最近学习了一下Socket ,下面是实现像《飞鸽》类似的功能,这里只提供了简单的使用规则和一些做时遇到地饿问题,
算是备忘吧!! --------------------------------------------------- ----------使用UDP 发送数据报,到指定的网段--------- using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Windows.Forms; using System.IO;
/// <summary> /// 启动所有线程 /// </summary> private void StartThread() { //发送用户在线信息 Thread send = new Thread(new ThreadStart(this.SendUserInfo)); send.IsBackground = true; send.Start(); //接收用户在线信息 Thread lsn = new Thread(new ThreadStart(this.StartListening)); lsn.IsBackground = true; lsn.Start(); //侦听消息和文件的传输端口 Thread sendMsg = new Thread(new ThreadStart(this.m_sendMSG.ListeningMSG)); sendMsg.IsBackground = true; sendMsg.SetApartmentState(ApartmentState.STA); sendMsg.Start();
}
/// <summary> /// 发送UDP 数据报到指定网段内各终端机的 4095 端口 /// (发送在线用户信息) /// </summary> public void SendUserInfo() { UdpClient udpClient = new UdpClient(); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 4095);
string str = "user:" + System.Net.Dns.GetHostName() + ":" + System.Net.Dns.GetHostEntry(System.Net.Dns.GetHostName()).AddressList[0];
byte[] dgram = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
while (true) { udpClient.Send(dgram, dgram.Length, ep); System.Threading.Thread.Sleep(2000); //使调用该方法的线程休眠2000毫秒 } }
/// <summary> /// 接收 4095 端口所有数据包 /// (监听线用户发送的在线确认信息) /// </summary> public void StartListening() { UdpClient udpClient = new UdpClient(4095);//udp 通讯的端口号 IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
while (true) { byte[] dgram = udpClient.Receive(ref ep); string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(dgram); string[] arr = str.Split(':'); if (arr == null || arr.Length < 3) continue;
if (arr[0] != "user") continue;
string houtName = arr[1]; string ip = arr[2]; if (!hs.Contains(ip)) { hs.Add(ip, houtName); } ··· ··· } } }
------------------------------------------------------- -------------------通过 TCP 发送消息-------------------
1.通过指定的寻址方案,以字符流方式和Tcp通信,初始化套接字 socketSent = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 2. 设置服务器IP地址和端口 ipSent = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), 8001);
3. 与服务器进行连接 socketSent.Connect(ipSent);
4. 将要发送的消息转化为字节流,然后发送 socketSent.Send(Encoding.Default.GetBytes(msg)); ---------------------------------------------------- 通过 TCP 发送文件(最基本的设置) 首先要设置端口的监听,之后再发送数据包
1.命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Windows.Forms; using System.IO;
2.监听端口设置 //初始化接受套接字:寻址方案,以字符流方式和Tcp通信 Socket socketMsg = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //获取本机IP地址 IPAddress hostIP=Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList[0]; // PEndPoint hostPoint=new IPEndPoint("本机IP地址",8000); //设置服务器IP地址和端口 socketMsg.Bind(hostPoint); //建立监听 socketMsg.Listen(1024); while (true) { Socket newSocket = socketMsg.Accept(); //缓冲区 byte[] buffer = new byte[1024]; //接受数据流到缓冲区,len为接受到的字节数 int len = newSocket.Receive(buffer); //创建写文件流 FileStream writer = new FileStream("c://test1.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
byte[] buffer = new byte[1024]; len = newSocket.Receive(buffer) string msg=Encoding.Default.GetString(buffer, 0, len );
if(msg!="开始传送的标志符") continue; while ((len = newSocket.Receive(buffer)) != 0) { msg = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, len );
if (msg == "结束传送的标志符") break;
writer.Write(buffer, 0, len ); } writer.Close(); }
3.送文件 //初始化文件读写流 FileStream readSream = new FileStream("c://test2.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); //初始化接受套接字:寻址方案,以字符流方式和Tcp通信 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("IP地址"), 8000); //建立连接 socket.Connect(endPoint);
//1.发送:文件发送开始标记和文件名 socket.Send(Encoding.Default.GetBytes("开始传送的标志符"));
//2.发送文件 byte[] buffer = new byte[1024]; int n = 0; while ((n = readSream.Read(buffer, 0, 1024)) != 0) { //调试时使用 //string str = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, n); //发送字节流 socket.Send(buffer,n,SocketFlags.None); //socket.Send(buffer); }
//3.发送:文件发送结束符 socket.Send(Encoding.Default.GetBytes("结束传送的标志符"));
socket.Close(); readSream.Close();
---------------------------------------------------- 遇到的异常及解决方法: 1.在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常。 分析:因为使用线程,在线程中有调用了保存组件所以发生此异常 解决:将线程的模式设置为STA模式。 TreadName.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
2.线程间操作无效: 从不是创建控件“lv”的线程访问它。 分析:因为在非本窗体的线程上,操作了本窗体的控件,所以引发了该异常。 解决:使用线程封送处理该问题,通过本窗体的 this.BeginInvoke() 方法,使其它线程可以操作窗体控件
/// <summary> /// 修改本窗体控件(封送处理所需的方法,该代理要于线程的方法的参数列表匹配) /// </summary> private delegate void InvokeInitIpList(ListeningAgos ags);
/// <summary> /// 线程调用的本窗体中的方法 /// </summary> /// <param name="sa">包含所有在线用户信息</param> void m_lsn_OnListening(ListeningAgos sa) { //在其它线程中通过安全的线程访问本窗体控件(其它线程访问本窗体控件,如不用该方法调用会发生异常) //事件封送处理 this.BeginInvoke(new InvokeInitIpList(InitIpList),new object[]{sa}); }
转载于:https://www.cnblogs.com/xxj-jing/archive/2008/11/28/2890120.html
相关资源:各显卡算力对照表!