
};
void main()
{
int i;
struct score m;
printf("input the grade of five course:\n");
for(i=
0;i<
5;i++
)
scanf("%f",&
m.grade[i]);
m.avegrade=
0;
m.maxgrade=m.grade[
0];
m.mingrade=m.grade[
0];
for(i=
0;i<
5;i++
)
{
m.avegrade+=
m.grade[i];
m.maxgrade=(m.grade[i]>m.maxgrade)?
m.grade[i]:m.maxgrade;
m.mingrade=(m.grade[i]<m.mingrade)?
m.grade[i]:m.mingrade;
}
m.avegrade/=
5;
printf("avegrade=%5.1f maxgrade=%5.1f mingrade=%5.1f\n",m.avegrade,m.maxgrade,m.mingrade);
}
#include <stdio.h>
#include <
string.h>
struct person
{
char name[
20];
int count;
}leader[3]={
"Li",
0,
"Zhang",
0,
"Wang",
0};
void main ()
{
int i,j;
char leader_name[
20];
while(
1)
{
scanf("%s",leader_name);
if(strcmp(leader_name,
"0")==
0)
break;
for(j=
0;j<
3;j++
)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==
0)
leader[j].count++
;
}
for(i=
0;i<
3;i++
)
printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count);
}
结构体可以嵌套。即结构体中的成员可以是另一结构体类型的变量,也可以是自身类型的指针,但不能是自身类型的变量。
struct Img
{
int tag;
struct Img *pimg; //正确,可以包含自身类型的指针
struct Img img; //错误,不能包含自身类型的变量
}
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